{"id":241227,"date":"2023-05-08T17:06:00","date_gmt":"2023-05-08T15:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=241227"},"modified":"2023-05-08T17:06:57","modified_gmt":"2023-05-08T15:06:57","slug":"fortsetter-var-pc-spillreise-i-2021-og-utover","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/fortsetter-var-pc-spillreise-i-2021-og-utover\/","title":{"rendered":"Fortsetter v\u00e5r PC-spillreise i 2021 og utover"},"content":{"rendered":"\n<p>Vi har snakket ofte om v\u00e5r &quot;spiller-f\u00f8rst&quot;-tiln\u00e6rming til spill de siste \u00e5rene. Tidligere kan det ha betydd forskjellige ting for forskjellige mennesker, spesielt for de som identifiserte seg sterkt med \u00e5 v\u00e6re en konsollspiller, en PC-spiller, eller en mobilspiller. Hvis du skulle g\u00e5 i (virtuelle) haller p\u00e5 Xbox i dag, tror jeg du vil finne ut at ideen om &quot;spilleren&quot; har kommet til \u00e5 bety noen som spiller mange typer spill p\u00e5 mange forskjellige enheter. PC-spilling er en del av dette; \u00abspiller f\u00f8rst\u00bb m\u00e5 ogs\u00e5 s\u00f8ke om PC, og for det form\u00e5l har vi foretatt investeringer p\u00e5 tvers av PC-spill\u00f8kosystemet for \u00e5 sikre at PC er en sentral del av hvordan folk kan spille spill. \u00a0<\/p>\n<p><strong>Bygg fellesskap rundt spill, ikke enheter<\/strong><\/p>\n<p>En stor del av v\u00e5r rolle som plattformholder og spillutgiver er \u00e5 koble spillere med spill uansett hvor de spiller. I l\u00f8pet av de siste 18 m\u00e5nedene har vi lansert spill p\u00e5 PC som Age of Empires II og III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons og Microsoft Flight Simulator, hvorav mange toppet Steam-listene ved lanseringen. Vi ser frem til \u00e5 levere mer PC-innhold, inkludert Age of Empires IV, senere i \u00e5r. Enten de er nye sjangre for etablerte franchisetakere, neste iterasjon av en klassisk favoritt eller utviklingen av et h\u00f8ytst\u00e5ende PC-merke, lager vi spill som PC-spillere elsker \u00e5 spille.<\/p>\n<p>Vi vet at mange av dere spiller p\u00e5 mer enn bare PC-en, inkludert p\u00e5 Xbox og mobil. Derfor er vi glade for \u00e5 kunngj\u00f8re at Halo Infinite vil st\u00f8tte flerspiller kryssspill og kryssprogresjon n\u00e5r den slippes senere i \u00e5r. Det betyr at hvis du spiller p\u00e5 PC, kan du spille med vennene dine p\u00e5 Xbox One og Xbox Series X|S. Det betyr ogs\u00e5 at din flerspillertilpasning og fremgang vil f\u00f8lge deg p\u00e5 tvers av alle plattformer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" alt=\"Fortsetter v\u00e5r PC-spillreise i 2021 og utover\"><\/a><\/p>\n<p>Vi har jobbet tett med PC-fellesskapet for \u00e5 sikre at Halo Infinite tilbyr en f\u00f8rsteklasses PC-opplevelse, inkludert sv\u00e6rt ettertraktede funksjoner som st\u00f8tte for ultrabrede og superultrabrede skjermer, trippel tastebindinger, et bredt utvalg av avanserte grafikkalternativer og mer. Vi vil s\u00f8rge for at Halo betjener PC-fellesskapet.<\/p>\n<p>Vi bruker ogs\u00e5 <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/xbox-cloud-gaming-dlja-pk-s-windows-10-a-takzhe-telefonov-i-planshetov-apple-nachinaetsja-s-ogranichennoj-beta-versii-dlja-uchastnikov-xbox-game-pass-ultimate\/\" title=\"skyen\">skyen<\/a> for \u00e5 gj\u00f8re konsollspill tilgjengelig p\u00e5 enda flere PC-er. Selv om det ikke er ment \u00e5 erstatte innf\u00f8dt PC-spill, lar Xbox Cloud Gaming Xbox Game Pass Ultimate-medlemmer spille over 100 konsollspill p\u00e5 et bredt spekter av datamaskiner, fra maskiner med lavere spesifikasjoner p\u00e5 inngangsniv\u00e5 til eldre enheter som ellers ikke kunne h\u00e5ndtere spill som krever mer kraft.