{"id":71925,"date":"2022-04-28T18:46:00","date_gmt":"2022-04-28T15:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71925"},"modified":"2022-04-28T19:55:39","modified_gmt":"2022-04-28T17:55:39","slug":"lultimo-trailer-di-fifa-22-mostra-come-e-stata-realizzata-la-tecnologia-hypermotion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/lultimo-trailer-di-fifa-22-mostra-come-e-stata-realizzata-la-tecnologia-hypermotion\/","title":{"rendered":"L&#8217;ultimo trailer di FIFA 22 mostra come \u00e8 stata realizzata la tecnologia Hypermotion"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 avr\u00e0 delle animazioni dei personaggi molto belle, come il suo editore Electronic Arts vorrebbe davvero che tu sapessi. L'ultimo trailer del gioco mostra una sbirciatina dietro le quinte del lavoro svolto nella tecnologia di animazione, che \u00e8 stata rivista rispetto ai giochi precedenti. Questa funzione sar\u00e0 esclusiva per le versioni di nuova generazione del gioco, che verranno lanciate il 1\u00b0 ottobre insieme a tutte le altre versioni del gioco.<\/p>\n<p>Il trailer esalta il pi\u00f9 possibile la tecnologia Hypermotion, definendola la &quot;pi\u00f9 grande aggiunta al gameplay in FIFA 22&quot;. La tecnologia \u00e8 una combinazione di motion capture e machine learning progettata per avere animazioni dei giocatori che rispondono l'una all'altra. Il video mostra come viene utilizzato il motion capture per creare l'Hypermotion, in quanto \u00e8 un po' pi\u00f9 complicato che avere giocatori in mocap su un palcoscenico. In questo caso, a quanto pare EA ha catturato &quot;il motion capture simultaneo di 22 calciatori professionisti che giocano ad alta intensit\u00e0. I \u200b\u200bdati da ogni tocco, placcaggio e sprint ispira oltre 4000 nuove animazioni\u2026&quot;<\/p>\n<p>Una volta elaborati i dati, l'&quot;IA tattica&quot; in-game significher\u00e0 che i giocatori reagiscono pi\u00f9 velocemente ai cambiamenti di posizione, i giocatori difensivi possono tenere formazioni attorno alla palla e le interazioni a due personaggi non sembreranno cos\u00ec imbarazzanti come hanno fatto in passato. Altre aggiunte includono un aggiornamento al comportamento del portiere, una migliore fisica della palla e nuove tattiche. Ci saranno anche nuove animazioni dell'ambiente di gioco, nuovi commentatori e celebrazioni per obiettivi pi\u00f9 grandi.<\/p>\n<p>Nel complesso, sembra che il gioco avr\u00e0 un aspetto migliore e sar\u00e0 pi\u00f9 fluido rispetto alle versioni precedenti di FIFA. Ci\u00f2 presuppone ovviamente che la tecnologia Hypermotion funzioni come promesso. C'erano alcune animazioni nel trailer che sembravano un po' sospette, ma non c'\u00e8 niente di male nell'essere ottimisti al riguardo. Il gioco verr\u00e0 lanciato su PS5, PS4, Xbox Series X\/S, Xbox One e PC il 1\u00b0 ottobre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuovo trailer per l&#8217;ultimo titolo FIFA mostra la nuova e migliorata animazione dei personaggi in movimento, cos\u00ec come la sua creazione dietro le quinte.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-71925","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71925","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71925"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71925\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}