{"id":240569,"date":"2023-05-03T16:11:00","date_gmt":"2023-05-03T14:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240569"},"modified":"2022-08-10T06:10:40","modified_gmt":"2022-08-10T04:10:40","slug":"ghost-garden-games-kvinner-ledet-uavhengig-utviklerstudio-deler-sine-erfaringer-pa-xbox-game-studios-game-camp-new-orleans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/ghost-garden-games-kvinner-ledet-uavhengig-utviklerstudio-deler-sine-erfaringer-pa-xbox-game-studios-game-camp-new-orleans\/","title":{"rendered":"Ghost Garden Games: Kvinner-ledet uavhengig utviklerstudio deler sine erfaringer p\u00e5 Xbox Game Studios Game Camp New Orleans"},"content":{"rendered":"\n<p>For to \u00e5r siden meldte en gruppe av snart-\u00e5-v\u00e6re studiogr\u00fcndere seg p\u00e5 den f\u00f8rste Xbox Game Studios Game Camp noensinne i New Orleans, hvor de fikk verkt\u00f8yene, ressursene og mentorskapet for \u00e5 gj\u00f8re studiodr\u00f8mmene sine til virkelighet.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/ghostgardengames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Garden Games<\/a><\/strong> er et kommende, kvinneledet, kj\u00f8nnsinkluderende studio i Baton Rouge, Louisiana. Teamet ble offisielt dannet i 2015, da en gruppe venner p\u00e5 videreg\u00e5ende oppdaget en lidenskap for \u00e5 fortelle narrativ-drevne historier p\u00e5 en interaktiv m\u00e5te.<\/p>\n<p>&quot;De opprinnelige involverte var Asher, Leslie, Claire og meg,&quot; sa Kathryn Nastasi, produsent og teknisk artist av Ghost Garden Games. &quot;Claire var en l\u00e6rer som veiledet oss p\u00e5 videreg\u00e5ende, og vi husker at vi m\u00f8ttes i klasserommet hennes hver dag og diskuterer ideen til Echo, som er denne lille lydb\u00f8lgen og lyskulen hennes, Hue. I l\u00f8pet av noen \u00e5r utviklet vi virkelig denne ideen til en fantastisk historie, og det var prosjektet vi endte opp med \u00e5 bringe til den f\u00f8rste Game Camp.\u00bb<\/p>\n<p>Game Camp ble grunnlagt med m\u00e5l om \u00e5 styrke ambisi\u00f8se spillskapere fra tradisjonelt marginaliserte samfunn med tilgang til fageksperter, verkt\u00f8y og bransjeforbindelser. Programmet tilb\u00f8d en mentoropplevelse som l\u00e6rte grunnleggende ferdigheter innen spillskapingsmotorer, programmering og spilldesign gjennom en blanding av l\u00e6ring i eget tempo og live instruksjon.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9vDnPQJC94\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mens de var p\u00e5 leiren, inns\u00e5 &quot;Ghosts&quot; at de trengte \u00e5 g\u00e5 tilbake og bygge et sterkt grunnlag for studioet deres f\u00f8r de utviklet Echo. I l\u00f8pet av programmet fokuserte de derfor sterkt p\u00e5 \u00e5 utforske interessene deres og definere organisasjonsstrukturen til teamet deres.<\/p>\n<p>Deltakende team ble sammenkoblet med mentorer fra Xbox Game Studios og hadde til og med muligheten til \u00e5 diskutere ideene sine med bransjelegender som Shannon Loftis og Ken Lobb. The Ghosts fikk st\u00f8tte fra Erin Ali, en Game Camp-mentor og hovedprodusent ved Turn 10 Studios, gjennom hele programmet og har til og med fortsatt \u00e5 m\u00f8te henne hver sjette uke etter leiren.\u00a0<\/p>\n<p>&quot;Jeg hadde tenkt p\u00e5 muligheter til \u00e5 jobbe med grupper og st\u00f8tte neste generasjon industriutviklere da jeg s\u00e5 en artikkel p\u00e5 selskapets intranett om Game Camp lansering i New Orleans. Jeg husker hvor vanskelig det var b\u00e5de \u00e5 bryte inn i bransjen og \u00e5 forst\u00e5 hvordan utviklingen var, sa Ali. &quot;Jeg har alltid likt \u00e5 se andre prestere, og mentorskap har v\u00e6rt en meningsfull m\u00e5te for meg \u00e5 uttrykke den gleden i bransjen. Jeg h\u00e5per Ghost Garden Games har hatt like mye glede av opplevelsene deres med meg som jeg har l\u00e6rt av dem.