Tsjekkisk og slovakisk spilluke er i full gang
Den andre årlige begivenheten for å feire den tsjekkiske og slovakiske leken er her. Denne gangen startet det unike Czech & Slovak Games Week-arrangementet i anledning nasjonaldagen 17. november, og ga rabatter på lokalproduserte spill.
La oss nå gå tilbake i historien for å forstå hvorfor tsjekkiske og slovakiske spill betyr så mye. Før jernteppet falt hadde folk på østsiden som ønsket å lage eller til og med spille spill, svært liten mulighet til det. Den første generasjonen av utviklere som kom fra landene som pleide å danne Tsjekkoslovakias føderasjon frem til 1992, fikk ikke sjansen til å spille de fleste av titlene som ble sett på som klassikere eller industristandarder. Konsollmarkedet var praktisk talt ikke-eksisterende frem til begynnelsen av årtusenet. Dette resulterte i at tsjekkiske og slovakiske spill var veldig forskjellige – tro det eller ei, for det meste på en god måte.
Vi ønsker å bygge videre på den enorme suksessen fra fjorårets tsjekkiske og slovakiske spilluke, og gode nyheter: For å støtte disse unike regionale spillene vil noen av favorittene våre være til salgs under arrangementet. Vi har fremhevet noen få bare for en smak av hva som er i vente.
Så hvordan skiller spillene fra studioer basert i Tsjekkia og Slovakia seg fra din vanlige spillopplevelse? For det første er det det enestående fokuset på realisme og høy, men rimelig vanskelighetsgrad, som utløste suksessen til spill som Space Engineers. Her er en titt på den nyeste DLC-pakken i denne unike sandkasse-sim-en:
For det andre er det den kunstneriske virtuositeten til spill som kommer fra Amanita Design, som Machinarium eller deres nylig utgitte tittel Creaks.
Amanitas spill er unike på mange måter: Håndtegnet animasjon gjør at du føler at du er i et (noen ganger skummelt) eventyr, spillene deres har heller ikke vanligvis noen skriftlig dialog som gjør Amanitas spill veldig tilgjengelige.
Et annet godt eksempel er arbeidet til studioet Circus Atos og titlene som Under Leaves eller Little Mouse’s Encyclopedia. Spillene deres kommer med beroligende musikk, de lar barn lære ting på en leken måte og er samtidig avslappende for voksne.
Hver gang disse to egenskapene klarer å møtes perfekt, blir stor internasjonal suksess født. Det er historien om spill som Vaporum eller Rememoried.
Alle de nevnte titlene og talentfulle skapere har sikret seg plass på det globale spillkartet for Tsjekkia og Slovakia. Fremveksten av indiescene har fulgt raskt, uten den historiske byrden som fundamentalt påvirket den forrige generasjonen av utviklere. Tonnevis av spill slippes hvert år, alt fra små plattformspillere som Feudal Alloy eller YesterMorrow til mer ambisiøse indie-titler som Dex eller Blackhole.
Tre eller fire titler som kommer fra Tsjekkia på listen over bestselgere på en gitt plattform var ikke et uvanlig syn i løpet av det siste tiåret. Det er en forbløffende prestasjon av skapere som kommer fra et land med en befolkning omtrent like stor som North Carolina. Hvis du ikke har spilt noen av de tsjekkiske og slovakiske klassikerne ennå, er dette en sjanse du ikke vil gå glipp av. Hvis du ikke klarer det i år, sett av i kalenderen for neste år og sjekk ut spillsiden for å se hva som skjer. For alle andre, vi ses på gulvet!