{"id":63073,"date":"2022-01-07T17:55:00","date_gmt":"2022-01-07T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63073"},"modified":"2021-09-10T09:34:07","modified_gmt":"2021-09-10T06:34:07","slug":"la-modalita-mercenari-di-resident-evil-ritorna-nel-villaggio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/la-modalita-mercenari-di-resident-evil-ritorna-nel-villaggio\/","title":{"rendered":"La modalit\u00e0 Mercenari di Resident Evil ritorna nel villaggio"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Capcom ha rivelato durante la vetrina di Resident Evil di questa settimana che sta portando una nuova modalit\u00e0 di gioco nel prossimo Resident Evil Village o, meglio, sta riportando una modalit\u00e0 classica dai titoli precedenti. Esatto, la modalit\u00e0 Mercenari \u00e8 tornata, il che significa che i giocatori avranno pi\u00f9 delle intense missioni di combattimento a tempo che erano cos\u00ec divertenti nei vecchi giochi.<\/p>\n<p>La modalit\u00e0 \u00e8 stata introdotta dal direttore di Village Morimasa Sato, che ha spiegato i dettagli sul gameplay. Secondo Sato, sar\u00e0 simile al gameplay di Mercenaries del passato, con il personaggio del giocatore che affronta una variet\u00e0 di nemici con munizioni e risorse limitate. I veterani dei mercenari riconosceranno gli obiettivi bonus di tempo e le uccisioni combinate.<\/p>\n<p>Sato ha anche detto ai giocatori di aspettarsi alcuni colpi di scena basati sul villaggio. Per cominciare, i giocatori potranno visitare un negozio tra le aree di combattimento, guidato da The Duke. In questo negozio puoi potenziare le tue armi, rifornire le tue scorte e vendere tutto ci\u00f2 che hai raccolto. Ci\u00f2 consente agli utenti di personalizzare il proprio equipaggiamento prima di affrontare ogni sezione e mi ricorda altri giochi in cui combatti ondate di nemici. Gli utenti avranno anche accesso alle &quot;Abilit\u00e0&quot;, modificatori che rafforzano il tuo gameplay in un modo o nell'altro, potenziando il danno dell'arma o aumentando le statistiche del giocatore.<\/p>\n<p>L'unica cosa della modalit\u00e0 Mercenaries che non sembra essere tradotta dai giochi precedenti \u00e8 la possibilit\u00e0 di giocare come altri personaggi di Resident Evil. Di solito, la modalit\u00e0 Mercenari \u00e8 una vetrina di pi\u00f9 personaggi dei titoli precedenti: personaggi come HUNK e Rebecca Chambers sono apparsi in modalit\u00e0 Mercenari molto tempo dopo che erano scomparsi dalla storia della serie. Per quanto possiamo dire dal teaser di anteprima, Ethan (o forse Chris) sar\u00e0 l'unico personaggio giocabile nella modalit\u00e0 Mercenari di Village (e dato che \u00e8 in prima persona, probabilmente non sapremo se \u00e8 qualcun altro).<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">sito RE<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village sta riportando la leggendaria modalit\u00e0 Mercenari.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-63073","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63073","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63073"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63073\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63073"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63073"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63073"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}