{"id":64024,"date":"2022-01-21T12:05:00","date_gmt":"2022-01-21T09:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64024"},"modified":"2021-09-10T12:17:08","modified_gmt":"2021-09-10T09:17:08","slug":"resident-evil-village-ha-iniziato-lo-sviluppo-prima-del-lancio-di-resident-evil-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/resident-evil-village-ha-iniziato-lo-sviluppo-prima-del-lancio-di-resident-evil-7\/","title":{"rendered":"Resident Evil Village ha iniziato lo sviluppo prima del lancio di Resident Evil 7"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/tjfTxFzGh3Q\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Il franchise di Resident Evil esiste dal 1996, quando \u00e8 stata rilasciata la prima puntata per la piattaforma della console PlayStation. Ora, decenni dopo, l'IP \u00e8 ancora fiorente con nuove emozionanti puntate di videogiochi. Ci\u00f2 non significa che non siano state apportate alcune modifiche lungo la strada per far tornare i fan veterani per qualcosa di nuovo e fresco, ma anche attraente per i nuovi arrivati. Uno dei cambiamenti pi\u00f9 grandi \u00e8 arrivato proprio con quest'ultima versione della puntata principale, Resident Evil 7.<\/p>\n<p>Dopo l'accoglienza rocciosa di Resident Evil 6 con gli sviluppatori che hanno creato una sequenza di gioco pi\u00f9 ricca di azione rispetto a mantenere le cose pi\u00f9 tese o atmosferiche. Di conseguenza, Capcom \u00e8 tornata alle sue radici con Resident Evil 7 con l'obiettivo di rendere il gioco un'esperienza horror di sopravvivenza molto suggestiva. Ci\u00f2 \u00e8 avvenuto anche con un cambiamento significativo con il gioco che ha portato alla luce una nuova prospettiva a cui i giocatori possono partecipare. I giocatori stavano abbandonando la prospettiva in terza persona per un punto di vista in prima persona, dando ai giocatori un po' pi\u00f9 di immersione nel mondo di gioco.<\/p>\n<p>Tuttavia, quando IGN ha parlato con il regista di <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/resident-evil-village\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Resident Evil Village,<\/a> Morimasa Sato, il suo capo gli ha detto di iniziare a prepararsi per il prossimo capitolo di Resident Evil circa sei mesi prima che <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/resident-evil-7\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Resident Evil 7<\/a> venisse rilasciato sul mercato. Ci\u00f2 ha portato il team a costruire un'altra esperienza prospettica in prima persona, ma c'era molta anticipazione sul fatto che avrebbero continuato su una narrazione che avrebbe caratterizzato Ethan, il protagonista principale di Resident Evil 7, o se sarebbe stata una direzione diversa.<\/p>\n<p>Fortunatamente, i fan hanno scelto Resident Evil 7 e ha reso lo sviluppo di Resident Evil Village un po' pi\u00f9 facile da gestire. Sarebbe interessante vedere come sarebbe cambiato Resident Evil Village se i fan non fossero stati entusiasti della prospettiva in prima persona. Nel frattempo, sembra che i fan possano mettere le mani su Resident Evil Village per piattaforme PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X\/S questo 7 maggio 2021.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/resident-evil-village-started-development-6-months-before-resident-evil-7-came-out\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte: IGN<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gli sviluppatori erano preoccupati per la ricezione di Resident Evil 7.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24469,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-64024","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64024","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64024"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64024\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24469"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64024"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64024"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64024"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}