{"id":63899,"date":"2022-01-19T10:11:00","date_gmt":"2022-01-19T07:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63899"},"modified":"2021-09-10T11:55:43","modified_gmt":"2021-09-10T08:55:43","slug":"il-44-degli-sviluppatori-afferma-che-la-pandemia-ha-causato-il-ritardo-dei-loro-giochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-44-degli-sviluppatori-afferma-che-la-pandemia-ha-causato-il-ritardo-dei-loro-giochi\/","title":{"rendered":"Il 44% degli sviluppatori afferma che la pandemia ha causato il ritardo dei loro giochi"},"content":{"rendered":"<p>Il 2020 \u00e8 stato un anno molto particolare. Il mondo \u00e8 stato sconvolto da una grave pandemia che stiamo attraversando ancora oggi. Mentre stiamo iniziando a vedere quella luce alla fine del tunnel, \u00e8 difficile non ripensare a quanto siano stati brutti i mercati l'anno scorso. Davvero, l'apice della pandemia \u00e8 stato qualcosa che rimarr\u00e0 nei libri di storia. Ci sono stati ordini di quarantena, distanza sociale, maschere e lavori d'ufficio sono stati rapidamente chiusi a favore del lavoro a casa.\u00a0<\/p>\n<p>Diversi studi di sviluppo hanno chiuso i battenti e hanno fatto lavorare i propri dipendenti al progetto del videogioco comodamente da casa. Mentre alcuni lo trovano non ideale, altri hanno preso la libert\u00e0 di lavorare da casa e portare a termine i progetti in uno spazio virtuale. La maggior parte probabilmente ha gi\u00e0 portato la propria forza lavoro nel solco del lavoro da casa, ma questo periodo di transizione dal lavoro in ufficio a casa ha richiesto un po' di tempo. Sono stati persi mesi quando i dipendenti hanno ottenuto l'attrezzatura necessaria e hanno iniziato a lavorare dalle loro case, il che significa che i giochi sono stati respinti.<\/p>\n<p>Oggi scopriamo che un sondaggio condotto da GDC conferma che il 44% degli sviluppatori ha affermato che i propri progetti di gioco sono stati ritardati a causa della pandemia. Al di fuori del periodo di transizione, ci sono mesi persi a causa dell'impossibilit\u00e0 di lavorare insieme in un'area pi\u00f9 collaborativa, o la necessit\u00e0 di viaggiare per completare un progetto \u00e8 stata ritardata fino a quando la pandemia non si attenua abbastanza. Ci\u00f2 non significa che questi giochi siano completamente cancellati.<\/p>\n<p>Probabilmente vedremo pi\u00f9 giochi respinti poich\u00e9 gli sviluppatori richiedono pi\u00f9 tempo per lavorarci. Questo potrebbe essere un periodo un po' difficile da affrontare se si dispone di una nuova piattaforma console, poich\u00e9 stiamo ancora aspettando altre esclusive o giochi di nuova generazione per sfruttare l'hardware pi\u00f9 recente, ma per ora sembra che c'\u00e8 una buona quantit\u00e0 di sviluppatori che stanno ancora lavorando su progetti che potrebbero aver gi\u00e0 trovato la loro strada nel mercato se non fosse stato per l'epidemia di pandemia di coronavirus.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/reg.gdconf.com\/state-of-game-industry-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GDC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il Covid \u00e8 responsabile di grossi ritardi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24484,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-63899","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63899","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63899"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63899\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63899"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63899"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63899"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}