{"id":74955,"date":"2022-06-07T11:39:00","date_gmt":"2022-06-07T08:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74955"},"modified":"2022-06-07T11:40:32","modified_gmt":"2022-06-07T09:40:32","slug":"death-stranding-2-e-in-lavorazione-secondo-norman-reedus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/death-stranding-2-e-in-lavorazione-secondo-norman-reedus\/","title":{"rendered":"Death Stranding 2 \u00e8 in lavorazione secondo Norman Reedus"},"content":{"rendered":"<p>Quando Hideo Kojima si separ\u00f2 da Konami, c'erano un sacco di attenzioni e speculazioni su dove sarebbe andato. Dopo un periodo di silenzio, abbiamo scoperto che Hideo Kojima avrebbe fondato il suo studio con Kojima Productions. Il loro titolo di debutto era Death Stranding, e il protagonista del franchise era Norman Reedus, l'attore. Ora che Death Stranding \u00e8 uscito, molti fan si sono chiesti cosa sarebbe stato il prossimo per lo studio.<\/p>\n<p>A questo alla fine \u00e8 stato risposto con una nuova edizione di <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding<\/a>. A settembre riceveremo il Director's Cut di Death Stranding. Ci\u00f2 aggiungerebbe nuovi contenuti e funzionalit\u00e0 come la possibilit\u00e0 di affrontare battaglie con i boss passati. Sembra che Kojima Productions non abbia completamente finito con l'IP dopo l'uscita di Directors Cut. Recentemente, Norman Reedus ha svelato che si aspetta che dallo studio esca un sequel di Death Stranding.<\/p>\n<p>\u00c8 stato riferito che durante un incontro con la stampa per The Walking Dead, Norman Reedus ha presentato Death Stranding 2. Questo non \u00e8 ufficiale in quanto non \u00e8 arrivato nulla da Kojima Productions su questa puntata. Norman Reedus ha affermato che il suo team sta attualmente lavorando alle trattative con Kojima Productions per Death Stranding 2. Vedremo l'attore riprendere il suo ruolo ancora una volta, ma se le trattative andranno bene e se Hideo Kojima sceglier\u00e0 di continuare con questa IP. Per alcuni, potrebbe essere un po' una seccatura sapere se speravano in una nuova IP.<\/p>\n<p>Stiamo ancora aspettando che <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/254070\/article\/death-stranding-directors-cut-highlights-new-content-added-in\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cut<\/a> arrivi sul mercato. Ci\u00f2 potrebbe anche dare ai giocatori qualche indizio in pi\u00f9 su cosa c'\u00e8 in futuro per il franchise. Detto questo, ci saranno sicuramente delle novit\u00e0 non appena Kojima Productions sta preparando il lancio di Death Stranding Director's Cut il 25 settembre 2021, in esclusiva per PlayStation 5.<\/p>\n<p>Sfortunatamente, non abbiamo ancora visto lo studio toccare la console Xbox. Death Stranding \u00e8 stato rilasciato solo per le piattaforme PlayStation 4 e PC. Allo stesso modo, come accennato, il prossimo Directors Cut sar\u00e0 disponibile solo per PlayStation 5. Qualunque cosa <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/hideo-kojima-non-smettera-di-svilupparsi-finche-il-suo-cervello-non-cessera\/\" title=\"Kojima Productions faccia dopo\">Kojima Productions faccia dopo<\/a>, i fan di Xbox sperano che anche questa volta la piattaforma venga presa in considerazione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamerant.com\/death-stranding-sequel-norman-reedus-comments\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sembra che Death Stranding 2 sia in fase di sviluppo dopo che l&#8217;attore Norman Reedus ha rivelato di essere in trattative per riprendere il suo ruolo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22985,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-74955","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74955","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74955"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74955\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22985"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}