{"id":73326,"date":"2022-05-17T17:05:00","date_gmt":"2022-05-17T14:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73326"},"modified":"2021-09-11T18:51:08","modified_gmt":"2021-09-11T15:51:08","slug":"i-creatori-di-skyblivion-mod-confermano-che-e-ancora-in-sviluppo-non-vicino-al-rilascio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/i-creatori-di-skyblivion-mod-confermano-che-e-ancora-in-sviluppo-non-vicino-al-rilascio\/","title":{"rendered":"I creatori di Skyblivion Mod confermano che \u00e8 ancora in sviluppo, non vicino al rilascio"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/W8Azgum0W7s\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ci sono poche mod cos\u00ec leggendarie come Skyblivion, un tentativo di ricreare Elder Scrolls IV: Oblivion all'interno del motore della sua progenie, Elder Scrolls V: Skyrim. \u00c8 in sviluppo da anni ormai, con molte persone che seguono i suoi progressi e aspettano con impazienza il suo rilascio. Sfortunatamente, secondo gli sviluppatori, la mod \u00e8 ancora lontana dal completamento, anche se hanno rilasciato alcuni nuovi filmati e sembra che varr\u00e0 la pena aspettare.<\/p>\n<p>Il video, un nuovo diario degli sviluppatori, mostra fino a che punto \u00e8 arrivata la mod negli anni in cui \u00e8 stata in fase di sviluppo. Sembra glorioso, con diverse aree del gioco apparentemente ricreate da zero. Nel trailer, abbiamo visto la foresta autunnale, Blackwood (che sembra spaventosamente spettrale, grazie mille) e la citt\u00e0 di Leyawiin (che \u00e8 stata ridisegnata sulla base di un concept art di Oblivion che avrebbe dovuto essere tagliato per limitazioni tecniche) .<\/p>\n<p>Il periodo di tempo probabilmente non \u00e8 una sorpresa considerando che \u00e8 effettivamente un intero gioco sviluppato da modder non pagati che lavorano su base volontaria. \u00c8 un'impresa straordinaria per l'arte, e considerando quanto sia buona l'arte in realt\u00e0, varr\u00e0 la pena aspettare una volta che finalmente uscir\u00e0. Se Bethesda provasse mai a rifare Oblivion (il che non sembra probabile), dovrebbero lavorare sodo per superare questo progetto.<\/p>\n<p>Almeno met\u00e0 dell'appeal di Skyrim sembra essere un facile punto di partenza per progetti di modding. Mentre il gioco stesso sta invecchiando per gli standard di gioco ora, il suo motore viene ancora utilizzato per creare nuove esperienze per i giocatori. Qualcosa nei giochi di Bethesda \u00e8 semplicemente un ottimo palcoscenico per mod giganti che si espandono in qualche modo nell'universo. Skyblivion \u00e8 solo una delle tante enormi mod per Skyrim che espandono la tradizione della serie o ricreano luoghi altrove a Tamriel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/skyblivion-mod-is-still-a-ways-out-from-releasing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;enorme mod Skyblivion, che ricrea Oblivion in Skyrim, sta arrivando ma \u00e8 ancora lontana dal rilascio, affermano gli sviluppatori nel nuovo video.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23253,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-73326","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73326","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73326"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73326\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23253"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73326"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73326"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73326"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}