{"id":63882,"date":"2022-01-19T10:16:00","date_gmt":"2022-01-19T07:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63882"},"modified":"2023-05-08T17:01:08","modified_gmt":"2023-05-08T15:01:08","slug":"microsoft-eguaglia-la-ripartizione-delle-entrate-di-epic-games-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/microsoft-eguaglia-la-ripartizione-delle-entrate-di-epic-games-store\/","title":{"rendered":"Microsoft eguaglia la ripartizione delle entrate di Epic Games Store"},"content":{"rendered":"<p>Quando si tratta di vetrine digitali, c'\u00e8 una parte del denaro che viene prelevato da ogni vendita e dato all'host del mercato digitale. Ci\u00f2 significa che <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/epic-games-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic Games Store<\/a> e <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/microsoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft<\/a>, per citarne alcuni, riceveranno una parte dei profitti mentre gli sviluppatori riceveranno la loro quota. Sembra un mezzo piuttosto standard per fare affari, ma quando Epic Games Store ha voluto convincere pi\u00f9 sviluppatori a utilizzare esclusivamente il loro mercato, ha introdotto una migliore ripartizione delle entrate. Oggi, Microsoft ha rivelato che corrisponderanno alla ripartizione delle entrate sul proprio negozio di PC Microsoft.<\/p>\n<p>In origine, lo standard per i marketplace era di rivendicare il 30% delle entrate di una vendita. Questo \u00e8 un buon pezzo di cambiamento, ma Epic Games Store \u00e8 entrato in scena vantandosi che avrebbe preso solo il 12%. Ci\u00f2 renderebbe molto pi\u00f9 redditizio per gli sviluppatori rilasciare i loro giochi esclusivamente attraverso il mercato digitale di Epic Games Store quando si tratta di giochi per PC. Ora sembra che Microsoft si unir\u00e0 alla divisione delle entrate prendendo anche solo il 12% delle entrate, il che offre ai giocatori molti pi\u00f9 profitti anche quando rilasciano i loro giochi attraverso il negozio.<\/p>\n<p>Il cambiamento non \u00e8 previsto fino al primo agosto. Tuttavia, pi\u00f9 sviluppatori stanno esaminando Valve per vedere se corrisponderanno anche alla ripartizione delle entrate. Attualmente, il davanzale di Steam prende il 30% della divisione delle entrate, ma dopo le pietre miliari, la quantit\u00e0 di entrate che Steam prende diminuisce. Con pi\u00f9 concorrenti che si uniscono al nuovo standard del 12%, sembrerebbe probabile che Valve alla fine si pieghi e segua anche il flusso.\u00a0<\/p>\n<p>Poich\u00e9 si tratta di informazioni recentemente annunciate da Microsoft, dovremo tenere d'occhio Valve per vedere se iniziano ad apportare modifiche. Nel frattempo, gli sviluppatori hanno solo pochi mesi di attesa prima di poter prendere parte alla nuova ripartizione delle entrate offerta tramite Microsoft.\u00a0<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/microsoft-is-slashing-the-cut-it-takes-from-developers-by-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a>, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/continua-il-nostro-viaggio-nel-gioco-per-pc-nel-2021-e-oltre\/\" title=\"Xbox Wire\u00a0\">Xbox Wire\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steam deve ancora fare il cambiamento.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-63882","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63882","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63882"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63882\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63882"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63882"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63882"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}