En insiderveiledning for de første timene med å spille uutforsket 2
Sammendrag
- Legg ut på et heroisk oppdrag i en fargerik verden av magi og eventyr.
- En prosessuell åpen-verden RPG med en bord-top følelse.
- Nå tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S.
Så du har nådd Haven, snakket med Head Loremaster og fullført prologen. Verdenen til Unexplored 2 ligger nå for dine føtter. I en verden som er både stor og unikt skapt for deg, kan det være ganske skremmende å sette fornuftige mål for deg selv. Her er fem forslag jeg føler er gode startmetoder for å oppdage hva spillet har å tilby.
1 Utforsk Temple Jetbeak
Loremasteren har en plan som til slutt fører til ødeleggelsen av Staff of Yendor. Det første trinnet i den planen er å reise til Temple Jetbeak og avdekke hint om First Valley. Hvis du ønsker å følge hovedoppdraget, er dette et logisk sted å starte.
Temple Jetbeak skal ikke være veldig vanskelig å nå, men hvor langt det er kan variere mellom verdener. Hvis det er en lang reise, kan det være lurt å snakke med de reisende handelsmennene som finnes i nærheten av Havens inngang. Noen ganger går disse handelsmennene til et sted nærmere templet, og hvis du er villig til å betale, kan de ta deg dit trygt.
2 Tilbake til hagen
The Garden of Yendor er der du finner staben under prologen, og som du flykter fra når den blir angrepet av imperiet. Hagen er et mye større sted enn du kanskje tror. Under prologen har du bare lov til å rømme, men det er to nivåer til å utforske.
Imperialene er imidlertid fortsatt der, så hvorfor vil du reise tilbake? Som oppgavemesteren kan fortelle deg, kan du finne Raaf-nøkkelen i hagen, og den nøkkelen er ganske nyttig hvis du setter ut for å utforske Raaf-templene spredt over hele landet. Det er heller ikke den eneste skatten du kan finne gjemt der. I tillegg er hagen direkte knyttet til stabens historie, så hvis du er interessert i å avdekke dens tåkefulle fortid, har du nok en god grunn til å gå tilbake.
3 Bli venn med en klan
Raafi møter ikke trusselen fra imperiet alene. Spredt over hele landet kan du finne et par klaner som kan hjelpe deg i din søken. Å bli venn med disse klanene kan være en smart alternativ handling, siden det er mange subtile langsiktige gevinster.
For å bli venn med en klan, må du ta med en gave til lederen deres og deretter bestå en formuetest. Egnede gaver, som spesielle tomer og kart til potensielle gruver, kan finnes over hele landet. Noen ganger kan Task Master i Haven indikere hvor slike ting kan finnes, men i de fleste klanlandsbyer kan du også finne en reisende Raafi-lærd som kan ha nyttig informasjon i denne forbindelse.
Den beste måten å komme i gang på er å ta deg til en av landsbyene, helst en som er i nærheten og ikke er misfornøyd. Den desidert enkleste måten å nå landsbyer trygt på er å ta en tur med en reisende kjøpmann.
4 Jakt på Sigils
En annen viktig måte å gjøre fremgang i Unexplored 2 på er å lage magiske gjenstander. For dette trenger du sigils. Sigils kan finnes mange steder, selv om tilbudet deres er noe begrenset. Hvis du har en sigil, kan du ta den med til en smie for å lage den til en hvilken som helst vellaget gjenstand du måtte ha funnet. Det er en smie i hvelvet i Haven, men du vil ofte møte andre i gamle ruiner.
Sigils driver magiske gjenstander, men de driver også eldgammelt maskineri etterlatt av Marang. Faktisk er smia i Haven drevet av en formsigil, som alle arbeidende smier i verden. Dette gjør disse maskinene til gode steder å se etter når du leter etter sigils. Skrikende steiner, magiske ildsteder, rotsangere, de er alle drevet av sigils. Imidlertid har disse maskinene ofte sine egne formål; Marang bygde dem av en grunn, så det er kanskje ikke alltid i din beste interesse å bare ta tak i hvilken som helst sigil du møter for å drive magiske gjenstander.
5 Roam the World
Unexplored 2 er et spill om reise og utforskning, og hvorfor ikke gjøre det? Det er så mange ting å oppdage, mange av dem har bare en indirekte innvirkning på søket ditt. Bare å reise rundt og finne ut hvordan ting fungerer er en givende jobb. Du har ikke virkelig opplevd spillet fullt ut hvis du ikke har trosset det tørre avfallet i en rød sandørken; hvis du ikke har blunket mellom to spir i et løvetannhøyland; hvis du ikke har kontrollert en skysprite for å tilkalle et lyn.
