Mass Effect Legendary Edition fjerner beryktet arkivfoto fra tredje spill
Fans oppdager at Mass Effect: Legendary Edition gjør flere små endringer for å fikse mangeårige problemer med serien. Disse er ikke nødvendigvis veldig merkbare, og du kan ikke engang se dem avhengig av hvordan du spiller spillet – en av de viktigste er ansiktet til Tali’Zorah, som du kan se i Mass Effect 3 hvis du romantiserer henne, men noe som gjorde spillerne i det opprinnelige spillet litt skuffet.
Talis originale bilde var et arkivfoto av en menneskelig modell klønete redigert for å se fremmed ut – modellens hud ble farget blå, halvparten av hånden hennes avskåret, og irisene og elevene i øynene hennes ble utslettet. Det var ingen måte å fortelle at det var engang Tali, bortsett fra ved slutning fra det faktum at du romantiserte henne. Erstatningsbildet, derimot, er mye mer åpenbart Tali, ettersom hun fortsatt er i sin lilla lilla drakt og hette – den eneste forskjellen er at masken hennes er av, slik at spilleren kan se ansiktet hennes.
Det er en liten, men velkommen korrigering av noe som lenge hadde bugsert fans av serien – gitt at spilleren aldri ser Talis ansikt noe annet sted, og at portrettet hennes var et dårlig redigert arkivfoto var en nedtur. Og dette er ikke den eneste lille endringen Legendary Edition gjør. Vi vet allerede at det originale spillets Mako fikk en overhaling (en Mako-ver, om du vil). Spillere oppdaget at en karakters art hadde blitt endret for å gi mer mening innenfor konteksten av utseendet hans.
The Legendary Edition trekker inn gode tall på Steam og har satt rekord for Bioware -spillet med det høyeste antallet samtidige spillere. Det er åpenbart at spillerne er ivrige etter å komme tilbake til romferieopplevelsene til Commander Shepard, og det er godt å se at utviklerne bruker sjansen til å fikse de mindre problemene som unngikk dem første gang.
Kilde: Eurogamer