Blaster Master Zero 3: Hvordan få den sanne slutten | Hemmelig siste område og sjefguide
Den Blaster Master Zero trilogien er endelig ferdig, og hvis du ønsker å spare Eve og endelig få en slutt på mutant trusselen, må du fullføre to trappetrinn for å nå sann avslutning. Bare å spille gjennom Blaster Master Zero 3 er ikke nok-det er et vanskelig trinn du trenger for å fullføre mid-cutscene, som fører til et helt nytt område med flere utfordrende sjefskamper. Det er den typen bonus vi liker å se i et spill, og hvis du spiller Blaster Master Zero 3, må du absolutt tjene denne ekstra avslutningen … selv om du ikke aner hva som skjer i historien. Tro meg, det er normalt.
Blaster Master Zero 3 er den tredje i en serie indiespill som bringer tilbake den retro plattformsherligheten til Blaster Master. Del Metroidvania, delvis tank spill og fest isometrisk actioner, Blaster Master gir deg mange måter å spille med levende pikselgrafikk som er perfekt egnet for Nintendo Switch-eller din lav-power laptop. Det har vært et godt år for Metroidvanias, med Grime, Axiom Verge 2 og andre som allerede faller rundt på samme tid. Hvis du liker sjangeren som meg, svømmer du i spill … og et spill er ikke verdt å fullføre hvis du ikke tjener den beste avslutningen mulig.
Hvordan låse opp område ?? | True Ending Guide
Det er to krav for å få den sanne avslutningen og få tilgang til det siste området av spillet – Område ??. En av dem kan gjøres når som helst i spillet, og er ikke avhengig av at du er ferdig. En annen er et tilsynelatende usynlig krav, men spillerne har en ganske god idé om hva du må gjøre.
-
Hvordan få tilgang til området ??: Trykk på VRV -bryterknappen under den røde teksten da du slo den "siste" sjefen. Hvis du ikke trykker på denne knappen, starter du på nytt og må kjempe mot sjefen igjen.
-
Hvordan få den sanne avslutningen: Skriv inn 32-33 ~ VRV- portaler i hele den åpne verden. Dette inkluderer portaler du er tvunget til å gå inn, og portaler under sjefskamper. Når du har angitt nok portaler (må kanskje avsløre så mye av kartet som mulig) blir du vant til superdimensjonal plass, og to små ringer vises med navnet ditt i menyen.
Når ikonet vises (og Leibniz gir deg beskjed i et klipp), blir du vant til å eksistere i verdensrommet, og du kan tjene den sanne avslutningen. Dette innebærer å reise til enda et område i fremtiden – du har begrensede varer og oppgraderinger, og du må kjempe mot 5 vanskelige sjefskamper. Fjern alle sjefene, og du vil endelig tjene slutten på denne trilogien. Det er en tøff serie kamper, så vær forberedt på å bruke all din ferdighet.