Hvis du planlegger å dra på lange reiser, lønner det seg å forberede seg på dem. Reiseutstyr kan være like viktig, og like klumpete, som tung rustning. Stopp for å hvile når du er trøtt, og prøv å lete etter mat når du har mulighet. Ta en titt på kartet ditt før du legger ut, snakk med lokalbefolkningen, de har kanskje en god idé hvor du kan krysse elver, fjell eller finne gode steder å hvile. Verden er din østers. Nyt!
Uutforsket 2: The Wayfarer’s Legacy
Store sukkerspill
$24,99
Unexplored 2 skaper en enorm, rik fantasiverden som du kan oppdage. Den har en kul vri på permadeath: karakteren din kan dø, men verden kan vedvare. Spillet er en ambisiøs, prosedyremessig action-RPG uten grind, xp eller gull. I stedet handler historien om dine valg og deres konsekvenser etter hvert som historien utfolder seg. Som den titulære Wayfarer tar du på deg oppdraget for å ødelegge Staff of Yendor, som du må krysse din verden for. Underveis vil du møte stammer, møte magiske skapninger og utforske eldgamle ruiner for å oppdage mytiske våpen og historiske gjenstander. Spillet er utfordrende og du vil dø ofte. Du kan gjøre et feil valg, ta på deg en for mange skapninger, eller glemme å fylle opp mat før du reiser en ørken. Uansett årsak, når karakteren din dør, er de borte. Ingen automatisk lagring eller hurtiglasting. Men, du kan velge å fortsette eventyrene dine med en ny karakter i samme verden, noen år senere. Din nye karakter vil være vitne til resultatet av valgene din forrige eventyrer tok. Du kan legge igjen gjenstander på et trygt sted, klar for din neste Wayfarer å hente og bruke. Du kan prøve å oppfylle oppdraget ditt om å ødelegge Staff of Yendor med påfølgende Wayfarers i samme verden. Men når du dør under ditt siste oppdrag, slutter din verden. Permanent. Så sørg for at du er godt forberedt og vet alt som er å vite om den siste og farligste delen av eventyret ditt. Når du mislykkes, forsvinner den verden. Det eneste som gjenstår er å generere en helt ny verden med sin egen historie, og begynne søket på nytt. Din nye karakter vil være vitne til resultatet av valgene din forrige eventyrer tok. Du kan legge igjen gjenstander på et trygt sted, klar for din neste Wayfarer å hente og bruke. Du kan prøve å oppfylle oppdraget ditt om å ødelegge Staff of Yendor med påfølgende Wayfarers i samme verden. Men når du dør under ditt siste oppdrag, slutter din verden. Permanent. Så sørg for at du er godt forberedt og vet alt som er å vite om den siste og farligste delen av eventyret ditt. Når du mislykkes, forsvinner den verden. Det eneste som gjenstår er å generere en helt ny verden med sin egen historie, og begynne søket på nytt. Din nye karakter vil være vitne til resultatet av valgene din forrige eventyrer tok. Du kan legge igjen gjenstander på et trygt sted, klar for din neste Wayfarer å hente og bruke. Du kan prøve å oppfylle oppdraget ditt om å ødelegge Staff of Yendor med påfølgende Wayfarers i samme verden. Men når du dør under ditt siste oppdrag, slutter din verden. Permanent. Så sørg for at du er godt forberedt og vet alt som er å vite om den siste og farligste delen av eventyret ditt. Når du mislykkes, forsvinner den verden. Det eneste som gjenstår er å generere en helt ny verden med sin egen historie, og begynne søket på nytt. Du kan prøve å oppfylle oppdraget ditt om å ødelegge Staff of Yendor med påfølgende Wayfarers i samme verden. Men når du dør under ditt siste oppdrag, slutter din verden. Permanent. Så sørg for at du er godt forberedt og vet alt som er å vite om den siste og farligste delen av eventyret ditt. Når du mislykkes, forsvinner den verden. Det eneste som gjenstår er å generere en helt ny verden med sin egen historie, og begynne søket på nytt. Du kan prøve å oppfylle oppdraget ditt om å ødelegge Staff of Yendor med påfølgende Wayfarers i samme verden. Men når du dør under ditt siste oppdrag, slutter din verden. Permanent. Så sørg for at du er godt forberedt og vet alt som er å vite om den siste og farligste delen av eventyret ditt. Når du mislykkes, forsvinner den verden. Det eneste som gjenstår er å generere en helt ny verden med sin egen historie, og begynne søket på nytt.