{"id":69841,"date":"2022-04-03T16:48:00","date_gmt":"2022-04-03T13:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69841"},"modified":"2021-09-11T05:12:17","modified_gmt":"2021-09-11T02:12:17","slug":"ubisoft-sta-lavorando-ad-assassins-creed-infinity-un-gioco-in-un-mondo-in-evoluzione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/ubisoft-sta-lavorando-ad-assassins-creed-infinity-un-gioco-in-un-mondo-in-evoluzione\/","title":{"rendered":"Ubisoft sta lavorando ad Assassin&#8217;s Creed Infinity, un gioco in un mondo in evoluzione"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JJQ5gHA0MWk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ubisoft ha confermato oggi un nuovo progetto di Assassins' Creed poco dopo che era trapelato da un rapporto di Bloomberg. Il nuovo &quot;gioco&quot; \u00e8 il nome in codice Assassin's Creed Infinity e dovrebbe essere una piattaforma online che si evolve nel tempo, qualcosa di paragonabile a Fortnite e GTA V. Per fare questo, sta unificando due dei suoi studi principali, Montreal e Quebec.<\/p>\n<p>Infinity non sarebbe legato a un singolo periodo storico, secondo Bloomberg: &quot;Infinity conterr\u00e0 pi\u00f9 ambienti con spazio per espandersi ad altri nei mesi e negli anni successivi al suo debutto&quot;. Per quanto riguarda il motivo per cui sta portando questo franchise in quella direzione, il rapporto Bloomberg chiarisce che il denaro \u00e8 la radice del problema: &quot;I giochi di servizio generano enormi entrate nel tempo agganciando i giocatori e spingendoli a spendere soldi per contenuti speciali all'interno del gioco. .&quot;<\/p>\n<p>Per realizzare questo progetto, Ubisoft sta essenzialmente combinando i suoi studi di Montreal e Quebec, in &quot;una struttura collaborativa e interstudio&quot;. I due hanno sviluppato separatamente titoli AC mainstream e l'annuncio stampa di Ubisoft riguarda principalmente come il franchise trarr\u00e0 vantaggio dall'unione dei talenti di entrambi gli studi: &quot;Piuttosto che continuare a passare il testimone da un gioco all'altro, crediamo profondamente che questa sia un'opportunit\u00e0 per uno dei franchise pi\u00f9 amati di Ubisoft per evolversi in un modo pi\u00f9 integrato e collaborativo, meno incentrato sugli studi e pi\u00f9 focalizzato sul talento e sulla leadership, indipendentemente da dove si trovino all'interno di Ubisoft.<\/p>\n<p>Tra tutti gli universi virtuali immaginari che penso possano facilmente passare a una piattaforma mondiale in continua evoluzione, Assassin's Creed non \u00e8 in cima alla lista. Detto questo, i giochi precedenti della serie avevano una componente multiplayer unica e divertente, e se il gioco ne avesse riportato un ritorno, sarei interessato. Tutto ci\u00f2 che Ubisoft direbbe ufficialmente su Infinity implica che sia parzialmente ispirato dal feedback dei fan e che &quot;superer\u00e0 le aspettative dei fan che hanno chiesto un approccio pi\u00f9 coeso al suo sviluppo negli ultimi anni&quot;.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2021-07-07\/assassin-s-creed-infinity-to-offer-live-online-game-service\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bloomberg<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/news.ubisoft.com\/en-us\/article\/GZi5hT4dBeM8YITOsJeCn\/an-update-on-assassins-creed-infinity-and-the-future-of-the-assassins-creed-franchise\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft conferma che un gioco di Assassin&#8217;s Creed chiamato Infinity, un mondo vivo e in evoluzione, \u00e8 in lavorazione.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23787,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-69841","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69841","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69841"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69841\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23787"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69841"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69841"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69841"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}