{"id":73587,"date":"2022-05-21T10:51:00","date_gmt":"2022-05-21T07:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73587"},"modified":"2022-06-20T05:25:32","modified_gmt":"2022-06-20T03:25:32","slug":"halo-infinite-perde-gli-omicidi-mentre-gli-sviluppatori-scoprono-che-i-giocatori-diventano-troppo-vulnerabili","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/halo-infinite-perde-gli-omicidi-mentre-gli-sviluppatori-scoprono-che-i-giocatori-diventano-troppo-vulnerabili\/","title":{"rendered":"Halo Infinite perde gli omicidi mentre gli sviluppatori scoprono che i giocatori diventano troppo vulnerabili"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4i86Ckj8xKk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Halo Infinite verr\u00e0 lanciato durante le festivit\u00e0 natalizie. Tuttavia, anche se non abbiamo ancora ricevuto il gioco, alcuni giocatori hanno avuto accesso al primo volo. Questo beta test ha dato ai giocatori la possibilit\u00e0 di combattere contro i bot in una partita multiplayer. Alla fine la beta ha avuto un sacco di accoglienza positiva sul gameplay, ma sembrava che mancasse una meccanica. Sembra che <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industries<\/a> abbia rimosso gli omicidi. In precedenza, 343 Industries sembrava ottimista sul fatto che il meccanico sarebbe stato presentato, ma non \u00e8 pi\u00f9 cos\u00ec.<\/p>\n<p>Gli omicidi sono fuori, secondo il progettista senior della missione Tom French. Parlando con Eurogamer, le mosse di assassinio sono qualcosa che 343 Industries adora. Tuttavia, non \u00e8 qualcosa che vedremo aggiunto al mix al momento del lancio. Questa rimozione \u00e8 semplicemente dovuta al fatto che lo studio stava scoprendo che pi\u00f9 giocatori non utilizzano questa meccanica. Sebbene sia una bella sensazione ottenere un assassinio contro un nemico, c'\u00e8 una vera vulnerabilit\u00e0 ad esso. I giocatori sono bloccati a guardare un'animazione che richiede un secondo o due prima di potersi liberare.<\/p>\n<p>Anche per un secondo, essere vulnerabili in un gioco altamente competitivo pu\u00f2 essere un brutto momento. Di conseguenza, lo studio ha rimosso le animazioni e riconsiderer\u00e0 questa meccanica per trovare un modo significativo per aggiungere omicidi al mix. Certo, potrebbe essere difficile da realizzare se vuoi un aspetto di gioco pi\u00f9 competitivo.<\/p>\n<p>Alcuni fan potrebbero trovarlo un po' frustrante se volessero mantenere la meccanica dell'assassinio all'interno del multiplayer di Halo Infinite. Per ora, i fan stanno aspettando il prossimo volo per questo gioco. Non sappiamo quando accadr\u00e0, ma sembra che possiamo aspettarci un po' di <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/halo-infinite-potrebbe-avere-un-altro-volo-multigiocatore\/\" title=\"azione multiplayer PVP\">azione multiplayer PVP<\/a> piuttosto che avere a che fare con i robot.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-08-15-assassinations-have-been-temporarily-removed-from-halo-infinite-because-people-just-turn-them-off\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo Infinite non presenter\u00e0 omicidi semplicemente perch\u00e9 lascia i giocatori bloccati in una sequenza di animazione.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23200,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-73587","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73587","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73587"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73587\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}