{"id":72695,"date":"2022-05-07T10:57:00","date_gmt":"2022-05-07T07:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72695"},"modified":"2022-06-20T05:25:05","modified_gmt":"2022-06-20T03:25:05","slug":"deathloop-richiedeva-lultima-generazione-di-hardware","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/deathloop-richiedeva-lultima-generazione-di-hardware\/","title":{"rendered":"Deathloop richiedeva l&#8217;ultima generazione di hardware"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Rzjq6myYALo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ci sono molti grandi titoli di videogiochi in uscita che stanno saltando le piattaforme Xbox One e PlayStation 4. \u00c8 un po' un successo per molti fan poich\u00e9 le ultime piattaforme per console per videogiochi sono difficili da trovare. Nonostante le console siano scarse, alcuni giochi richiedono l'hardware pi\u00f9 recente. Per creare il loro ambizioso progetto, Arkane ha richiesto la potenza della console di ultima generazione.<\/p>\n<p>Il regista dietro <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/deathloop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deathloop<\/a>, Dinga Bakaba, ha parlato con la pubblicazione Play Magazine. Durante la conversazione, il regista ha notato che Arkane non sarebbe stato in grado di preservare il livello di ambizione per Deathloop se non fosse stato spostato sull'hardware di ultima generazione. Ma, ancora una volta, questa \u00e8 un'arma a doppio taglio qui. Da un lato, avremo una nuova entusiasmante versione per console di videogiochi di prossima generazione. Tuttavia, d'altra parte, abbiamo un gioco rilasciato per una piattaforma console che la maggior parte dei fan ha ancora problemi a ottenere.<\/p>\n<p>Deathloop, purtroppo, sar\u00e0 inizialmente disponibile solo su piattaforma PC e PlayStation 5. Quest'ultimo dovrebbe, si spera, trovare un po' di rinascita nei vostri rivenditori locali. Sony ha notato di aver ottenuto abbastanza semiconduttori per rilasciare <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/le-azioni-playstation-5-dovrebbero-avere-12-milioni-di-unita-in-piu-questanno-fiscale\/\" title=\"12 milioni di unit\u00e0 in pi\u00f9 quest&#039;anno fiscale\">12 milioni di unit\u00e0 in pi\u00f9 quest'anno fiscale<\/a>. Si spera che quelle unit\u00e0 arrivino nelle mani dei consumatori reali che vogliono godersi la console. Dopotutto, ci stiamo avvicinando presto alla stagione delle vacanze, e con essa arriva una sfilza di rivenditori che cercano di capovolgere gli articoli dei biglietti caldi per un profitto.<\/p>\n<p>Indipendentemente da ci\u00f2, si spera che Deathloop sia un grande successo con tanto clamore che si accumula intorno ad esso. Ancora una volta, questo gioco \u00e8 esclusivo in questo momento per la piattaforma console PlayStation 5 e per PC. Tuttavia, Arkane \u00e8 ora sotto l'ombrello di Xbox dopo che Microsoft ha acquisito ZeniMax Media. Nonostante sia uno studio Xbox ora, Microsoft consente a Deathloop di mantenere il suo accordo di esclusivit\u00e0 a tempo con Sony. I giocatori potranno ritirare Deathloop questo 14 settembre 2021.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.psu.com\/news\/deathloop-studio-wouldnt-have-been-able-to-achieve-its-full-ambition-for-the-game-on-last-gen-hardware\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop richiedeva la potenza hardware delle console di ultima generazione. Gli sviluppatori hanno realizzato un gioco piuttosto ambizioso.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23372,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-72695","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72695","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72695"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72695\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23372"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72695"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72695"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72695"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}