{"id":72928,"date":"2022-05-11T16:47:00","date_gmt":"2022-05-11T13:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72928"},"modified":"2022-05-11T16:54:21","modified_gmt":"2022-05-11T14:54:21","slug":"steam-deck-e-stato-progettato-intenzionalmente-senza-la-modalita-performance-agganciata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/steam-deck-e-stato-progettato-intenzionalmente-senza-la-modalita-performance-agganciata\/","title":{"rendered":"Steam Deck \u00e8 stato progettato intenzionalmente senza la modalit\u00e0 Performance agganciata"},"content":{"rendered":"<p>Credito: Valve<\/p>\n<p>Valve ha fatto un annuncio piuttosto sorprendente quando ha svelato lo Steam Deck. Questo era un nuovo dispositivo di gioco portatile ma fatto per essere considerato un PC da gioco portatile. \u00c8 stato veloce vedere i rapporti e i commenti dei giocatori che confrontavano il prossimo Valve Steam Deck con Nintendo Switch. Entrambi sono dispositivi di gioco portatili mobili che offrono uno stile di costruzione simile. Tuttavia, a differenza di Steam Deck, Nintendo Switch offre una modalit\u00e0 prestazioni quando \u00e8 agganciato.<\/p>\n<p>Non \u00e8 quello che Valve aveva in mente per lo Steam Deck. C'\u00e8 una modalit\u00e0 ancorata in modo che i giocatori possano collegare questo dispositivo a un altro display. I giocatori potranno anche aumentare la risoluzione. Di conseguenza, potrebbero esserci dei lievi problemi di prestazioni che sono emersi a causa dell'aumento della risoluzione. PC Gamer ha avuto di recente la possibilit\u00e0 di parlare con i product designer di Valve per Steam Deck, dove \u00e8 emersa la questione della modalit\u00e0 di prestazione ancorata.\u00a0<\/p>\n<p>Apparentemente, Valve ha progettato lo Steam Deck con il modo in cui pensava che il dispositivo sarebbe stato utilizzato di pi\u00f9. Ai loro occhi, sentivano che la maggior parte dei giocatori avrebbe preferito avere un dispositivo portatile. La maggior parte scoprir\u00e0 che il dispositivo continuer\u00e0 a fornire le stesse prestazioni in modalit\u00e0 docked se la risoluzione \u00e8 la stessa della modalit\u00e0 portatile predefinita 800p. Di conseguenza, non c'\u00e8 stato molto sforzo per immergersi in una modalit\u00e0 docked per le prestazioni. Tuttavia, solo il tempo dir\u00e0 quanto bene si comporta il dispositivo quando \u00e8 prontamente disponibile nelle mani dei consumatori.<\/p>\n<p>Attualmente, l'obiettivo prefissato per lo Stream Deck sono i giochi AAA a 800p con 30fps. Idealmente, alcuni giochi supereranno <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/steam-deck-mirato-a-eseguire-giochi-con-un-minimo-di-30-fps\/\" title=\"l'obiettivo target di 30 fps\">l'obiettivo target di 30 fps<\/a>. In effetti, c'\u00e8 sempre la possibilit\u00e0 che <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/steam-deck-sara-un-dispositivo-di-gioco-rilevante-per-gli-anni-a-venire\/\" title=\"Valve rilasci un nuovo modello di Steam Deck\">Valve rilasci un nuovo modello di Steam Deck<\/a> in futuro. Quindi, di nuovo, dovrebbe essere interessante vedere come si comporter\u00e0 il palmare quando verr\u00e0 lanciato per i consumatori questo dicembre. Nel frattempo, ci sono molti preordini in uscita con il lotto iniziale gi\u00e0 richiesto. Sfortunatamente, questo significa che gli ultimi preordini non saranno disponibili per i consumatori fino al 2022.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/steam-deck-dock-performance\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A differenza di Nintendo Switch, Steam Deck non presenter\u00e0 una modalit\u00e0 prestazioni quando \u00e8 agganciato.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23332,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-72928","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72928","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72928"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72928\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23332"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72928"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72928"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72928"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}