{"id":75113,"date":"2022-06-10T13:50:00","date_gmt":"2022-06-10T10:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75113"},"modified":"2021-09-12T02:24:01","modified_gmt":"2021-09-11T23:24:01","slug":"il-nuovo-trailer-di-deathloop-mostra-le-funzionalita-dualsense-di-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-nuovo-trailer-di-deathloop-mostra-le-funzionalita-dualsense-di-ps5\/","title":{"rendered":"Il nuovo trailer di Deathloop mostra le funzionalit\u00e0 DualSense di PS5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BsCivo9oR4U\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Arkane ha rilasciato un altro nuovo trailer per Deathloop mentre si prepara per l'uscita del gioco il 14 settembre. L'ultimo trailer mostra come la versione di nuova generazione del gioco sfrutter\u00e0 le funzionalit\u00e0 del controller di PlayStation 5, il DualSense. Il nuovo gioco sembra avere diversi sistemi di feedback che utilizzano i sistemi di feedback interni del controller.<\/p>\n<p>Il trailer \u00e8 un po' corto, in quanto si concentra esclusivamente sulla dimostrazione di come il feedback tattile sar\u00e0 rilevante per il gameplay. I grilletti tattili daranno un feedback diverso per ogni pistola, il che significa che sembreranno tutti unici. Sarai anche in grado di sentire se la tua pistola si inceppa e puoi sparare con grilletti alternati quando stai impugnando due volte. L'unica cosa che sembra discutibile \u00e8 che la dimostrazione sullo schermo non chiarisce se sparare con una mitragliatrice ti consentir\u00e0 di tenere premuto il grilletto o se dovrai premerlo pi\u00f9 volte per pi\u00f9 colpi.<\/p>\n<p>I giocatori saranno anche in grado di sentire i loro passi individuali anche attraverso il controller. Se il trailer non \u00e8 esagerato, rimbomber\u00e0 su lati diversi in modo che i giocatori possano sentire ogni passo, il che potrebbe diventare fastidioso ma si spera che serva a uno scopo nel gioco. Il trailer rileva anche che il gioco sfrutter\u00e0 la potenza della PS5 per rendere la grafica pi\u00f9 bella, ma \u00e8 prevedibile dalle versioni di nuova generazione, spero.<\/p>\n<p>Un'altra caratteristica mostrata \u00e8 che le chiamate arriveranno al personaggio del giocatore tramite il suo controller. Una cosa che \u00e8 stata mostrata in molti dei trailer precedenti \u00e8 la battuta tra i personaggi principali Colt e Julianna. Quest'ultimo chiama costantemente il primo per schernirlo mentre lei gli d\u00e0 la caccia e cerca di impedirgli di interrompere il ciclo. Secondo il trailer, quel suono arriver\u00e0 al giocatore tramite l'altoparlante del controller, che dovr\u00f2 disabilitare non appena inizier\u00f2 a giocare, personalmente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop verr\u00e0 lanciato tra un paio di settimane e Arkane ha appena mostrato come la versione PS5 trarr\u00e0 vantaggio dal DualSense.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-75113","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75113","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75113"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75113\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75113"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75113"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75113"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}