{"id":71526,"date":"2022-04-23T11:26:00","date_gmt":"2022-04-23T08:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=71526"},"modified":"2021-09-11T11:25:02","modified_gmt":"2021-09-11T08:25:02","slug":"la-voce-e-il-volto-di-max-payne-si-uniscono-in-onore-del-20-anniversario-del-gioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/la-voce-e-il-volto-di-max-payne-si-uniscono-in-onore-del-20-anniversario-del-gioco\/","title":{"rendered":"La voce e il volto di Max Payne si uniscono in onore del 20\u00b0 anniversario del gioco"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/DsQVD5ttpog\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Oggi \u00e8 il 20\u00b0 anniversario dell'uscita dell'originale Max Payne, il folle sparatutto d'azione che ha reso Remedy Entertainment un grande affare nell'industria dei giochi. Il personaggio titolare rimane un'icona nella storia dei videogiochi e le due persone che lo hanno ritratto si sono riunite in un video per cantare le sue lodi. Hanno anche collaborato per darci di nuovo un assaggio del personaggio alla fine del video.<\/p>\n<p>Il doppiatore di Max, James McCaffrey, e il modello del viso di Max, Sam Lake, sono apparsi entrambi in un video su Twitter pubblicato dagli sviluppatori Remedy. Lake \u00e8 anche il direttore creativo di Remedy, ed era dietro la serie di follow-up dell'azienda, l'universo condiviso di Alan Wake e ha riconosciuto che non molti dei creatori originali di Max lavorano ancora in Remedy. Sia Lake che McCaffrey hanno affermato di sentire costantemente dai fan quanto amano e quanto gli manchi Max Payne. Ringraziano i fan e Lake produce persino una replica della giacca di Max, indossandola mentre McCaffrey racconta il filo del pensiero di Max.<\/p>\n<p>Max Payne potrebbe ricevere un grido nel prossimo gioco di Control, o nel prossimo gioco di Alan Wake, se ce n'\u00e8 uno. Anche se non \u00e8 probabile che sia un grido palese &#8211; i diritti su Max Payne sono di propriet\u00e0 di Rockstar Games, mentre Control e Alan Wake sono ancora realizzati da Remedy &#8211; hanno gi\u00e0 fatto riferimenti a Max nell'universo di Alan Wake prima.<\/p>\n<p>Max Payne \u00e8 una delle tante serie che Rockstar non aggiorna da un po' (rimanete fiduciosi, fan di Bully), con Max Payne 3 uscito nel 2012 e senza ulteriori aggiornamenti sulla serie da allora. Max Payne 3 \u00e8 stato realizzato internamente da Rockstar Studios, con Remedy come consulente. Dato che il remake di vecchi classici sembra essere in voga in questo momento, non direi di no a un aggiornamento originale di Max Payne, soprattutto dato che McCaffrey e Lake sembrano entrambi desiderosi di rendere ulteriore omaggio al personaggio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1418556514789326860\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sono passati 20 anni da quando l&#8217;originale Max Payne \u00e8 stato rilasciato e le due persone che hanno interpretato il personaggio hanno reso omaggio all&#8217;occasione.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23542,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-71526","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}