{"id":72839,"date":"2022-05-09T19:24:00","date_gmt":"2022-05-09T16:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72839"},"modified":"2021-09-11T16:24:07","modified_gmt":"2021-09-11T13:24:07","slug":"dead-space-remake-rimarra-fedele-alla-puntata-originale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/dead-space-remake-rimarra-fedele-alla-puntata-originale\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake rimarr\u00e0 fedele alla puntata originale"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>C'\u00e8 stata una rivelazione a sorpresa quando EA ha presentato un remake di Dead Space. Per anni, i fan hanno chiesto a EA di tornare all'iconico franchise horror. Dead Space \u00e8 rimasto inattivo per anni, con solo una manciata di giochi che consistono in spin-off a puntate principali. Tuttavia, le cose stanno per cambiare per questa IP poich\u00e9 EA Motive \u00e8 al lavoro per offrire ai fan un altro assaggio della puntata originale. Sebbene, per i fan che potrebbero essere preoccupati che lo studio apporter\u00e0 diverse modifiche, EA Motive spera di tranquillizzare alcune menti.<\/p>\n<p>EA ha recentemente caricato un post sul blog che presentava Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola e Philippe Ducharme. I tre compongono l'art director, il direttore creativo e il produttore senior di EA Motive. Durante la loro conversazione, i tre individui hanno commentato i loro piani quando si tratta di Dead Space. Per cominciare, i tre sono incredibilmente appassionati del franchise e vogliono assicurarsi di rimanere fedeli all'IP. Di conseguenza, non ci saranno cambiamenti significativi. Invece, i fan possono pi\u00f9 o meno aspettarsi la stessa trama e momenti di gioco.<\/p>\n<p>Questo remake sta semplicemente ricostruendo tutto da zero. Tuttavia, \u00e8 in fase di ricostruzione per corrispondere alla rata originale. Quindi, mentre il team pu\u00f2 esaminare l'intero franchise per scegliere alcuni meccanismi o momenti da incorporare nel remake, i fan probabilmente non troveranno nulla di troppo drasticamente diverso. Nel frattempo, poich\u00e9 lo studio di sviluppo sta lavorando con il motore Frostbite e il nuovo hardware della console, ci sono pi\u00f9 opportunit\u00e0 per immergere i giocatori. Ad esempio, i veloci SSD supportati dalle ultime piattaforme ci hanno permesso di vedere un'esperienza pi\u00f9 fluida senza caricare schermate.<\/p>\n<p>Inoltre, ora ci sono nuovi modelli di collisione e illuminazione. Il lavoro che EA Motive sta mettendo nel gioco dovrebbe consentire la possibilit\u00e0 di aggiungere pi\u00f9 atmosfera e atmosfera. Ovviamente, dovremo aspettare e vedere come si evolve il gioco poich\u00e9 tutto ci\u00f2 che abbiamo in questo momento \u00e8 un teaser che avvisa i fan dell'arrivo di un remake. Sono circolate voci online secondo cui una nuova vetrina per <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> arriver\u00e0 entro la fine dell'anno. Forse durante questa prossima proiezione avremo anche una finestra di lancio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive vuole assicurare ai fan che il remake di Dead Space rimarr\u00e0 fedele alla puntata originale.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164,140],"tags":[],"class_list":["post-72839","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it","category-video-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72839","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72839"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72839\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72839"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72839"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72839"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}