{"id":75153,"date":"2022-06-10T19:53:00","date_gmt":"2022-06-10T16:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75153"},"modified":"2021-09-12T02:36:17","modified_gmt":"2021-09-11T23:36:17","slug":"hideo-kojima-difende-nella-fotografia-di-gioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/hideo-kojima-difende-nella-fotografia-di-gioco\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima difende nella fotografia di gioco"},"content":{"rendered":"<p>I videogiochi hanno una variet\u00e0 di funzioni minori extra per intrattenere i giocatori. Una delle funzionalit\u00e0 pi\u00f9 popolari che vediamo in diversi videogiochi \u00e8 la modalit\u00e0 foto. Questo \u00e8 quando un gioco offre una modalit\u00e0 fotografia per consentire ai giocatori di scattare foto nei giochi. Ci sono alcune modalit\u00e0 di fotografia robuste anche nei videogiochi. Tuttavia, Hideo Kojima, un famoso sviluppatore del settore, ha recentemente difeso questa modalit\u00e0.<\/p>\n<p>Hideo Kojima \u00e8 un iconico sviluppatore di videogiochi. Nel corso degli anni, abbiamo visto questo individuo realizzare alcune uscite incredibili, proprio come Metal Gear. Tuttavia, di recente, l'iconico leader del settore si \u00e8 trasferito nel suo studio, Kojima Productions. I fan noteranno anche che Hideo Kojima \u00e8 anche abbastanza attivo online. Grazie a piattaforme di social media come Twitter, Hideo Kojima ha twittato pensieri e aggiornamenti.<\/p>\n<p>Durante un recente tweet, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima ha<\/a> difeso l'uso della fotografia in-game. Dopo aver trovato alcuni giocatori che prendevano in giro la modalit\u00e0 di gioco, Hideo Kojima ha spiegato come i giocatori potrebbero trarre vantaggio da questa funzione. Secondo Hideo Kojima, la modalit\u00e0 pu\u00f2 consentire ai giocatori di migliorare nella fotografia. Utilizzando gli strumenti di gioco, i giocatori possono giocare con l'illuminazione, lo scenario e regolare le pose dei personaggi. Questo potrebbe tradursi nello scattare immagini migliori nella vita reale.<\/p>\n<p>Hideo ha notato che questo \u00e8 un modo eccellente per sapere cosa fotografare. Potresti non avere la possibilit\u00e0 di modificare le pose, ma conoscere il tipo di immagine che desideri catturare potrebbe essere appreso dai videogiochi. Attualmente, Hideo Kojima si sta preparando a vedere la sua prossima uscita di videogiochi, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cut<\/a>. Forse vedremo alcune belle acquisizioni di foto in-game dall'esclusiva PlayStation 5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/08\/30\/kojima-makes-a-great-point-about-using-photo-modes-as-a-learning-tool\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima spiega come l&#8217;utilizzo della fotografia in-game pu\u00f2 effettivamente aiutarti a migliorare le tue abilit\u00e0 fotografiche.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22943,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-75153","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75153","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75153"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75153\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75153"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75153"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75153"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}