{"id":71551,"date":"2022-04-24T18:54:00","date_gmt":"2022-04-24T15:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71551"},"modified":"2021-09-11T11:31:20","modified_gmt":"2021-09-11T08:31:20","slug":"il-pass-stagionale-di-far-cry-6-consentira-ai-giocatori-di-rivisitare-i-giochi-passati-come-i-cattivi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-pass-stagionale-di-far-cry-6-consentira-ai-giocatori-di-rivisitare-i-giochi-passati-come-i-cattivi\/","title":{"rendered":"Il pass stagionale di Far Cry 6 consentir\u00e0 ai giocatori di rivisitare i giochi passati come i cattivi"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jApILgm0wiE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Il Season Pass di Far Cry 6, che sappiamo gi\u00e0 presentare alcuni dei cattivi pi\u00f9 memorabili della serie, a quanto pare mostrer\u00e0 anche parti dei vecchi giochi dal loro punto di vista. Una nuova intervista con lo sviluppatore suggerisce che rivisiteremo i classici luoghi di Far Cry, ma li vedremo attraverso gli occhi dei cattivi, nel bene e nel male.<\/p>\n<p>Parlando con Bandwagon, il Content Director di Far Cry 6, Omar Bouali, ha descritto, tra le altre cose, il piano per il pass stagionale del gioco. Mentre i giocatori sapevano gi\u00e0 che il Season Pass avrebbe caratterizzato i cattivi dei precedenti titoli di Far Cry \u2013 Vaas, Pagan Min e Joseph Seed, in particolare \u2013 non era esattamente chiaro cosa avrebbero caratterizzato i loro DLC. Secondo Bouali: &#8220;Il Team era d'accordo che avremmo dovuto fare qualcosa con i cattivi. Ma avevamo bisogno di una piccola svolta perch\u00e9 fosse memorabile. E se giocassimo come loro, vedendo come ci si sente ad essere Vaas, Pagan Min o The Father? Per entrare davvero nella loro mente. Abbiamo potuto vedere la loro prospettiva attraverso momenti iconici dei giochi precedenti, ma anche per saperne di pi\u00f9 su di loro e sui loro retroscena&quot;.<\/p>\n<p>Bouali ha anche aggiunto: &quot;Volevamo davvero che i giocatori rivisitassero quei luoghi iconici di Rook Island (FC3), Kyrat (FC4) e Hope County (FC5). Ma ci\u00f2 che era pi\u00f9 importante per noi \u00e8 rivisitarli attraverso la prospettiva del cattivo. Abbiamo cercato di ritrarre la personalit\u00e0 di ciascuno dei cattivi nei loro mondi contorti: Vaas \u00e8 il pazzo, Pagan Min che \u00e8 pi\u00f9 un narcisista e Joseph Seed il profeta&#8230; Essere nella loro mente significa anche che li sentirai commentare cosa sta succedendo, con la propria personalit\u00e0&quot;.<\/p>\n<p>Oltre al Season Pass, Bouali ha aggiunto che il gioco \u00e8 nella &quot;fase di chiusura&quot;, il che significa che la squadra ha quasi finito il gioco e sta risolvendo eventuali problemi persistenti. Bouali ha anche aggiunto che, mentre Far Cry 6 ha offerto ai giocatori una fantasia di guerriglia, avr\u00e0 anche i suoi momenti pi\u00f9 tranquilli. Dani Rojas, il personaggio del giocatore, pu\u00f2 andare a pescare, ad esempio. Ha aggiunto che i giocatori possono anche aspettarsi un'altra colonna sonora killer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.bandwagon.asia\/articles\/far-cry-6-season-pass-ubisoft-omar-bouali-interview-vaas-pagan-min-joseph-seed-anton-castillo-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Far Cry 6 consentir\u00e0 ai giocatori di tornare in luoghi iconici dei titoli precedenti e vederli attraverso gli occhi dei cattivi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23538,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-71551","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71551","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71551"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71551\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23538"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}