Go Barrel Rolling for Bounties i Skycadia, tilgjengelig nå på Xbox One
Sammendrag
- Skycadias verden er overfylt av himmelpirater – og det er fortjeneste å hente!
- Ta til himmels og samle dusører ved å skyte ned skurkene i dette letthjertede flyeventyret.
- Håndlaget med kjærlighet av pastellpiksler og tykk retrosmak
Skycadia er et fartsfylt arkade-dogfighting-spill hvor du konkurrerer om å samle den høyeste dusøren i en fargerik, pikselert verden. Den har sivet i flere år, gått gjennom mange forskjellige iterasjoner, og den er endelig klar for deg å nyte.
Jeg er en heltidsinstruktør for spillutvikling ved en community college i Midtvesten, gift og far til 4, og jeg har tilbrakt de siste 15 årene i profesjonell spillutvikling, fra jeg var med å grunnlegge to indie-spillstudioer, til å jobbe på store selskaper som artist og senior spilldesigner. Gjennom hele min karriere har jeg vært så heldig å dele lidenskapen min for spillutvikling med hundrevis av studenter og mentees.
Den tidligste ideen jeg hadde for Skycadia var en blanding av dybden til Mount & Blade med arkadespillet til Starfox. Etter å ha laget en enkel prototype som flyr rundt og skjøt fiender med fargerike, romslige bilder, følte jeg at jeg var inne på noe interessant. Jeg begynte å legge til ting å gjøre mellom kamp, navigering på et verdenskart med varebutikker og fiender, men etter playtesting var det klart at den virkelige moroa var å fokusere på frenetisk flyging og skyting.
Etter å ha fått spillet spillbart nok til å vise til andre, tok jeg med meg en versjon til Game Developers Conference i San Francisco og presenterte det for det fantastiske teamet hos Microsoft. Jeg var nervøs, men de var oppmuntrende og likte konseptet, så de ga meg klarsignal til å utvikle Skycadia for Xbox One. Det var en drøm som gikk i oppfyllelse å utvikle mitt eget spill for en stor konsoll!
En tidligere student, McGuire Leiting, gikk veldig elskverdig med på å hjelpe meg med å fullføre spillet ved å bidra med kunstferdighetene sine, så vi begynte å idédøve hvordan vi skulle ta det jeg allerede hadde gjort og pusse det inn i en komplett pakke. Vi hadde mange ideer, men vi fokuserte på arkadeaction og jakten på høy poengsum. McGuire utviklet den distinkte visuelle stilen den har i dag for å forsterke stemningen i spillet. Han holdt meg også på sporet til å endelig fullføre prosjektet!
Som en livslang spillutvikler har jeg spilt og laget spill i mange år, men dette er min første store konsollutgivelse av et personlig prosjekt. Jeg gleder meg til du får tak i Skycadia og forteller meg hva du synes. Send meg gjerne en melding på Twitter med tilbakemeldingen din, og jeg ser frem til å se dine toppscore over mine på topplistene.
Skycadia
Studio Nisse LLC
$9,99
Skycadias verden er overfylt av himmelpirater – og det er fortjeneste å hente! Ta til himmels og samle dusører ved å skyte ned skurkene i dette letthjertede flyeventyret.