{"id":239265,"date":"2023-04-24T12:50:00","date_gmt":"2023-04-24T10:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=239265"},"modified":"2022-08-10T03:27:22","modified_gmt":"2022-08-10T01:27:22","slug":"true-fear-2-offer-for-suksess","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/true-fear-2-offer-for-suksess\/","title":{"rendered":"True Fear 2: Offer for suksess?"},"content":{"rendered":"\n<p>Det har v\u00e6rt en lang vei, men <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/true-fear-forsaken-souls-part-2\/9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">True Fear: Forsaken Souls Part 2<\/a> lanseres i dag! True Fear: Forsaken Souls Part 1 ble kritikerrost, slo flere rekorder og ga oss til slutt en \u00f8konomisk suksess. Vi betalte tilbake kreditorene v\u00e5re med nok penger igjen, utgiveren v\u00e5r elsket oss og oppf\u00f8lgeren, del 2, var allerede nesten 50 % fullf\u00f8rt. Hva kan g\u00e5 galt?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eda18bee.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eda18bee.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" ><\/a><\/p>\n<p>Med suksessen fulgte det jeg s\u00e5 p\u00e5 som et ansvar (eller var det hybris?) for \u00e5 gj\u00f8re oppf\u00f8lgeren &quot;enda bedre&quot;. Tross alt var del 1 s\u00e5 virkningsfull at utgiveren v\u00e5r m\u00e5tte redesigne siden sin til for f\u00f8rste gang \u00e5 inkludere en &quot;skummel&quot; &quot;-etiketten. Vi \u00f8nsket \u00e5 gj\u00f8re oppf\u00f8lgeren like mye av et &laquo;skritt fremover&raquo; som originalen og trodde at vi kunne gj\u00f8re det. Bev\u00e6pnet med denne naive ambisjonen og de nyfunne kontantbeholdningene, satte jeg meg opp for \u00e5 personlig lese hver kommentar og anmeldelse p\u00e5 Internett, i h\u00e5p om \u00e5 &quot;please dem alle&quot;. Gjett hvordan det gikk?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65edf15dc6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65edf15dc6.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" ><\/a><\/p>\n<p>Noen spillere \u00f8nsket at spillet skulle v\u00e6re lysere, mens andre \u00f8nsket at det skulle v\u00e6re skumlere; noen f\u00f8lte at det ikke var nok g\u00e5ter, mens andre ville ha flere klipp, osv. S\u00e5 vi tok noe som &quot;fungerte&quot; og begynte \u00e5 skru nye biter til det fra hver side, og mistet det generelle bildet i prosessen. Etter en stund mistet vi all tillit til visjonen v\u00e5r. Plutselig begynte jeg \u00e5 sp\u00f8rre utgiveren v\u00e5r om r\u00e5d, og pr\u00f8vde \u00e5 tilpasse spillet etter deres smak ogs\u00e5. Og s\u00e5 vi omarbeidet spillet til \u00e5 v\u00e6re en &quot;\u00e5pen verden&quot; og ha &quot;mer utend\u00f8rs&quot; fordi &quot;spillerne liker det&quot;. Det h\u00f8res kanskje rart ut siden v\u00e5r utgivers statistikk ikke klarte \u00e5 forutsi det originale spillets suksess, men noe hadde endret seg \u2013 vi hadde endelig ting \u00e5 tape. Vi ble vant til \u00e5 ha vanlige l\u00f8nninger, men viktigst av alt, vi hadde n\u00e5 tusenvis av lojale fans som sendte oss st\u00f8tte- og kj\u00e6rlighetsbrev. Det var den tapte fordelen med \u00e5 v\u00e6re en underdog \u2013 ingen forventet noe fra oss f\u00f8r n\u00e5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee0a5f48.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee0a5f48.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" ><\/a><\/p>\n<p>Etter flere \u00e5r med brenning gjennom de fleste av reservene v\u00e5re, gikk vi endelig tilbake til det opprinnelige designet. Men da pengene tok slutt og fansen ble stadig mer engstelige, m\u00e5tte vi inng\u00e5 kompromisser, fors\u00f8ke \u00e5 sy sammen noe sammenhengende mens vi pr\u00f8vde \u00e5 redde s\u00e5 mye av eiendelene vi allerede hadde skapt. Selv om sluttresultatet ble godt mottatt (92 % positivt) av b\u00e5de fans og kritikere, var alle enige om at det ikke var steget fremover som det kanskje kunne v\u00e6rt. Vi hadde mer tid, mer penger, mer frihet og endte opp med \u00e5 lage noe som var mindre enn summen av delene.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee8b64c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee8b64c7.