{"id":66519,"date":"2022-02-23T10:54:00","date_gmt":"2022-02-23T07:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66519"},"modified":"2021-09-10T19:12:09","modified_gmt":"2021-09-10T16:12:09","slug":"battlefield-2042-avra-tre-modalita-multiplayer-sette-mappe-e-dieci-specialisti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/battlefield-2042-avra-tre-modalita-multiplayer-sette-mappe-e-dieci-specialisti\/","title":{"rendered":"Battlefield 2042 avr\u00e0 tre modalit\u00e0 multiplayer, sette mappe e dieci specialisti"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ASzOzrB-a9E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sappiamo cosa non avr\u00e0 Battlefield 2042, ovvero una modalit\u00e0 battle royale o una campagna. Quindi cosa avr\u00e0? Secondo EA, avr\u00e0 tre modalit\u00e0 di gioco, anche se non sappiamo ancora molto su due di esse. Il principale che conosciamo offrir\u00e0 il classico gameplay Conquest e Breakthrough.<\/p>\n<p>Come abbiamo riportato in precedenza, il gioco avr\u00e0 dieci personaggi giocabili, o Specialisti, tra cui i giocatori potranno scegliere al momento del lancio, con altri in arrivo in seguito. Avr\u00e0 anche sette mappe, da localit\u00e0 come la Corea del Sud, la Guyana francese e l'Antartide, quindi un'offerta piuttosto diversificata. Finora abbiamo visto quattro degli Specialisti, ciascuno di una classe di personaggi diversa, quindi possiamo presumere che anche gli altri Specialisti funzioneranno come classi.<\/p>\n<p>Delle tre modalit\u00e0 di gioco, finora ne sono state descritte solo due. All-Out War \u00e8 proprio quello che sembra, una mappa enorme con un massimo di 128 giocatori diversi, con due diversi tipi di mappe: Conquest e Breakthrough, le nostre vecchie preferite. Conquest \u00e8 proprio quello che sembra, con 128 giocatori che combattono per il controllo di vari punti, con EA che aggiunge che &quot;l'azione ora \u00e8 incentrata su settori costituiti da diverse bandiere invece che da singoli punti di controllo&quot;. Breakthrough \u00e8 lo stesso di sempre, ma le mappe pi\u00f9 grandi sembrano offrire pi\u00f9 strategia.<\/p>\n<p>EA non dice molto sulle altre due modalit\u00e0. Tutto ci\u00f2 che sappiamo della seconda modalit\u00e0 denominata, Hazard Zone, \u00e8 che \u00e8 un &quot;tipo di gioco completamente nuovo, ad alto rischio, basato sulla squadra che \u00e8 una versione moderna dell'esperienza multiplayer&quot;. Ne sapremo di pi\u00f9 sul gameplay dopo che il gameplay live di EA sar\u00e0 rivelato questa domenica, ma sappiamo che i game designer stavano prestando abbastanza attenzione alla loro community da replicare l'audace mossa del lanciarazzi\/jet di un giocatore nel trailer &#8211; onestamente, puoi &#8216; t inventare questa roba.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2021\/06\/09\/battlefield-2042-launches-october-22-on-ps4-and-ps5-first-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PlayStation Blog<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Battlefield 2042 avr\u00e0 una miriade di contenuti per compensare la mancanza di una campagna.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24184,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-66519","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66519"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66519\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24184"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}