{"id":71655,"date":"2022-04-25T09:27:00","date_gmt":"2022-04-25T06:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71655"},"modified":"2022-04-25T09:57:19","modified_gmt":"2022-04-25T07:57:19","slug":"il-creatore-originale-di-dead-space-riflette-sulla-reazione-di-gioco-di-shinji-mikami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-creatore-originale-di-dead-space-riflette-sulla-reazione-di-gioco-di-shinji-mikami\/","title":{"rendered":"Il creatore originale di Dead Space riflette sulla reazione di gioco di Shinji Mikami"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space \u00e8 piuttosto l'iconico franchise di videogiochi. Sebbene avesse un seguito enorme, abbiamo ricevuto solo tre puntate principali. Da anni ormai, \u00e8 un gioco che stavamo aspettando di vedere un reboot o potenzialmente un nuovo sequel. Come probabilmente saprai, \u00e8 in corso un riavvio e proviene da EA Motive. Con tutta l'eccitazione che si accumula sull'imminente capitolo del gioco, \u00e8 naturale riflettere sull'uscita originale del gioco Dead Space.<\/p>\n<p>Glen Schofield, se non lo conosci per nome, almeno conosci il suo lavoro. Questo \u00e8 l'uomo che ha fatto uscire Dead Space e ha guidato una squadra di incredibile talento durante la produzione. Mentre Glen da allora \u00e8 passato a una posizione in un altro studio, questo nuovo annuncio di Dead Space ha lo sviluppatore che riflette sui tempi con l'IP. In particolare, Glen ha parlato con la rivista Edge di quando ha mostrato Dead Space a Shinji Mikami.\u00a0<\/p>\n<p>Ancora una volta, proprio come Glen Schofield, se non conosci Shinji Mikami per nome, allora conoscerai i suoi successi. Shinji \u00e8 noto per aver fatto uscire Resident Evil, Dino Crisis e The Evil Within. Con una linea altamente credibile di uscite di videogiochi horror di sopravvivenza, a chi meglio mostrare Dead Space? Glen ha notato che EA stava invitando diverse persone del settore a dare un'occhiata a Dead Space, con Shinji Mikami come uno di loro.\u00a0<\/p>\n<p>Secondo Glen, Shinji ha notato che gli sviluppatori avevano qualcosa di speciale l\u00ec. \u00c8 stato un bel complimento da parte di un veterano del settore. Ora tocca a EA Motive offrire un'altra terrificante esperienza di gioco ai fan. Questo annuncio da solo ha gi\u00e0 suscitato l' <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sozdatel-originalnoj-igry-dead-space-v-vostorge-ot-nedavno-anonsirovannogo-rimejka\/\" title=\"interesse anche di Glen Schofield\">interesse anche di Glen Schofield<\/a>. Allo stesso modo, sappiamo che gli sviluppatori stanno <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/v-remejk-dead-space-budut-vkljucheny-materialy-iz-vseh-predydushhih-igr\/\" title=\"esaminando l'intero franchise\">esaminando l'intero franchise<\/a> per trarre ispirazione per la loro uscita di Dead Space.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/dead-space-director-shares-shinji-mikamis-response-to-playing-the-first-game-in-latest-issue-of-edge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glen Schofield riflette su quando il creatore di Resident Evil Shinji Mikami ha provato Dead Space prima del suo lancio.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23522,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-71655","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71655","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71655"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71655\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71655"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71655"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71655"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}