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" ><\/a><\/p>\n<p>Jeg vil tro at vi har l\u00e6rt av feilene v\u00e5re og brukt erfaringen v\u00e5r p\u00e5 del 3 som vi forventer \u00e5 gi ut tidlig i 2023. S\u00e5 langt ser det faktisk ut som om den siste inngangen til True Fear Forsaken Souls-trilogien kan v\u00e6re den beste etter alt, og det vil bringe historien til en tilfredsstillende konklusjon, og knytte hver eneste detalj fra de to f\u00f8rste kapitlene sammen. N\u00e5r det gjelder del 2, tror jeg at vi til slutt gjorde et bra spill, selv om det tok oss mye lengre tid enn det burde ha gjort. Hvis du likte del 1, er det sannsynlig at du vil like den. Som vanlig, i tilfelle du er i tvil, er det ogs\u00e5 en gratis demo tilgjengelig \u2013 pr\u00f8v den!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eed77109.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eed77109.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/true-fear-forsaken-souls-part-2\/9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">True Fear Part 2<\/a> tar seg opp p\u00e5 slutten av del 1, og blir med Holly p\u00e5 vei til Dark Falls Asylum der Dahlia sist ble sett. Utforsk det forlatte asylet i denne oppf\u00f8lgeren med bedre grafikk, mange nye mekanikker og dobbelt s\u00e5 mange scener som del 1. Nyt de mange klippene og fordyp deg i den m\u00f8rke og komplekse historien om denne skumle institusjonen mens du samler opp mange ledetr\u00e5der for \u00e5 finne dens siste timer. Nyt det i dag p\u00e5 Xbox One og Series X|S!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eeeaa189.jpg\" alt=\"True Fear 2: Offer for suksess?\" \/><\/a><\/p>\n<h2>True Fear: Forsaken Souls del 2<\/h2>\n<p>DEN DIGITALE SALONGEN<\/p>\n<p>$9,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>True Fear: Forsaken Souls Part 2 er oppf\u00f8lgeren til et av de mest fengslende r\u00f8mningsspillene, som vant anerkjennelse for sin historie og mystiske skrekkatmosf\u00e6re. V\u00e6r oppmerksom p\u00e5 at spillet er en gratis demo i over en time, men krever betaling for \u00e5 l\u00e5se opp hele 12-timers (i gjennomsnitt) opplevelse. True Fear: Forsaken Souls Part 1 er #3 p\u00e5 GamesRadars liste &quot;De 10 beste skjulte objektspillene du kan spille akkurat n\u00e5&quot;, og vant ros for sitt &quot;fengslende puslespillspill&quot; og \u00e5 v\u00e6re en &quot;imponerende skrikverdig opplevelse&quot;. Vi har bygget p\u00e5 v\u00e5r erfaring med \u00e5 lage et historierikt, mystisk escape-spill for \u00e5 lage en bedre og betydelig lengre eventyroppf\u00f8lger. Holly Stonehouse fulgte ledetr\u00e5dene fra hennes gamle familiehus for til slutt \u00e5 ankomme Dark Falls Asylum og se igjen at noen allerede var der og ventet p\u00e5 henne. Men denne gangen er hun ikke lenger en observat\u00f8r, og det som f\u00f8lger henne er ikke lenger bare en skygge \u2013 faren er reell og asylet blir levende om natten. Ved \u00e5 samle ledetr\u00e5der, lese notater og fotografier, l\u00e5se opp lumske g\u00e5ter og sette sammen komplekse sekvenser av handlinger, hjelper du Holly \u00e5 r\u00f8mme natten og finne svarene. Var moren gal eller var det egentlig en annen s\u00f8ster? Begikk moren selvmord? Hvordan kunne Dahlia &quot;komme tilbake&quot; etter brannen, og hvem eller hva er det skremmende som Holly s\u00e5 hjemme hos Heather og som har fulgt henne siden? True Fear: Forsaken Souls er en trilogi, og del 2 \u2013 som er lengre og har dobbelt s\u00e5 mange oppgaver og enda bedre grafikk \u2013 vil ikke skuffe! Hvis du er ny i serien, pr\u00f8v den gratis demoen!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det har v\u00e6rt en lang vei, men True Fear: Forsaken Souls Part 2 lanseres i dag! True Fear: Forsaken Souls Part 1 ble kritikerrost, slo flere rekorder og ga oss til slutt en \u00f8konomisk suksess. Vi betalte tilbake kreditorene v\u00e5re med nok penger igjen, utgiveren v\u00e5r elsket oss og oppf\u00f8lgeren, del 2, var allerede nesten 50 % [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":153324,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57],"tags":[],"class_list":["post-239265","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239265","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239265"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239265\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/153324"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}