{"id":64572,"date":"2022-01-29T13:23:00","date_gmt":"2022-01-29T10:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64572"},"modified":"2022-06-20T05:22:10","modified_gmt":"2022-06-20T03:22:10","slug":"psvr-di-nuova-generazione-potrebbe-avere-4k-funzione-di-vibrazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/psvr-di-nuova-generazione-potrebbe-avere-4k-funzione-di-vibrazione\/","title":{"rendered":"PSVR di nuova generazione potrebbe avere 4K, funzione di vibrazione"},"content":{"rendered":"<p>Credito: Sony<\/p>\n<p>Sony sta lavorando su PlayStation VR di nuova generazione da un po' di tempo ormai, e ora si dice che il prossimo visore potrebbe avere diverse nuove funzionalit\u00e0 mancanti rispetto al suo omologo di generazione attuale, tra cui una risoluzione pi\u00f9 elevata e forse anche un feedback tattile all'interno del visore stesso. Se questo \u00e8 vero, metterebbe sicuramente PSVR 2.0 davanti al suo predecessore.<\/p>\n<p>Il rapporto proviene da UploadVR, che cita fonti anonime per le nuove affermazioni. Queste sono le nuove funzionalit\u00e0 che possiamo aspettarci, secondo loro: &#8220;Questi dettagli includono una risoluzione di 4000\u00d72080 pixel (2000\u00d72040 per occhio), una ghiera di regolazione della separazione delle lenti e il tracciamento dello sguardo in grado di eseguire il rendering. Un motore nell'auricolare pu\u00f2 essere utilizzato dagli sviluppatori per fornire un feedback tattile diretto.&quot; Il feedback tattile sui controller \u00e8 una cosa &#8211; ora lo abbiamo sul DualSense &#8211; ma il feedback tattile su un auricolare sarebbe molto interessante.<\/p>\n<p>Sony ha <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/217899\/article\/playstation-announces-next-generation-psvr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">annunciato per la<\/a> prima <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/217899\/article\/playstation-announces-next-generation-psvr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">volta PSVR 2.0 a febbraio<\/a>, ma non ci ha ancora dato uno sguardo definitivo al nuovo visore. Per quanto ne sappiamo, si collegher\u00e0 alla PlayStation tramite un singolo cavo. Sony ha anche aggiunto nell'annuncio iniziale: &quot;Stiamo prendendo ci\u00f2 che abbiamo imparato dal lancio di PS VR su PS4 per sviluppare un sistema VR di nuova generazione che migliora tutto, dalla risoluzione e il campo visivo al tracciamento e all'input&quot;.<\/p>\n<p>Abbiamo anche avuto modo di dare una prima occhiata <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/rivelate-le-prime-immagini-del-controller-psvr-2\/\" title=\"ai controller PSVR di prossima generazione\">ai controller PSVR di prossima generazione<\/a>, che presentano lo stesso tipo di tracciamento e forma delle dita dei <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/rivelate-le-prime-immagini-del-controller-psvr-2\/\" title=\"visori\">visori<\/a> Oculus, oltre a trigger resistenti simili ai controlli tattili sul controller DualSense di PS5. Sembrano sicuramente molto pi\u00f9 adatti per il lavoro di quanto non siano mai stati i controller PlayStation Move. Se il nuovo visore PSVR 2.0 \u00e8 per il PSVR ci\u00f2 che i controller di nuova generazione sono per il PS Move, sar\u00e0 davvero un bel visore.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/uploadvr.com\/psvr-playstation-4k-eye\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">UploadVR<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuovo rapporto afferma che il nuovo visore PSVR avr\u00e0 una risoluzione aggiornata e un feedback tattile.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24398,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-64572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64572"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64572\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}