{"id":68823,"date":"2022-03-23T13:20:00","date_gmt":"2022-03-23T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68823"},"modified":"2021-09-11T01:43:12","modified_gmt":"2021-09-10T22:43:12","slug":"rumor-gta-vi-afferma-che-e-ambientato-a-vice-city-non-verra-lanciato-fino-al-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/rumor-gta-vi-afferma-che-e-ambientato-a-vice-city-non-verra-lanciato-fino-al-2025\/","title":{"rendered":"Rumor GTA VI afferma che \u00e8 ambientato a Vice City, non verr\u00e0 lanciato fino al 2025"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/b5kSp88_a2Y\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un nuovo rumor ha rivelato nuovi dettagli sul prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto. Secondo un presunto insider del settore, Grand Theft Auto VI \u00e8 in fase di pianificazione e gli sviluppatori hanno stabilito un luogo: potremmo tornare a Vice City. Sfortunatamente, la cattiva notizia \u00e8 che, se questo informatore ha ragione, non torneremo l\u00ec fino a circa il 2025.<\/p>\n<p>Il leaker in questione \u00e8 Tom Henderson, che ha rivelato i dettagli che aveva ottenuto in un recente video di YouTube \u2013 e mi toglie anche le parole di bocca quando dice agli spettatori di prendere le informazioni con le pinze. Henderson afferma di aver sentito dire che il gioco sar\u00e0 in un ambiente moderno, per adattarsi meglio a GTA Online e che il gioco sar\u00e0 almeno in parte ambientato a Vice City. In precedenza ci sono state voci secondo cui il prossimo gioco GTA sarebbe stato ambientato negli anni '80, o forse in Brasile (forse qualcuno a Rockstar si \u00e8 abbuffato di Narcos e ha sputato quel concetto), ma Henderson dice di aver sentito che non \u00e8 cos\u00ec.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda la timeline, Henderson afferma che Rockstar avrebbe potuto originariamente puntare a una finestra di rilascio del 2023 (questa era la sua previsione originale, comunque), ma ha rimandato la finestra di rilascio per la preoccupazione di un potenziale crunch. Mentre i dipendenti di Rockstar hanno affermato in precedenza che non c'era una cultura crunch durante lo sviluppo di Red Dead 2, non sembra essere stata un'esperienza universale e ci sono state accuse al riguardo in passato.<\/p>\n<p>Supponendo che questa cronologia sia accurata, potrebbe indicare che Rockstar non ha funzionato sul gioco dal lancio di Grand Theft Auto V, poich\u00e9 significherebbe che il gioco era in sviluppo da oltre un decennio. Non \u00e8 improbabile, ma \u00e8 un tempo di sviluppo insolitamente lungo anche per una versione AAA importante. Considerando che Rockstar, nel frattempo, dal lancio di GTA V, ha lavorato a Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto Online e Red Dead Online, potrebbe essere stato che la societ\u00e0 abbia iniziato a lavorare al nuovo gioco solo di recente.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=b5kSp88_a2Y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tom Henderson\/YouTube<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA VI \u00e8 in fase di pianificazione e un nuovo rumor dice che potremmo tornare a Vice City&#8230; ma non tanto presto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23927,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-68823","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68823","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68823"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68823\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23927"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68823"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68823"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68823"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}