{"id":70392,"date":"2022-04-09T10:28:00","date_gmt":"2022-04-09T07:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70392"},"modified":"2021-09-11T07:07:13","modified_gmt":"2021-09-11T04:07:13","slug":"psychonauts-2-avra-unopzione-di-invincibilita-per-laccessibilita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/psychonauts-2-avra-unopzione-di-invincibilita-per-laccessibilita\/","title":{"rendered":"Psychonauts 2 avr\u00e0 un&#8217;opzione di invincibilit\u00e0 per l&#8217;accessibilit\u00e0"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4CzPSCMcK8Q\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Double Fine, i creatori del tanto atteso gioco in arrivo Psychonauts 2, sta aggiungendo una nuova opzione di accessibilit\u00e0 per il gioco: una modalit\u00e0 invincibilit\u00e0. Quando il gioco uscir\u00e0 il 25 agosto, i giocatori saranno in grado di giocare l'intero gioco con questa funzione, e ci\u00f2 non influenzer\u00e0 l'esito del gioco.<\/p>\n<p>Secondo Double Fine, questa modalit\u00e0 di invincibilit\u00e0 serve ad aiutare i giocatori di ogni tipo a godersi il gioco. I giochi difficili senza adeguate opzioni di accessibilit\u00e0 possono impedire ad alcuni giocatori di giocare, figuriamoci di goderne. La modalit\u00e0 invincibilit\u00e0 ha lo scopo di aiutare i giocatori che altrimenti potrebbero avere difficolt\u00e0 a godersi la storia e Double Fine ha stabilito che nessun risultato verr\u00e0 bloccato quando questa modalit\u00e0 \u00e8 attivata. Fa parte di una serie di opzioni di accessibilit\u00e0 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Yaefg-F18sA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">originariamente rivelate a maggio<\/a>.<\/p>\n<p>Questo fa parte di una discussione pi\u00f9 ampia sull'accessibilit\u00e0 e la cultura della difficolt\u00e0 di un gioco come sinonimo della sua qualit\u00e0. Venerd\u00ec scorso, Xbox ha twittato: &quot;Battere il gioco alla difficolt\u00e0 pi\u00f9 bassa \u00e8 ancora battere il gioco&quot;, un sentimento non condiviso da alcuni giocatori. In risposta diretta a questo, il social media manager di Double Fine si \u00e8 spento. In primo luogo, hanno citato il tweet di Xbox e ha detto &quot;Se batti Psychonauts 2 con l'invincibilit\u00e0 attiva, batti comunque P2&quot;.<\/p>\n<p>Poi hanno continuato dicendo: &#8220;&#8216;uh, scusami, ho battuto Sword Guy Serious Time in modalit\u00e0 no hit hard e se non l'ho fatto non ti rispetto. e come, puoi anche commentare le cose se non sei diamante sei rango in sparatutto mcBlam? Non credo sia cos\u00ec bello, amico. sei cos\u00ec figo!&quot; Il loro ultimo tweet diceva: &quot;Tutte le persone dovrebbero potersi divertire con i giochi. Tutte le et\u00e0, tutte le esigenze possibili. \u00c8 un processo continuo e importante per il nostro settore e una sfida che dobbiamo affrontare [sic]. Fine del giorno? Vogliamo che tu ti diverta, che ridi, che viva una storia che ti colpisce. Alle condizioni che vuoi.&quot;<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-11-psychonauts-2-will-feature-an-invincibility-toggle-to-enable-all-ages-all-possible-needs-to-enjoy-the-game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Double Fine ha annunciato che Psychonauts 2 avr\u00e0 una modalit\u00e0 invincibilit\u00e0 e che non c&#8217;\u00e8 niente di sbagliato nell&#8217;usarla.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23713,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-70392","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70392"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70392\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}