{"id":64652,"date":"2022-01-30T14:13:00","date_gmt":"2022-01-30T11:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64652"},"modified":"2022-06-20T05:22:12","modified_gmt":"2022-06-20T03:22:12","slug":"resident-evil-village-ha-spedito-oltre-3-milioni-di-copie-in-meno-di-una-settimana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/resident-evil-village-ha-spedito-oltre-3-milioni-di-copie-in-meno-di-una-settimana\/","title":{"rendered":"Resident Evil Village ha spedito oltre 3 milioni di copie in meno di una settimana"},"content":{"rendered":"<p>Capcom ha rivelato oggi che le cifre relative alla spedizione del Resident Evil Village appena uscito sembrano promettenti, con il gioco che ha spedito milioni di unit\u00e0 entro pochi giorni dal lancio. La societ\u00e0 promette anche che la serie nel complesso rimane una propriet\u00e0 interessante come lo era quando \u00e8 stata lanciata per la prima volta 25 anni fa.<\/p>\n<p>Secondo un comunicato stampa di Capcom, Village ha spedito oltre 3 milioni di unit\u00e0 in tutto il mondo, dopo che il gioco \u00e8 stato sul mercato per soli quattro giorni. Questo vale per tutte le sue piattaforme di rilascio, quindi: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X\/S, e copre sia le spedizioni fisiche che quelle digitali. Per dare un po' di contesto, sia Resident Evil 7 che Resident Evil 2 Remake avevano cifre di spedizione simili in un periodo comparabile dopo il loro lancio (rispettivamente <a href=\"https:\/\/www.vg247.com\/2017\/01\/27\/resident-evil-7-sells-2-5m-demo-downloaded-over-7m-times-says-capcom\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">2,5 milioni<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.vg247.com\/2019\/01\/29\/resident-evil-2-shipped-3-million-copies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">3 milioni<\/a> ). Detto questo, non ha ancora raggiunto i numeri di Resident Evil 6 in un lasso di tempo simile (<a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2012-10-04-resident-evil-6-ships-4-5-million\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">4,5 milioni<\/a> ).<\/p>\n<p>Capcom aggiunge che la serie continua a essere una propriet\u00e0 interessante, con spedizioni globali combinate di oltre 100 milioni di unit\u00e0. Per dare un'idea di quanto sia potente la serie continua ad essere, non abbiamo solo un gioco (Village) in uscita quest'anno, ma Capcom ha anche il multiplayer Re: Verse pronto per l'uscita a breve, e stiamo anche ottenendo un live- film d'azione, uno spettacolo animato di Netflix e presumibilmente uno spettacolo dal vivo in futuro.<\/p>\n<p>Le cifre delle spedizioni sembrano piuttosto rosee, anche se si noti che in realt\u00e0 non si tratta di vendite, sebbene siano ancora un barometro decente per potenziali vendite. Naturalmente, le notizie non sono state tutte buone per Capcom negli ultimi giorni: sono stati <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-regista-del-film-denuncia-capcom-per-aver-rubato-il-design-dei-mostri-in-resident-evil-village\/\" title=\"accusati di plagiare\">accusati di plagiare<\/a> (o consentire agli sviluppatori di plagiare) i progetti di un film horror per i mostri di Village, anche se, onestamente, i progetti in questione sono cos\u00ec insoliti che chiunque ascolti la storia sar\u00e0 probabilmente pi\u00f9 interessato a dare un'occhiata al gioco, non meno.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.capcom.co.jp\/ir\/english\/news\/html\/e210511a.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Capcom<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil \u00e8 ancora una propriet\u00e0 calda dopo 25 anni.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24389,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-64652","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64652","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64652"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64652\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24389"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64652"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64652"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64652"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}