{"id":60920,"date":"2021-12-14T10:41:00","date_gmt":"2021-12-14T07:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=60920"},"modified":"2021-09-10T02:49:22","modified_gmt":"2021-09-09T23:49:22","slug":"star-citizen-ha-ufficialmente-raccolto-oltre-350-milioni-di-dollari-in-crowdfunding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/star-citizen-ha-ufficialmente-raccolto-oltre-350-milioni-di-dollari-in-crowdfunding\/","title":{"rendered":"Star Citizen ha ufficialmente raccolto oltre 350 milioni di dollari in crowdfunding"},"content":{"rendered":"<p>Credito: Cloud Imperium Games<\/p>\n<p>Star Citizen, il gioco spaziale in perenne sviluppo, ha appena superato i 350 milioni di dollari in crowdfunding. Potrebbe sembrare una grossa somma, ma dato quanto a quanto pare di Star Citizen i suoi creatori hanno ancora da fare, probabilmente non accelerer\u00e0 neanche un po' i tempi di sviluppo.<\/p>\n<p>Nel caso tu non abbia tenuto il passo \u2013 e, visto da quanto tempo questa storia \u00e8 in lavorazione, non ti biasimo neanche un po' \u2013 il crowdfunding di Star Citizen \u00e8 iniziato otto anni fa. Originariamente doveva essere un successore spirituale della serie Wing Commander e da allora gli sviluppatori Cloud Imperium Games hanno aggiunto funzionalit\u00e0 al gioco principale. La pi\u00f9 grande di queste \u00e8 una campagna per giocatore singolo costellata di stelle chiamata Squadron 42, che originariamente doveva uscire nel 2015.<\/p>\n<p>Sebbene sia un segno positivo che il gioco abbia corteggiato cos\u00ec tanti nuovi soldi, ci sono segnali che il progetto \u00e8 un po' indietro. Squadron 42 ha <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/2020\/12\/28\/22203055\/star-citizen-squadron-42-release-date-beta-delayed-alpha-testing-funding\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">mancato la data di rilascio della beta<\/a>, originariamente alla fine dello scorso anno. Il creatore Chris Roberts ha difeso il ritardo dicendo: &quot;Squadron 42 sar\u00e0 fatto quando sar\u00e0 finito e non sar\u00e0 rilasciato solo per fissare una data&quot;, il che \u00e8 abbastanza giusto, ma si \u00e8 anche rifiutato di rilasciare filmati o immagini dallo Squadron 42.<\/p>\n<p>Un nuovo rapporto pubblicato da Kotaku la scorsa settimana affermava che i dipendenti dello studio di Austin di Cloud Imperium avrebbero dovuto lavorare in qualche modo <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/star-citizen-developers-fed-up-after-being-expected-to-1846443110\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">durante la tempesta invernale del Texas<\/a> che ha messo fuori uso milioni di persone e ha causato oltre 50 morti. Gli \u00e8 stato detto che, se non fossero riusciti a recuperare il tempo non trascorso in studio, avrebbero dovuto togliere quei giorni dal loro tempo libero retribuito. I dipendenti si lamentano anche di essere stati negati un trattamento compassionevole durante la pandemia nonostante la societ\u00e0 abbia registrato guadagni record, il che getta un po' di ombra sulle pietre miliari finanziarie del gioco.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2021-03-15-star-citizen-reaches-USD350m-in-crowdfunding-after-record-2020\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GamesIndustry.biz<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Citizen ha raggiunto un altro traguardo finanziario mentre lo studio raggiunge il suo ottavo anno di crowdfunding.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24784,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-60920","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60920","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60920"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60920\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60920"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60920"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60920"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}