{"id":75247,"date":"2022-06-12T15:26:00","date_gmt":"2022-06-12T12:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75247"},"modified":"2021-09-12T03:04:22","modified_gmt":"2021-09-12T00:04:22","slug":"lo-sviluppatore-di-pokemon-go-riconosce-che-la-community-aveva-ragione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/lo-sviluppatore-di-pokemon-go-riconosce-che-la-community-aveva-ragione\/","title":{"rendered":"Lo sviluppatore di Pok\u00e9mon GO riconosce che la community aveva ragione"},"content":{"rendered":"<p>Niantic, lo sviluppatore di Pok\u00e9mon GO, si \u00e8 recentemente aperto sulle sfide che ha dovuto affrontare poich\u00e9 la pandemia \u00e8 durata cos\u00ec a lungo e perch\u00e9 ci \u00e8 voluto un po' di tempo per ascoltare i fan che hanno chiesto loro di non farlo. ripristinare i cambiamenti della pandemia. \u00c8 relativamente raro vedere un'azienda aprirsi cos\u00ec tanto alle difficolt\u00e0 dell'ultimo anno, ma \u00e8 bello vedere che ha portato a un cambiamento positivo.<\/p>\n<p>Pok\u00e9mon GO aveva recentemente pianificato di tornare ai suoi raggi di interazione pre-pandemia per PokeStop e Palestre. I giocatori hanno protestato dicendo che non \u00e8 ancora sicuro per le persone, in particolare negli Stati Uniti dove questo cambiamento sarebbe stato implementato, essere costrette a stare vicine l'una all'altra. C'\u00e8 stato quasi un boicottaggio del gioco fino a quando Niantic ha ceduto e ha promesso di mantenere il raggio di interazione a 80 metri. All'epoca, Niantic sembrava lamentarsi del cambiamento, poich\u00e9 desiderava ancora incoraggiare le persone a uscire ed esplorare.<\/p>\n<p>Il produttore esecutivo di Niantic Steve Wang ha dichiarato in un post sul blog: &quot;Dovremmo comunicare e coinvolgere di pi\u00f9 i formatori. Spero che, con la tua pazienza e comprensione, possiamo fare di meglio qui&#8230; Di recente abbiamo attraversato un'esperienza di apprendimento difficile quando abbiamo dovuto modificare rapidamente le impostazioni di gioco per la Nuova Zelanda in risposta al loro blocco. Questa esperienza ci ha insegnato che non saremo in grado di adattare efficacemente l'esperienza paese per paese in tempo reale&quot;.<\/p>\n<p>Ho visto sviluppatori di giochi ringraziare i fan per il loro feedback, ma raramente ne ho visto uno dare un mea culpa in piena regola in cui riconoscono che i loro fan avevano ragione e che avevano le loro priorit\u00e0 sbagliate. Hanno delineato come intendono implementare nuove politiche di comunicazione in modo da poter essere in miglior contatto con la loro comunit\u00e0.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/post\/sep-taskforce-update\/?hl=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niantic si \u00e8 piegata alle pressioni della comunit\u00e0 per quanto riguarda le sue politiche sulla pandemia e riconosce che deve comunicare meglio con i giocatori.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-75247","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75247","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75247"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75247\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75247"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75247"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75247"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}