GRIME: Ikke gå glipp av disse må ha egenskapene Guide for beste egenskaper
En av dine viktigste ferdigheter i GRIME er evnen til å absorbere fiender. Å absorbere skurkene nok ganger lar deg låse opp deres spesielle egenskaper, som du kan oppgradere for kraftige bonuser til karakteren din. Avhengig av hvilke fiender du målretter mot og absorberer, kan du få egenskaper som øker din maksimale helse, lar deg lade utholdenhetsmåleren raskere og mye mer – noen av dem er ganske ville. Og noen er utrolig nyttige. Det er ikke-gå glipp av evner selv i de tidlige fiendene, og vi kommer til å velge noen av våre absolutte favoritter.
Etter min erfaring er den beste måten å bygge deg selv å beholde Ardor. Ardor er en spesiell bonus du får når du beseirer fiender, men du mister alt etter at du er beseiret. Du kan beholde alt etter døden hvis du får de riktige egenskapene, og du kan velge egenskaper som lar deg øke det raskere – kombinere det med trekk for å gi deg skadebonuser, og du kommer til å bli en drepemaskin. De beste trekkene rett opp øker skadeeffekten din og gjør livet ditt lettere med helbredelse eller forårsaker at fiender gir deg tilbake Pust på nederlag.
Det er mange flere trekk, og du må velge de du vil ha. Oppgraderingene dine er begrenset. Her er det vi synes er best.
Flere Metroidvania -guider:
-
Bloodstained: Night’s Ritual – How To Get The Best Ending | True Final Boss Guide
-
Bloodstained: Nattens ritual – Hvordan samle hver bevegelseskraft | Progressionsguide
-
Bloodstained: Ritual of the Night-Hvordan finne det hemmelige 8-bits marerittnivået | Påskeeggguide
-
- *
Beste egenskaper og hvordan du får dem
For å låse opp egenskaper må du absorbere visse fiender flere ganger. En gang er ikke nok – sjekk Prey -menyen for å se hvor mange ganger du trenger for å absorbere fiender for å låse opp egenskapene deres. Enkelte bønner kan ikke absorberes.
-
Wretch: Skaden er økt med 15%/25%/30%mens den er på eller over 60%/80%/100%Ardor.
- Sted: Gråtende hulrom
-
Shell Lurker: Å ødelegge ditt forrige fartøy vil nå returnere ALT tapt Ardor.
- Sted: Gloomnest
-
Lurker: Helbreder på en vellykket absorbering.
- Sted: Feaster’s Lair
-
Root Walker: Tillater å lade opp pusten for en økt helbredelse.
- Sted: Nerveroot
-
Ravenous Rock: Øker Ardor hentet fra alle kilder.
- Sted: Litisk
-
Tjener: Øker helbredende kraft i pusten.
- Sted: Tjenerens vei
-
Flower Fighter: Øker kraftgenereringshastigheten med 15%.
- Sted: Hage, hemmelig rom nederst i Gloomnest
Den beste måten å bygge selv – for oss – handler om overlevelse og skade. Velg egenskaper som synergiserer med hverandre. Egenskapen som øker Skaden med høyere Ardor kombinert med å beholde all Ardor etter døden betyr at du vil kunne håndtere betydelig mer skade hele tiden.
Root Walkers lar deg holde inne pusteknappen for å lade og helbrede mer. Nyttig for å helbrede en større mengde mellom kampmøter. Du kan også velge grunnleggende egenskaper fra å starte fiender som gir deg mer HP / Force – men det er ikke nødvendig i det hele tatt. Du får mer helse bare ved å øke nivået.
Ved å holde Ardor høy og øke kildene for helbredelse, er det mye lettere å utforske de senere områdene i spillet. Egenskapen til å gi deg mer tid til tellere er også utrolig nyttig for nesten enhver kamp. Med mindre du er en mester i timing, hjelper det virkelig.