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" alt=\"Fortsetter v\u00e5r PC-spillreise i 2021 og utover\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Skape opplevelser skreddersydd for PC-spillere<\/strong><\/p>\n<p>Vi mener det er viktig at spillerne har et valg n\u00e5r de kj\u00f8per spill, og vi \u00f8nsker \u00e5 gj\u00f8re tilgangen til innhold enda enklere. Vi vet at PC-fellesskapet bruker flere butikkfronter, og det er derfor vi ogs\u00e5 brakte Sea of \u200b\u200bThieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II og III: Definitive Edition og Forza Horizon 4 til Steam .<\/p>\n<p>Det er ogs\u00e5 millioner av mennesker som velger \u00e5 bruke Xbox Game Pass-medlemskapet sitt for \u00e5 spille. Vi lanserte Halo: The Master Chief Collection p\u00e5 slutten av 2019 p\u00e5 PC-en som en del av Xbox Game Pass for PC; siden den gang har over 10 millioner spillere spilt det, og de aller fleste av dem er helt nye i franchisen. Vi er oppmuntret av samfunnets respons, og vi fortsetter \u00e5 bringe flere spill fra utgivere og utviklere over hele bransjen inn i Xbox Game Pass for PC-biblioteket. Vi er bare fire m\u00e5neder inn i 2021, og vi har allerede lagt til 100 titler, inkludert prisvinnende Bethesda-spill og splitter nye PC-spill, og vi samarbeidet med Electronic Arts for \u00e5 gj\u00f8re EA Play til en del av Xbox Game Pass for PC og Ultimate medlemskap uten ekstra kostnad. Mer enn 50 ledende enhetspartnere, inkludert Acer, ASUS, Lenovo, MSI og Razer,<\/p>\n<p>Vi jobber jevnlig med funksjoner og funksjonalitet som forbedrer og\/eller gir mulighet for en mer tilpasset opplevelse som <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/07\/01\/xbox-game-bar-update-july-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Bar<\/a>. Vi kommer ogs\u00e5 med flere forbedringer av livskvalitet til PC-spillere, inkludert forbedret installasjonsp\u00e5litelighet og raskere nedlastingshastigheter i l\u00f8pet av de neste m\u00e5nedene. Vi ser frem til \u00e5 dele flere detaljer om det snart.<\/p>\n<p><strong>Hjelpe utviklere med \u00e5 levere eksepsjonelle opplevelser<\/strong><\/p>\n<p>Spillutviklere er kjernen i \u00e5 bringe gode spill til spillerne v\u00e5re, og vi vil at de skal finne suksess p\u00e5 plattformene v\u00e5re. Det er derfor vi i dag kunngj\u00f8r at vi oppdaterer Microsoft Store-vilk\u00e5rene for PC-spillutviklere. Som en del av v\u00e5r forpliktelse til \u00e5 gi enhver PC-spillskaper mulighet til \u00e5 oppn\u00e5 mer, fra og med 1. august vil utviklerandelen av salg av Microsoft Store PC-spill \u00f8ke til 88 %, fra 70 %. En tydelig inntektsandel uten strenge krav betyr at utviklere kan bringe flere spill til flere spillere og oppn\u00e5 st\u00f8rre kommersiell suksess ved \u00e5 gj\u00f8re det. <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/empowering-pc-game-creators-new-tools-greater-opportunity-sarah-bond\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Du kan lese mer om denne nye inntektsandelen og v\u00e5rt arbeid med utviklere fra CVP, Head of Game Creator Experience og Ecosystem Sarah Bond<\/a>.