{"id":63493,"date":"2022-01-13T17:13:00","date_gmt":"2022-01-13T14:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63493"},"modified":"2021-09-10T10:47:49","modified_gmt":"2021-09-10T07:47:49","slug":"la-mappa-verdansk-moderna-di-call-of-duty-warzone-e-andata-per-sempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/la-mappa-verdansk-moderna-di-call-of-duty-warzone-e-andata-per-sempre\/","title":{"rendered":"La mappa Verdansk moderna di Call of Duty: Warzone \u00e8 andata per sempre"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y6wJ6usXCAA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Incontra la nuova mappa, non proprio la stessa della vecchia mappa. I giocatori di Call of Duty Warzone hanno assistito alla distruzione della mappa di Verdansk in un evento speciale, e ora \u00e8 stata rifatta in una versione anni '80 di se stessa. Secondo gli sviluppatori del gioco, il cambiamento \u00e8 permanente: non si torna al futuro a Verdansk.<\/p>\n<p>Verdansk \u00e8 stato distrutto in un evento a tempo limitato per chiudere la Stagione 2. I giocatori sono stati fatti cadere sulla mappa e istruiti a sopravvivere. Chiunque sia morto si \u00e8 rigenerato come uno zombi e gli \u00e8 stato detto di dare la caccia a tutti i giocatori sopravvissuti. Quando un timer ha fatto il conto alla rovescia, un'atomica ha colpito la mappa, cancellandola. Alcuni veterani del Battle Royale potrebbero avere dei flashback sulla distruzione della mappa di Fortnite due anni fa.<\/p>\n<p>Ora Verdansk \u00e8 tornato per dare il via alla Stagione 3. La nuova versione della mappa ha alcuni luoghi familiari con una nuova svolta e altri completamente nuovi. L'aeroporto e lo stadio sono ancora presenti, ma diversi. Il vertice di Gora \u00e8 un ritorno alla mappa del vertice di Black Ops. Una delle nuove strutture pi\u00f9 grandi \u00e8 l'array radar, seguita dalla fabbrica e dalla vecchia miniera. Il nuovo Verdansk non \u00e8 sicuramente un reskin di quello vecchio.<\/p>\n<p>Spero che il nuovo Verdansk ti piaccia perch\u00e9 \u00e8 l'unica versione a cui giocherai d'ora in poi. Il direttore creativo associato di Warzone, Amos Hodge, ha dichiarato in una trasmissione in studio: &quot;I giocatori non lo sanno, ma l'attuale Verdansk non giocher\u00e0 mai pi\u00f9 in quello stato. L'attuale Verdansk non c'\u00e8 pi\u00f9 e non torner\u00e0 pi\u00f9.&quot; Anche se non mi mancher\u00e0 necessariamente la versione precedente di Verdansk, \u00e8 comunque un peccato vedere che non c'\u00e8 modo di regredire ad essa, anche solo in ricordo dei vecchi tempi. Comunque, secondo Hodge, ci\u00f2 \u00e8 stato fatto in parte per risolvere i problemi con la mappa originale.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2021\/04\/Warzone-Season-Three-Overview-Verdansk-84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Call of Duty<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warzone riporta Verdansk, ma con un tocco anni &#8217;80, e non si torna all&#8217;originale.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24536,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-63493","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63493","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63493"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63493\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24536"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}