{"id":64505,"date":"2022-01-28T12:48:00","date_gmt":"2022-01-28T09:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64505"},"modified":"2021-09-10T13:49:45","modified_gmt":"2021-09-10T10:49:45","slug":"mass-effect-legendary-edition-ti-consente-di-passare-ai-controlli-originali-di-mako","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/mass-effect-legendary-edition-ti-consente-di-passare-ai-controlli-originali-di-mako\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition ti consente di passare ai controlli originali di Mako"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UAScSKBDuno\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Gli sviluppatori dietro Mass Effect Legendary Edition hanno rivelato che, mentre stanno tentando di risolvere diversi problemi con l'originale, danno agli utenti la possibilit\u00e0 di passare dai controlli originali alle nuove versioni migliorate in un caso molto specifico: il Mako. Gli utenti possono apparentemente scambiare tra i suoi controlli originali e quelli nuovi a piacimento.<\/p>\n<p>Il Mako \u00e8 uno dei primi elementi pi\u00f9 famigerati di Mass Effect. In quanto veicolo terrestre della Normandy, era il mezzo con cui il Comandante Shepard poteva navigare le superfici planetarie. Il problema era che era&#8230; complicato. Aveva la tendenza ad andare in ogni direzione tranne quella che stavi effettivamente cercando di guidare, e ha reso il salire su pendii e su scogliere ancora pi\u00f9 eccitante essendo duro come la carta velina bagnata.<\/p>\n<p>Il direttore del progetto Mass Effect, Mac Walters, ha dichiarato a PC Gamer: &quot;Non otterrai mai il consenso se alcune persone lo amano o se altre lo odiano. Ne stiamo facendo un punto importante spesso nel marketing, ma \u00e8 un tocco pi\u00f9 leggero di quanto penso che alcune persone potrebbero pensare. E lo schema di controllo opzionale \u00e8 opzionale, quindi puoi andare avanti e indietro.&quot; Il direttore ambientale Kevin Meek ha aggiunto: &quot;Giocare al Mako oggi rispetto a giocare al Mako nell'originale, specialmente su PC, \u00e8 come il giorno e la notte. Non voglio battere la mia tastiera e il mio mouse dopo ogni incontro con il divoratore o dopo aver cercato di scalare una montagna.&quot;<\/p>\n<p>Aggiungo solo che sono un fan del Mako. Almeno ha reso la guida nel gioco interessante &#8211; e credetemi, quei pezzi di esplorazione planetaria non dovevano essere pi\u00f9 noiosi di quanto non fossero gi\u00e0. Ma non negher\u00f2 che potrebbe essere un mal di testa se tutto ci\u00f2 che volevi fare era andare dal punto A al punto B con il minor rumore possibile. Quindi \u00e8 bello sapere che gli sviluppatori della Legendary Edition stanno accontentando entrambi i tipi di giocatori.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/you-can-disable-mass-effect-legendary-editions-improved-mako-handling-if-you-like-pain\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Mass Effect Legendary Edition ti permetter\u00e0 di scegliere quale versione del Mako vuoi guidare.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24407,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-64505","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64505"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64505\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64505"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}