{"id":72915,"date":"2022-05-10T20:02:00","date_gmt":"2022-05-10T17:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72915"},"modified":"2021-09-11T16:45:53","modified_gmt":"2021-09-11T13:45:53","slug":"gli-sviluppatori-di-dying-light-2-interrompono-le-speranze-di-rilascio-di-prossima-generazione-del-gioco-originale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/gli-sviluppatori-di-dying-light-2-interrompono-le-speranze-di-rilascio-di-prossima-generazione-del-gioco-originale\/","title":{"rendered":"Gli sviluppatori di Dying Light 2 interrompono le speranze di rilascio di prossima generazione del gioco originale"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Per i giocatori che speravano che l'originale Dying Light potesse ricevere un po' di attenzione ora che il suo tanto atteso sequel \u00e8 finalmente vicino al rilascio, rimarrete un po' delusi. Un membro del team di sviluppo ha confermato in una recente intervista che, anche se dovesse accadere una cosa del genere, non accadrebbe per un po' perch\u00e9 gli sviluppatori sono concentrati sulla fine di Dying Light 2 e su un progetto senza nome.<\/p>\n<p>L'originale Dying Light \u00e8 stato rilasciato nel 2015 su PS4 e Xbox One. \u00c8 stato limitato a 30 fps, il che significa che non pu\u00f2 sfruttare i framerate pi\u00f9 elevati offerti sulla nuova PS5 e Xbox Series X\/S (sebbene Dying Light funzioni con la funzione FPS Boost di Xbox). C'\u00e8 la possibilit\u00e0 che il gioco possa ricevere un potenziamento di nuova generazione, o anche un porting di nuova generazione, come hanno fatto di recente altri giochi.<\/p>\n<p>Tuttavia, non accadr\u00e0 presto. In un'intervista con MP1st, il level designer Piotr Pawlaczyk ha dichiarato dell'idea del porting di nuova generazione: &quot;\u200bIn questo momento ci stiamo concentrando sul rilascio di Dying Light 2 Stay Human e su altri progetti. Quindi niente da dire in questo momento, ma ascoltiamo i nostri fan e sappiamo che stanno aspettando questo tipo di informazioni.&quot; Si dice che il team <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-20-looks-like-dying-light-will-get-a-switch-port\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">porter\u00e0 il gioco su Nintendo Switch<\/a>, comunque.<\/p>\n<p>Potresti notare la sua inclusione di &quot;altri progetti&quot;. Oltre a Dying Light 2, Techland ha lasciato intendere da un po' che sta lavorando anche su qualcos'altro, qualcosa che non \u00e8 ancora stato annunciato ufficialmente. Circa cinque anni fa, il CEO di Techland, Pawe\u0142 Marchewka, ha <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2016-05-19-techland-two-new-games-ip-dying-light-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">annunciato due giochi su<\/a> cui lo studio stava lavorando, anche se all'epoca non lo aveva detto, uno era ovviamente Dying Light 2. L'altro \u00e8 un &quot;gioco fantasy open world con Elementi RPG&quot;, che \u00e8 una partenza completa per gli sviluppatori di Dying Light e Call of Juarez.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mp1st.com\/news\/techland-hears-fans-want-a-dying-light-next-gen-update-but-focus-is-on-sequel-other-projects\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Techland non rilascer\u00e0 un porting di nuova generazione di Dying Light con un framerate pi\u00f9 elevato, almeno non prima del lancio di Dying Light 2.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23334,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-72915","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72915","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72915"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72915\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}