{"id":72885,"date":"2022-05-10T14:01:00","date_gmt":"2022-05-10T11:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72885"},"modified":"2022-05-10T14:55:14","modified_gmt":"2022-05-10T12:55:14","slug":"lapi-steam-deck-di-valve-consentira-agli-sviluppatori-di-ottimizzare-i-loro-giochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/lapi-steam-deck-di-valve-consentira-agli-sviluppatori-di-ottimizzare-i-loro-giochi\/","title":{"rendered":"L&#8217;API Steam Deck di Valve consentir\u00e0 agli sviluppatori di ottimizzare i loro giochi"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Valve sta lavorando a un'API Steam Deck che consentir\u00e0 agli sviluppatori di giochi di assicurarsi che i loro giochi siano ottimizzati per la prossima console portatile di Steam. Questo presumibilmente render\u00e0 pi\u00f9 facile per gli sviluppatori rendere i loro giochi belli sul Deck come sul PC.<\/p>\n<p>La notizia arriva per gentile concessione di PC Gamer, che l'ha ricevuta dal designer di Steam Deck Lawrence Yang. In risposta a una domanda sulle funzionalit\u00e0 di ottimizzazione del mazzo, Yang ha detto: &quot;Ci sar\u00e0 un'API che gli sviluppatori di giochi potranno chiamare per dire: &#8216;Questo \u00e8 Steam Deck? Se \u00e8 cos\u00ec, usa queste impostazioni.'&quot; Ha anche concordato che l'API sar\u00e0 simile al pannello di controllo di Nvidia GeForce Experience. Ha aggiunto: &quot;Ci sono molte cose che gli sviluppatori di giochi stanno gi\u00e0 usando per annusare, come monitorare le impostazioni di risoluzione. Un sacco di volte come questi giochi, fanno la cosa giusta subito. Tipo, oh, dice 1280 x 800, ho una modalit\u00e0 16:10 che inizier\u00f2 con quella. Ma qualcosa del genere \u00e8 gi\u00e0 \u2026 \u00e8 qualcosa che stiamo pianificando di fare.&quot;<\/p>\n<p>La presunzione di Steam Deck \u00e8 che pu\u00f2 giocare a tutti i giochi Steam in movimento, non importa cosa siano. Ha senso che Valve stia lavorando a una soluzione per assicurarsi che gli sviluppatori non debbano dedicare molto pi\u00f9 lavoro per far funzionare bene i loro giochi sul ponte. Finora abbiamo visto un po' del mazzo in azione, ma sar\u00e0 interessante una volta che la console sar\u00e0 in libert\u00e0 e potremo vedere i giocatori metterla davvero alla prova.<\/p>\n<p>Lo Steam Deck ha gi\u00e0 avuto vendite di banner, quindi \u00e8 sicuro dire che molti giocatori lo useranno per giocare alle loro librerie Steam. Al momento in cui scriviamo, la pagina di pre-ordine mostra un tempo di rilascio stimato per i nuovi ordini del secondo trimestre del 2022, il che significa che se ne prenoti uno ora, \u00e8 il primo che puoi aspettarti di vederne uno.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve sta lavorando a un&#8217;API per il suo prossimo palmare, Steam Deck, che semplificher\u00e0 la vita agli sviluppatori di giochi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-72885","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72885","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72885"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72885\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72885"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72885"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72885"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}