Microsoft купила ZeniMax / Bethesda, что теперь?
Microsoft сделала крупное приобретение, так что же нам ожидать?
Microsoft доминировала в обсуждениях игровой индустрии, когда они объявили о приобретении ZeniMax Media и Bethesda рано утром 21 сентября. Эта покупка с ошеломляющей ценой в 7,5 миллиардов долларов дает права на такие культовые франшизы, как The Elder Scrolls., Fallout и Doom под баннером Xbox Game Studios. После первого шока от этого объявления мы задаемся вопросом, что будет дальше?
В будущем новые игры, разработанные Bethesda и ее различными студиями, будут собственными играми для Xbox. Это означает, что все они будут доступны в первый день Game Pass. Глава Xbox Фил Спенсер также поделился, что фанаты могут ожидать, что любимые игры из библиотеки Bethesda попадут в Game Pass на Xbox и ПК. Вероятно, это будет первое ощутимое ответвление массового приобретения.
Будут ли игры от Bethesda поступать на PlayStation?
Глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Deathloop и Ghostwire: Tokyo по-прежнему будут выпущены как эксклюзивные игры для PlayStation.
Приобретение Xbox Bethesda означает, что Фил Спенсер и компания могут публиковать будущие игры исключительно для Xbox и Windows, если они захотят это сделать. Те, кто предпочитает PlayStation и уже оформили предзаказы на PS5, вероятно, будут оттолкнуты последствиями приобретения ZeniMax. Вполне вероятно, что в такие игры, как Fallout 5 и The Elder Scrolls 6, нельзя будет играть на консоли Sony.
Однако есть и обнадеживающие новости. Говоря об играх, которые уже планируется выпустить на PlayStation, Фил Спенсер подтвердил Bloomberg, что Microsoft будет соблюдать эти обязательства. Далее он сказал, что новые владельцы ZeniMax и Bethesda «будут использовать другие консоли в индивидуальном порядке».
Если бы мне пришлось делать ставки, я бы сказал, что вполне вероятно, что такие франшизы AAA, как Fallout и The Elder Scrolls, все равно выйдут на PlayStation. В последние годы мы стали свидетелями того, как Microsoft сознательно старается передать свои игры в руки как можно большему числу игроков. Просто возьмите их работу с xCloud и Game Pass PC в качестве ярких примеров. Если не позволить огромной базе пользователей PlayStation приобрести следующий Doom или Fallout, это будет просто отказом от самосвалов на сумму наличных. Кроме того, мы видели, как Microsoft сохранила многоплатформенность Minecraft после приобретения Mojang за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году.
The Elder Scrolls 6 будет выпущена как первая игра Xbox Game Studios, доступная в Game Pass для консолей и ПК.
Эта идея подтверждается цитатой генерального директора Microsoft Сатья Наделлы. «Когда мы говорим о нашем контенте, мы хотим, чтобы наш контент был широко доступен». Учитывая все это, вполне вероятно, что вы все равно сможете получить Starfield на PS5, когда она в конечном итоге выйдет.
Что старое, снова новое
Возможно, одна из самых захватывающих перспектив приобретения Microsoft ZeniMax и Bethesda – это возможность возрождения серий и новых подходов в будущем. Хотя есть игра Quake, которая в настоящее время находится в раннем доступе, франшиза кажется практически мертвой, поскольку она не смогла передать игровую культуру, как это было в 90-х годах. Можем ли мы увидеть, как Microsoft потратит сотни миллионов долларов вместе с огромным количеством ресурсов, чтобы дать франшизе Quake серьезную перезагрузку? Здесь, в Shacknews, нам по-настоящему согреет сердце, если бы Quake вернул себе место в качестве одного из крупнейших шутеров от первого лица.
Также интересно подумать о том, как мы могли бы увидеть, как студии Bethesda взяли трещину в некоторых из старых свойств Microsoft. Представьте себе новую игру Crackdown, разработанную блестящими умами Arkane Studios. С другой стороны, что, если Obsidian снова возьмет на себя бразды правления франшизой Fallout, наблюдая за разработкой Fallout 5 с нуля? Мы могли бы готовиться к некоторым захватывающим новостям от Microsoft и Bethesda в ближайшие несколько лет.
Это, конечно, не случайно, что Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media и Bethesda накануне Xbox серии X и серии S предзаказов будет жить. Компания хочет по-настоящему впечатлить своими предложениями следующего поколения. Еще многое предстоит сделать в отношении влияния покупки, но нельзя отрицать, что мы вступаем в захватывающую эру игр, когда мы переходим к следующему поколению.
Источник записи: https://www.shacknews.com