<\/p>\n<p>Vi gir utviklere mulighet til \u00e5 bestemme hvordan de skal levere arbeidet sitt basert p\u00e5 deres kreative visjon. Utvikling for PC var en prioritet for Microsoft Flight Simulator i fjor, ved \u00e5 bruke hjelp av Azure AI, maskinl\u00e6ring, Azure Cognitive Services og Bing Maps for \u00e5 bringe hele planeten til live.. Vi ser ogs\u00e5 frem til \u00e5 slippe Age of Empires IV denne h\u00f8sten, som moderniserer den ikoniske RTS-serien for nye og tilbakevendende spillere med den f\u00f8rste helt nye tittelen de siste 10 \u00e5rene. Vi bygger p\u00e5 historien v\u00e5r innen PC-spilling med tillegg av inXile-underholdning, Obsidian og Bethesda til utviklingsteamene v\u00e5re \u2013 og bringer talentet og arven deres i verdensklasse inn i Xbox-teamet.<\/p>\n<p>Vi er stolte av \u00e5 styrke alle utviklere med plattformen og tjenestene de trenger for \u00e5 utf\u00f8re sin visjon og gi eksepsjonelle opplevelser p\u00e5 PC. Vi introduserte <a href=\"https:\/\/aka.ms\/directx12ultimate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Ultimate<\/a> til b\u00e5de Xbox Series X|S og PC; kombinert med den nylig annonserte <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-dx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Agility SDK<\/a>, muliggj\u00f8r dette utrolige grafikkopplevelser, som ray tracing, for et enda st\u00f8rre sett med PC-spillere. Vi tar arbeidet vi gjorde med v\u00e5r Auto HDR-teknologi p\u00e5 Xbox til PC-spillere, som for <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/auto-hdr-preview-for-pc-available-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tiden testes<\/a> med over 1000 DirectX-baserte spill. Vi bringer ogs\u00e5 <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directstorage-is-coming-to-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectStorage-teknologi p\u00e5 Xbox til PC<\/a>, noe som betyr betydelig reduserte lastetider og mer ekspansive og detaljerte virtuelle verdener.<\/p>\n<p><strong>Fremtiden for PC-spill er lysere enn noensinne<\/strong><\/p>\n<p>Vi vet at vi fortsatt har mye arbeid \u00e5 gj\u00f8re, men basert p\u00e5 responsen fra b\u00e5de PC-spillere og PC-spillutviklere, tror vi at vi er p\u00e5 vei i riktig retning for dette fellesskapet med investeringene vi gj\u00f8r. Vi har aldri v\u00e6rt i en bedre posisjon som en organisasjon for \u00e5 levere for PC-spillere, med Xbox Game Studios og Bethesda som utvikler innhold for b\u00e5de PC og Xbox, Windows- og DirectX-teamene har laget teknologier som styrker utviklere og gir PC-spillere funksjoner som spesifikt tar fordel av PC-maskinvare, Xbox Game Pass for PC med spill for alle typer PC-spillere med Xbox Game Studio-spill som kommer p\u00e5 dag \u00e9n, og den p\u00e5g\u00e5ende utviklingen av Xbox-appen og Xbox Game Bar. Vi vil fortsette \u00e5 lytte til fellesskapet for \u00e5 sikre at vi holder l\u00f8ftene v\u00e5re, og respekterer hvordan spillere velger \u00e5 spille.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi har snakket ofte om v\u00e5r &laquo;spiller-f\u00f8rst&raquo;-tiln\u00e6rming til spill de siste \u00e5rene. Tidligere kan det ha betydd forskjellige ting for forskjellige mennesker, spesielt for de som identifiserte seg sterkt med \u00e5 v\u00e6re en konsollspiller, en PC-spiller eller en mobilspiller. Hvis du skulle g\u00e5 i (virtuelle) haller p\u00e5 Xbox i dag, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":149385,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,300,300],"tags":[],"class_list":["post-241227","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=241227"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241227\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/149385"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=241227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=241227"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=241227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}