{"id":60903,"date":"2021-12-14T14:42:00","date_gmt":"2021-12-14T11:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=60903"},"modified":"2021-09-10T02:46:24","modified_gmt":"2021-09-09T23:46:24","slug":"techland-conferma-che-dying-light-2-non-e-in-fase-di-sviluppo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/techland-conferma-che-dying-light-2-non-e-in-fase-di-sviluppo\/","title":{"rendered":"Techland conferma che Dying Light 2 non \u00e8 in fase di sviluppo"},"content":{"rendered":"<p><strong>AGGIORNARE<\/strong><\/p>\n<p>Anche se possiamo aspettarci che un aggiornamento esca questa settimana, non sar\u00e0 uno che presenter\u00e0 un annuncio della data di rilascio. Questo \u00e8 secondo un messaggio degli sviluppatori sul loro server Discord. Ci\u00f2 potrebbe essere deludente per alcuni fan, ma sembra che gli sviluppatori avranno alcune notizie pi\u00f9 sostanziali da condividere quando sar\u00e0 il momento.<\/p>\n<p>Storia originale&#8230;<\/p>\n<p>Techland ha prodotto l'iconico gioco di zombi open-world con <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-island\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Island<\/a>. Era un mondo straordinariamente luminoso e vibrante in cui i giocatori affrontavano un assortimento di orde di non morti con l'uso di armi da mischia di tutti i giorni. Mentre il gioco \u00e8 stato un successo e alla fine ha visto l'annuncio di un sequel, il titolo sarebbe stato sviluppato sotto un altro studio mentre Techland lasciava Dead Island per continuare con una nuova IP chiamata Dying Light. Un gioco che scambiava i colori vivaci con un mondo di non morti pi\u00f9 tetro con zombi che si sono rivelati molto pi\u00f9 difficili durante il calar della notte.<\/p>\n<p>Anche se Dying Light \u00e8 stato un grande successo ed \u00e8 stato svelato per avere un sequel, c'\u00e8 stato poco movimento in termini di marketing. Sia Dead Island 2 che Dying Light 2 sono stati etichettati da cos\u00ec tanti nella comunit\u00e0 online come titoli bloccati nell'inferno dello sviluppo. Con pochi o nessun grande dettaglio per mostrare i progressi del gioco dopo la loro rivelazione diversi anni fa, \u00e8 stata una meraviglia su quale potrebbe essere l'accordo per questi giochi che impiegano tutto il tempo che sono. Sebbene questi giochi abbiano a che fare con i morti, abbiamo gi\u00e0 sentito dire che i progetti non sono morti di per s\u00e9.<\/p>\n<p>In effetti, pi\u00f9 di recente, l'account Twitter ufficiale dello studio di sviluppo Dying Light ha risposto a un utente online. Un utente online ha fatto un'osservazione sul fatto che <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a> fosse nell'inferno dello sviluppo in cui l'account Twitter ha risposto che non si sentivano come se il loro progetto fosse bloccato nell'inferno degli sviluppatori. Invece, il team sta facendo progressi da un po' di tempo, anche se hanno ammesso che la loro rivelazione iniziale per Dying Light 2 era un po' troppo presto.<\/p>\n<p>Mentre stiamo ancora aspettando che escano altri aggiornamenti su questo gioco come una data di uscita, sembra che lo studio stia preparando presto qualcosa di una rivelazione per questo progetto. In un nuovo tweet, il team di sviluppo ha fatto notare che mercoled\u00ec uscir\u00e0 un nuovo aggiornamento sul processo di sviluppo di Dying Light 2 quindi forse avremo finalmente delle novit\u00e0 pi\u00f9 concrete nei prossimi giorni.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DyingLightGame\/status\/1370426208849121285\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p>Aggiornamento della fonte: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IdleSloth84\/status\/1371211142220161030\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo studio ha dichiarato di aver svelato il titolo troppo presto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24786,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[164],"tags":[],"class_list":["post-60903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aggiornamenti-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60903"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60903\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}