{"id":68195,"date":"2022-03-17T17:45:00","date_gmt":"2022-03-17T14:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68195"},"modified":"2021-09-10T23:45:47","modified_gmt":"2021-09-10T20:45:47","slug":"tra-noi-gli-sviluppatori-si-stanno-bruciando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/tra-noi-gli-sviluppatori-si-stanno-bruciando\/","title":{"rendered":"Tra noi gli sviluppatori si stanno bruciando"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" alt=\"Tra noi gli sviluppatori si stanno bruciando\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c8 difficile far emergere un titolo di videogiochi di grande successo ed \u00e8 particolarmente vero per uno studio indipendente. Anche se rimanere indie consente a una squadra di sperimentare e realizzare i propri giochi con una grande libert\u00e0 creativa, pu\u00f2 essere una grande battaglia in salita per ottenere quel riconoscimento mondiale. Per alcuni studi indipendenti, \u00e8 un sogno solo per trasformare abbastanza profitto per finanziare il loro prossimo progetto nel mercato. Tuttavia, gli sviluppatori InnerSloth non si aspettavano che il loro titolo Among Us esplodesse completamente online.<\/p>\n<p>\u00c8 probabile che tu sappia di Among Us perch\u00e9 \u00e8 quasi impossibile evitarlo. Era un gioco che \u00e8 stato rilasciato prima del 2020, ma questo successo dormiente ha ottenuto un'enorme attenzione in tutto il mondo l'anno scorso. Nel complesso, il gioco \u00e8 un titolo ingannevole in cui i giocatori cercano di capire chi nel gruppo di giocatori sono gli assassini. \u00c8 un concetto semplice, l'equipaggio di giocatori avr\u00e0 il compito di completare una serie di obiettivi su una mappa ma non sono in grado di parlare tra loro. Nel frattempo, gli impostori del gruppo cercheranno di uccidere l'equipaggio ed evitare di essere scoperti. Quando viene scoperto un corpo, si apre un incontro con i giocatori che ora sono in grado di comunicare tra loro nella speranza di scoprire chi tra loro \u00e8 l'assassino mentre votano per mandare qualcuno fuori dal gioco.\u00a0<\/p>\n<p>Essere un gioco di tale successo \u00e8 fantastico per qualsiasi studio, ma soprattutto con un piccolo team indipendente. C'\u00e8 un sacco di lavoro che va in questi progetti, quindi avere un successo ha permesso allo studio di prosperare oggi. Tuttavia, questo \u00e8 ancora un piccolo team e recentemente un creatore di contenuti di YouTube di nome Anthony Padilla ha intervistato un membro del team di sviluppo, Amy Liu, che ha preso atto del successo virale che l'ha lasciata esausta dalla richiesta di nuovi contenuti.. Ancora una volta, con un gioco cos\u00ec grande, c'\u00e8 la necessit\u00e0 di continuare a mantenere felice quella base di fan.<\/p>\n<p>Non \u00e8 difficile immaginare che questo creerebbe nel team un po' sopraffatto dalla quantit\u00e0 di contenuti che devono essere realizzati. Forse vedremo lo studio raggiungere nuovi traguardi anche quest'anno. Sono personalmente interessato a vedere cos'altro questo studio finisce per portare sul mercato dopo il loro successo in <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/among-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Among Us<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/among-us-developers-burnt-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamerant<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JpV5Qx5cGhQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un enorme successo di gioco da parte di un piccolo team indipendente.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24003,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-68195","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68195"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68195\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68195"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}