{"id":71979,"date":"2022-04-29T20:00:00","date_gmt":"2022-04-29T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71979"},"modified":"2022-04-29T20:30:09","modified_gmt":"2022-04-29T18:30:09","slug":"halo-infinite-active-camo-consente-ai-giocatori-di-evitare-i-rilevatori-di-movimento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/halo-infinite-active-camo-consente-ai-giocatori-di-evitare-i-rilevatori-di-movimento\/","title":{"rendered":"Halo Infinite Active Camo consente ai giocatori di evitare i rilevatori di movimento"},"content":{"rendered":"<p>Halo Infinite \u00e8 piuttosto il videogioco atteso. Grazie all'ultima anteprima tecnica, i fan stanno ottenendo maggiori informazioni sulla componente di gioco multiplayer. Ci\u00f2 ha infine permesso ai giocatori di raccogliere nuove interessanti funzionalit\u00e0 per quello che verr\u00e0 nella prossima grande puntata di videogiochi di Halo. Una piccola caratteristica che ha un sacco di chiacchiere online \u00e8 il camo attivo.\u00a0<\/p>\n<p>Camo in Halo \u00e8 in circolazione da un po', ma ad alcuni fan non piace il tracciamento del movimento che mostra ancora i giocatori durante la corsa. Non \u00e8 qualcosa di cui dovranno preoccuparsi quando si tratta di Halo Infinite. Sembra che questa piccola caratteristica potrebbe avere un cambiamento significativo nell'elemento di gioco. I fan non devono pi\u00f9 preoccuparsi di apparire sul tracciamento del movimento mentre attraversano la mappa mentre sono in mimetica. Tuttavia, dovremo aspettare ancora un po' prima che i fan possano effettivamente provare il gameplay da soli.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.redditmedia.com\/r\/halo\/comments\/otmzjh\/running_normally_no_longer_shows_you_on_radar\/\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Il volo per Halo Infinite inizia oggi, ma non sar\u00e0 disponibile prima delle 15:00 ET. Da l\u00ec, avremo filmati di beta test online con pi\u00f9 piccoli dettagli. I fan dovrebbero essere in grado di provare la mimetica attiva, testare le armi e avere un'idea generale di come sar\u00e0 il multiplayer quando <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite<\/a> verr\u00e0 lanciato sul mercato. I selezionati per il volo riceveranno un'e-mail dal programma Halo Insiders.<\/p>\n<p>Attualmente, Halo Infinite verr\u00e0 lanciato entro la fine dell'anno. Anche se non abbiamo ancora una data di uscita specifica per questo gioco, sappiamo che sar\u00e0 disponibile per le piattaforme PC, Xbox One e Xbox Series X\/S. Nel frattempo, capiamo anche che l'aspetto multiplayer di Halo Infinite sar\u00e0 free-to-play. Quindi, se non entri in questo volo, puoi finalmente giocare a Halo Infinite multiplayer interamente gratuitamente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/halo\/comments\/otmzjh\/running_normally_no_longer_shows_you_on_radar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il multiplayer di Halo Infinite presenta una nuova mimetica attiva. Ora i giocatori possono correre senza apparire sul tracciamento del movimento.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23474,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-71979","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71979","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71979"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71979\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23474"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71979"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71979"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71979"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}