{"id":69366,"date":"2022-03-29T17:06:00","date_gmt":"2022-03-29T14:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69366"},"modified":"2021-09-11T03:33:39","modified_gmt":"2021-09-11T00:33:39","slug":"playstation-acquisisce-nixxes-uno-studio-noto-per-i-porting-su-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/playstation-acquisisce-nixxes-uno-studio-noto-per-i-porting-su-pc\/","title":{"rendered":"PlayStation acquisisce Nixxes, uno studio noto per i porting su PC"},"content":{"rendered":"<p>Credito: Nixxes Software<\/p>\n<p>Sony ha acquisito un altro studio, in questo caso lo studio olandese Nixxes Software. Questo studio, che \u00e8 meglio conosciuto per lavorare su porte di giochi per PC, questa acquisizione altrimenti banale sta accendendo la macchina della teoria su quali possibili giochi PlayStation potrebbero essere portati da Nixxes su PC nel prossimo futuro (anche se non possiamo ancora essere certo che \u00e8 quello su cui lavorer\u00e0 Nixxes).<\/p>\n<p>L'acquisizione \u00e8 <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hermenhulst\/status\/1410591921676832773\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">stata annunciata da Hermen Hulst<\/a>, capo dei PlayStation Studios, su Twitter. Ha detto che il team di Nixxes avrebbe portato &quot;una profonda competenza tecnica e una vasta esperienza&quot; ai PlayStation Studios. Ha aggiunto <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hermenhulst\/status\/1410657166504116227\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">in un altro tweet<\/a> che Sony aveva lavorato con Nixxes nello sviluppo di Killzone: Shadowfall per PS4. Ha detto nell'annuncio su Nixxes. sito web: &quot;Nixxes sar\u00e0 una risorsa importante per tutti i PlayStation Studios, aiutando i nostri team a concentrarsi sul loro obiettivo pi\u00f9 importante, ovvero creare contenuti PlayStation unici con la migliore qualit\u00e0 possibile&quot;.<\/p>\n<p>L'annuncio di Nixxes illustra come lo studio si adatter\u00e0 al paradigma PlayStation: &quot;Nixxes si unir\u00e0 a PlayStation Studios Technology, Creative &#038; Services Group per fornire capacit\u00e0 tecniche e di sviluppo interne di alta qualit\u00e0 per PlayStation Studios&quot;. Dato che la specialit\u00e0 di Nixxes, cos\u00ec come la maggior parte della sua produzione, riguarda il porting di giochi per PC (ha funzionato sulle porte PC dei giochi Tomb Raider pi\u00f9 recenti, cos\u00ec come su Marvel's Avengers), la conclusione naturale da trarre sarebbe che Nixxes \u00e8 stato acquisito per aiutare a portare alcuni dei classici di Sony su PC.<\/p>\n<p>Sony ha affermato in passato di voler portare pi\u00f9 dei suoi titoli su PC, e ci sono una serie di vecchie esclusive per PS4 che farebbero una grande aggiunta alla libreria esistente da PS4 a PC di Death Stranding, Horizon Zero Dawn, e Giorni passati. Scelte popolari per una possibile porta per PC includono God of War, Bloodborne, Spider-Man e Ghost of Tsushima.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.vg247.com\/2021\/07\/01\/sony-acquires-nixxes-software-pc-port-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Software Nixxes<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony ha acquisito Nixxes, uno specialista di porting per PC, per PlayStation Studios, lanciando speculazioni sulle future porte per PC.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23854,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-69366","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69366"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69366\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23854"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}