{"id":63396,"date":"2022-01-12T14:47:00","date_gmt":"2022-01-12T11:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63396"},"modified":"2021-09-10T10:32:23","modified_gmt":"2021-09-10T07:32:23","slug":"cd-projekt-red-ha-perso-oltre-51-milioni-nei-rimborsi-di-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/cd-projekt-red-ha-perso-oltre-51-milioni-nei-rimborsi-di-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"CD Projekt Red ha perso oltre $ 51 milioni nei rimborsi di Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_tLn0BjUDR8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>CD Projekt Red ha recentemente rivelato alcuni nuovi numeri sul suo gioco pi\u00f9 recente, il divisivo Cyberpunk 2077, nel suo rapporto sui guadagni. Questi includono il numero di giochi venduti, nonch\u00e9 un importo previsto di guadagni persi in rimborsi emessi. Dovrai scavare un po &#8216;, poich\u00e9 la societ\u00e0 offusca un po' il numero di rimborsi, ma \u00e8 l\u00ec dentro.<\/p>\n<p>Durante una recente chiamata agli utili, i dirigenti hanno notato che i dati di vendita del gioco potrebbero non essere tipici e hanno citato la cancellazione del gioco da parte del PlayStation Store come un'influenza negativa. Inizialmente, cita circa 30.000 rimborsi emessi. Sono sicuro che quel numero sarebbe interessante da proporre solo per dimostrare che il gioco ha avuto successo nonostante i suoi molti, molti problemi &#8211; e ha avuto successo.<\/p>\n<p>Tuttavia, non \u00e8 stato cos\u00ec indolore come probabilmente CDPR preferirebbe che la gente credesse perch\u00e9 30K non \u00e8 il numero totale di rimborsi per il gioco. \u00c8, infatti, il numero di rimborsi effettuati tramite il programma Help Me Refund, il programma di rimborso interno dell'azienda, non il numero di rimborsi emessi in totale. Per questo, devi scavare pi\u00f9 a fondo nei guadagni (o semplicemente lasciare che Ars Technica lo faccia per te, nel mio caso).<\/p>\n<p>Secondo Ars Technica (con l'aiuto di Mike Futter), le entrate effettive perse sui rimborsi del gioco sono di circa $ 51 milioni. Non \u00e8 una perdita enorme rispetto all'utile netto di circa 301 milioni di dollari. Tuttavia, ci\u00f2 che CDPR potrebbe aver trattenuto in termini di entrate, potrebbe aver perso la fiducia dei consumatori: non ho rimborsato la mia copia di Cyberpunk 2077, ma sono rimasto profondamente deluso sia da esso che da CDPR. Il cyberpunk \u00e8 stato venduto sulla scia di una mostruosa quantit\u00e0 di clamore, e questo potrebbe essere un po' messo in sordina quando arriver\u00e0 il prossimo gioco di Witcher.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/04\/cyberpunk-2077-refunds-barely-dented-cd-projekt-reds-bottom-line\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt Red ha perso una frazione dei suoi profitti a causa dei rimborsi di Cyberpunk 2077.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24546,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-63396","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63396","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63396"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63396\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24546"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63396"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63396"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63396"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}