{"id":74883,"date":"2022-06-06T11:09:00","date_gmt":"2022-06-06T08:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74883"},"modified":"2021-09-12T01:18:57","modified_gmt":"2021-09-11T22:18:57","slug":"commenti-di-naughty-dog-sul-perche-non-abbiamo-visto-il-revival-di-jak-daxter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/commenti-di-naughty-dog-sul-perche-non-abbiamo-visto-il-revival-di-jak-daxter\/","title":{"rendered":"Commenti di Naughty Dog sul perch\u00e9 non abbiamo visto il revival di Jak &#038; Daxter"},"content":{"rendered":"<p>Quando si tratta di Naughty Dog, i franchise che probabilmente mi vengono in mente in questo momento sono Uncharted e The Last of Us. Queste persone prosperano nello sviluppo di alcuni avvincenti giochi di avventura basati sulla narrazione. Tuttavia, lo studio di sviluppo \u00e8 in circolazione da molto pi\u00f9 tempo. Da quando la console PlayStation originale \u00e8 arrivata sul mercato, Naughty Dog era presente. Una delle prime uscite di grande successo \u00e8 stata Crash Bandicoot. Alla fine, quando \u00e8 stata lanciata la PlayStation 2, abbiamo visto emergere anche il franchise di Jak &#038; Daxter.<\/p>\n<p>Alla fine, il genere dei platform d'azione \u00e8 stato pi\u00f9 o meno abbandonato da Naughty Dog. Ora lo studio spinge i confini del livello di dettaglio e narrativa per i videogiochi. Nel corso degli anni, alcuni fan sono cresciuti con i diversi titoli di videogiochi di Naughty Dog. I fan non dovrebbero aspettarsi un ritorno ad alcuni dei franchise pi\u00f9 vecchi di Naughty Dog. Ultimamente \u00e8 un po' una tendenza, con IP pi\u00f9 vecchi che ottengono revival sia con nuove puntate che con remake.<\/p>\n<p>I co-presidenti di Naughty Dog Evan Wells e Neil Druckmann hanno parlato con Game Informer. Per i fan che cercano franchise del passato come Jak &#038; Daxter per ottenere un revival, questo non sta accadendo. Evan Wells ha affermato che alla sua et\u00e0 di 48 anni, \u00e8 diventata una scelta essenziale per lo sviluppo di giochi. Evan ha notato che sono limitati nel tempo, quindi sembra fondamentale sapere su cosa lavorare mentre si \u00e8 ancora nel settore. Tuttavia, ci\u00f2 non significa che non ci sia il desiderio di tornare ai franchise del passato.<\/p>\n<p>Entrambi i copresidenti sembrano interessati. Tuttavia, con la quantit\u00e0 limitata di tempo e risorse disponibili, sembra che non ci sia molta spinta per tornare indietro su <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/naughty-dog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Naughty Dog<\/a>. Se non ci fosse un limite di tempo e risorse disponibili per lo studio, allora questa sarebbe una storia diversa. Forse un giorno potremmo vedere un ritorno di artisti del calibro di Jak &#038; Daxter. Ma per ora, sembra che il platform d'azione rimanga inattivo per il momento.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/exclusive-interview\/2021\/08\/28\/naughty-by-nature-naughty-dog-leadership-reflects-on-the-studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Naughty Dog ha realizzato alcune IP incredibilmente popolari. Tuttavia, sembra che i fan di Jak &#038; Daxter stiano aspettando da molto tempo un risveglio.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22997,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-74883","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74883","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74883"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74883\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74883"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74883"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74883"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}