{"id":72620,"date":"2022-05-06T20:05:00","date_gmt":"2022-05-06T17:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72620"},"modified":"2022-05-06T20:25:58","modified_gmt":"2022-05-06T18:25:58","slug":"the-outer-worlds-2-potrebbe-essere-basato-su-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/the-outer-worlds-2-potrebbe-essere-basato-su-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"The Outer Worlds 2 potrebbe essere basato su Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ClhDyC0ZECs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un nuovo dettaglio trapelato scoperto su un annuncio di lavoro suggerisce che un nuovo gioco sviluppato da Obsidian &#8211; in particolare, The Outer Worlds 2, che \u00e8 stato appena &quot;rivelato&quot; con un teaser trailer all'E3 all'inizio di quest'anno &#8211; sar\u00e0 realizzato sull'ultima versione di Unreal Motore: la nuova tecnologia di Unreal Engine 5 presumibilmente render\u00e0 i giochi meno laboriosi da sviluppare, almeno in una certa misura.<\/p>\n<p>Questo nuovo dettaglio arriva tramite un elenco di lavoro sul sito Web dello sviluppatore Obsidian, che \u00e8 stato notato da un astuto utente di Twitter. L'elenco \u00e8 per un &quot;artista tecnico Houdini&quot;, con Houdini come strumento di risorsa che pu\u00f2 essere utilizzato con Unreal Engine. Il motivo per cui sospettiamo che questo artista tecnico lavorerebbe principalmente con Unreal 5 \u00e8 che l'elenco dei lavori menziona, sotto le cose che sarebbe un vantaggio avere: &quot;Una comprensione dell'editor dei materiali in Unreal Engine, nonch\u00e9 una comprensione di nuovi funzionalit\u00e0 in arrivo in UE5.&quot;<\/p>\n<p>Sono con GamesRadar su questo: il candidato pi\u00f9 probabile tra i giochi che Obsidian ha in cantiere per essere sviluppato su Unreal Engine 5 \u00e8 Outer Worlds 2, poich\u00e9 l'altro gioco noto per essere in fase di sviluppo, Avowed, \u00e8 molto probabilmente gi\u00e0 decentemente avanti nel processo. Avrebbe senso che Outer Worlds 2 fosse il gioco sviluppato su UE5, che \u00e8 attualmente in accesso anticipato.<\/p>\n<p>Ovviamente, potrebbe trattarsi solo di Obsidian alla ricerca di dipendenti che abbiano esperienza con un motore che prevede di utilizzare in futuro, non necessariamente uno con cui sta lavorando in questo momento. Tuttavia, supponendo che sia qualcosa che stanno usando con un gioco attuale, la letteratura su UE5 dice che dovrebbe essere progettato per essere adatto agli sviluppatori. Inoltre, una delle funzionalit\u00e0 dice: &quot;Con Unreal Engine 5, avrai gli strumenti e le risorse necessarie per creare mondi estesi da esplorare per i tuoi giocatori, utilizzando contenuti scalabili&quot;. Sembra perfetto per Outer Worlds 2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-outer-worlds-2-may-run-on-unreal-engine-5-according-to-a-new-job-listing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un elenco di lavoro sul sito Web di Obsidian implica che l&#8217;azienda sta lavorando con Unreal Engine 5 e Outer Worlds 2 \u00e8 il candidato pi\u00f9 probabile.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23386,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-72620","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72620","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72620"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72620\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23386"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72620"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72620"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72620"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}