{"id":70966,"date":"2022-04-16T11:57:00","date_gmt":"2022-04-16T08:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70966"},"modified":"2021-09-11T09:12:15","modified_gmt":"2021-09-11T06:12:15","slug":"teschio-e-ossa-eccezionalmente-travagliati-ma-non-saranno-cancellati-dice-il-rapporto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/teschio-e-ossa-eccezionalmente-travagliati-ma-non-saranno-cancellati-dice-il-rapporto\/","title":{"rendered":"Teschio e ossa eccezionalmente travagliati ma non saranno cancellati, dice il rapporto"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, lo spin-off pirata PVP\/PVE di Ubisoft Black Flag, \u00e8 nei guai. Un nuovo rapporto di Kotaku, che afferma di avere informazioni di base sul gioco da sviluppatori precedenti e attuali che ci hanno lavorato, rivela alcuni dettagli in pi\u00f9 su come le cose siano andate male dietro le quinte del gioco. Sembra che nessuno sappia davvero cosa sia questo gioco o cosa dovrebbe essere.<\/p>\n<p>Presumibilmente, lo sviluppo di Skull &#038; Bones si blocca ogni volta che gli sviluppatori cercano di capire come dovrebbe essere il gioco. All'ultimo rapporto, il gioco \u00e8 passato dall'essere un gioco di combattimento navale autonomo e strettamente basato su ci\u00f2 che accade in Black Flag, ad avere elementi di sopravvivenza e creazione e offrire agli utenti la possibilit\u00e0 di andare a terra, per qualche motivo. Ogni volta che cambia un'importante decisione di progettazione, lo sviluppo del gioco si azzera quasi.<\/p>\n<p>Non \u00e8 esattamente una notizia scottante sottolineare che Skull &#038; Bones sta avendo problemi di sviluppo, \u00e8 vero. I molteplici ritardi che il gioco ha visto sono gi\u00e0 la prova che il gioco sta languendo. Ma le affermazioni di questo nuovo rapporto mostrano quanto sia profondo il problema. Il rapporto cita diverse persone che hanno lavorato al gioco, ognuna delle quali afferma che a quest'ora sarebbe stato cancellato se fosse stato realizzato da qualsiasi altra societ\u00e0.<\/p>\n<p>Un bocconcino notato nel rapporto \u00e8 che Ubisoft apparentemente non pu\u00f2 cancellare il gioco (o almeno, ci\u00f2 sarebbe dovuto a un accordo che \u00e8 stato fatto con il governo di Singapore. Lo studio singaporiano della societ\u00e0, che \u00e8 il principale team di sviluppo su Skull &#038; Bones, a quanto pare, riceve importanti sussidi, ma solo a condizione che rilasci giochi nei prossimi anni.Dato che Skull &#038; Bones sembra essere l'unico progetto su cui lo studio sta lavorando, probabilmente \u00e8 quello o niente.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Skull &#038; Bones ha seri problemi dietro le quinte, afferma un nuovo rapporto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-70966","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70966","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70966"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70966\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70966"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70966"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70966"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}