\u00bb<\/p>\n<p>Ghost Garden Games ble offisielt en LLC i desember 2020. &quot;Vi forlot den f\u00f8rste Game Camp og f\u00f8lte oss veldig trygge p\u00e5 \u00e5 g\u00e5 ut og gj\u00f8re studiodr\u00f8mmene v\u00e5re til virkelighet,&quot; sa Nastasi. Siden den gang har de flyttet inn i sitt eget studiorom i en teknologipark og har blomstret opp til et team p\u00e5 ni personer.<\/p>\n<p>Imidlertid, if\u00f8lge Nastasi, ble teamet raskt klar over at selv om Echo ble drevet av lidenskap, var det &quot;litt overambisi\u00f8st for [deres] n\u00e5v\u00e6rende ferdigheter og m\u00e5l.&quot; F\u00f8lgelig satte Ghosts seg ned i Baton Rouge studiorom og begynte \u00e5 evaluere de neste trinnene deres.<\/p>\n<p>&quot;Vi ble inspirert av noe vi la merke til at <a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Supergiant Games<\/a> gjorde med deres siste utgivelse, Hades. De tok forskjellige systemer fra de forskjellige spillene deres &#8230; Bastion, Transistor og Pyre &#8230; og perfeksjonerte dem for Hades,&quot; sa Nastassi.<\/p>\n<p>Teamet bestemte seg for \u00e5 implementere den strategien i sitt eget arbeid, og de har flyttet fokus fra Echo til Headspace. Headspace er et narrativt, pek-og-klikk, co-op co-op spill. M\u00e5let med Headspace er \u00e5 l\u00f8se et mysterium inne i menneskekroppen ved \u00e5 utforske venstre og h\u00f8yre hjerneperspektiv for \u00e5 tillate to spillere \u00e5 samarbeide og l\u00f8se et mysterium sammen. Studioet er for tiden i design- og prototypefasene for Headspace og vil bringe det til Game Camp New Orleans 2022 i h\u00e5p om \u00e5 f\u00e5 tilbakemeldinger fra Xbox Game Studios-mentorer.<\/p>\n<p>&quot;Til slutt bestemte vi oss for \u00e5 melde oss p\u00e5 Game Camp 2022 fordi vi er s\u00e5 mye mer organisert som et studio n\u00e5. Vi har en s\u00e5 st\u00f8rre ide om hva vi gj\u00f8r, og vi vil gjerne g\u00e5 inn og l\u00e6re og fokusere p\u00e5 noen av omr\u00e5dene vi ikke fikk fokus p\u00e5 f\u00f8rste gang, sa Nastasi. &quot;For de som er interessert i \u00e5 utvikle spill, er dette den beste muligheten til \u00e5 motta en-til-en veiledning fra profesjonelle i spillindustrien.&quot;<\/p>\n<p>Xbox Game Studios Game Camp-detaljer finner du p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-studios\/game-camp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">xbox.com\/gamecamp<\/a>. F\u00f8lg med p\u00e5 Xbox Wire for de siste nyhetene om Xbox Game Studios.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>For to \u00e5r siden meldte en gruppe av snart-\u00e5-v\u00e6re studiogr\u00fcndere seg p\u00e5 den f\u00f8rste Xbox Game Studios Game Camp noensinne i New Orleans, hvor de fikk verkt\u00f8yene, ressursene og mentorskapet for \u00e5 gj\u00f8re studiodr\u00f8mmene sine til virkelighet. Ghost Garden Games er et kommende, kvinneledet, kj\u00f8nnsinkluderende studio i Baton Rouge, Louisiana. Laget var offisielt [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":150768,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,300,300],"tags":[],"class_list":["post-240569","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240569","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240569"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240569\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240569"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240569"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240569"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}