{"id":70364,"date":"2022-04-09T12:21:00","date_gmt":"2022-04-09T09:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70364"},"modified":"2021-09-11T07:00:50","modified_gmt":"2021-09-11T04:00:50","slug":"hideo-kojima-non-vuole-definire-il-prossimo-death-stranding-un-directors-cut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/hideo-kojima-non-vuole-definire-il-prossimo-death-stranding-un-directors-cut\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima non vuole definire il prossimo Death Stranding un Director&#8217;s Cut"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/6tgsz7WbidU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hideo Kojima \u00e8 un leggendario leader nel settore dei videogiochi. Questo iconico sviluppatore esiste da secoli e produce giochi per una miriade di generazioni di console. Abbiamo visto successi di culto come Snatcher rilasciare il mega-popolare successo mondiale, Metal Gear Solid. Tuttavia, le cose hanno preso una svolta per Hideo Kojima diversi anni fa quando si \u00e8 separato da Konami.<\/p>\n<p>Per anni Hideo Kojima ha lavorato con Konami per sviluppare una variet\u00e0 di videogiochi. Tuttavia, quando \u00e8 stato svelato che stava assumendo l'IP di Silent Hill, c'\u00e8 stata una spaccatura tra Konami e Hideo Kojima che ha portato alla cancellazione del gioco insieme al decollo di Kojima. Invece di atterrare in uno studio diverso, Hideo Kojima ha finito per creare il suo team di sviluppo chiamato Kojima Productions con il titolo di debutto Death Stranding. Questa era un'esclusiva per PlayStation 4, ma da allora \u00e8 stata svelata per ottenere una nuova edizione rilasciata su PlayStation 5.<\/p>\n<p>L'imminente edizione del videogioco si chiama Death Stranding: Director's Cut e avr\u00e0 alcuni contenuti aggiuntivi aggiunti al gioco. Tuttavia, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> ha gi\u00e0 <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">contestato<\/a> il titolo di questo gioco e ha contattato i fan sul suo account Twitter personale. Secondo Hideo Kojima, questo non \u00e8 un taglio del regista, perch\u00e9 il titolo si riferisce a film in cui il regista pu\u00f2 rilasciare un taglio che include alcuni contenuti gi\u00e0 realizzati. Questi tagli sono stati un fattore per una serie di motivi che potrebbero causare problemi di valutazione o semplicemente non c'era abbastanza tempo a disposizione per vedere queste scene aggiuntive.<\/p>\n<p>Con questa versione imminente, Hideo Kojima ha notato che il contenuto aggiuntivo in arrivo con questa edizione \u00e8 un contenuto nuovo di zecca e non qualcosa che \u00e8 stato gi\u00e0 realizzato ma scartato dal gioco originale. Mentre questa prossima edizione potrebbe essere l'edizione definitiva da ottenere per <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding<\/a>, altri si chiedono quale progetto di videogiochi Hideo Kojima realizzer\u00e0 in seguito.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1414442896367915015\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un vantaggio da regista.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23717,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-70364","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70364"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70364\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70364"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70364"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}