{"id":59425,"date":"2021-11-29T10:03:00","date_gmt":"2021-11-29T07:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=59425"},"modified":"2021-09-09T21:55:23","modified_gmt":"2021-09-09T18:55:23","slug":"10-mostri-piu-wtf-nei-videogiochi-i-nemici-piu-strani-di-sempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/10-mostri-piu-wtf-nei-videogiochi-i-nemici-piu-strani-di-sempre\/","title":{"rendered":"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE"},"content":{"rendered":"<p>Videogiochi e nemici vanno d'accordo come Peanut Butter e Jelly, ma solo un tipo di videogioco molto speciale pu\u00f2 sorprenderci. I nemici pi\u00f9 strani nei videogiochi non solo ti sconvolgeranno, li ricorderai per molto tempo. Stiamo scavando nelle profondit\u00e0 del passato (sia lontano che recente) per gli incontri nemici pi\u00f9 strani di sempre. Abbiamo strane parodie inappropriate, alberi del non fare, traduzioni terribili e molto altro. Questi sono i nemici che non possiamo dimenticare, anche quando lo vogliamo. Sono assurdi, esilaranti, totalmente inappropriati e li amiamo per questo.<\/p>\n<p>Prima di approfondire le nostre scelte, esaminiamo un rapido gruppo di cattivi che non sono riusciti a raggiungere il traguardo. Abbiamo Kirby in Link's Awakening, perch\u00e9 c'\u00e8 un nemico che \u00e8 solo Kirby in Link's Awakening. I polli di Sekiro meritano un richiamo specifico perch\u00e9 sono polli in grado di controbatterti e risponderti in qualche modo. Poi c'\u00e8 Godzilla in La vendetta di Shinobi. Solo Godzilla. E molte altre inclusioni di violazione del copyright come Batman, Terminator e Spider-Man.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Ottieni pi\u00f9 elenchi di giochi su Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 segreti, trucchi e uova di Pasqua che i fan hanno impiegato anni a scoprire<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 migliori giochi moderni che puoi battere in 5 ore o meno<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 momenti pi\u00f9 spaventosi nei giochi che non fanno paura<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 incredibili voci sui videogiochi che si sono rivelate vere<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 minigiochi pi\u00f9 strani e peggiori a cui sei stato costretto a giocare<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 migliori bug che hanno reso i giochi pi\u00f9 divertenti | Elenco dei glitch pi\u00f9 utili<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/villains.fandom.com\/wiki\/Zodick_the_Hellhog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#1. Devil Sonic The Hedgehog<\/strong> [Illbleed]<\/p>\n<p>Fai un lungo respiro, perch\u00e9 stiamo saltando nel profondo di mostri di videogiochi incomprensibilmente strani. C'\u00e8 un gioco in cui devi combattere un gigantesco demone Sonic The Hedgehog. C'\u00e8 cos\u00ec tanto da disfare su Illbleed, un folle gioco &quot;horror&quot; Dreamcast che sfida la descrizione. Non c'\u00e8 nient'altro che posso fare: dovr\u00f2 solo esporre i fatti chiari nel modo pi\u00f9 semplice possibile.<\/p>\n<p>In Illbleed, giochi come visitatore di un parco di divertimenti malvagio (e infestato). Il tuo obiettivo \u00e8 completare le diverse attrazioni e cercare di sopravvivere. Pi\u00f9 avanti nel gioco, entrerai in un'attrazione che cambia letteralmente il tuo corpo fisico, scambiandoti con &quot;Cork Inda&quot;, una combinazione di Woody (s\u00ec, quel Woody di Toy Story) e Indiana Jones. Dopo aver acquisito una pistola, combatterai attraverso diverse fasi di Toy Land. Alla fine dell'area, dovrai sconfiggere &quot;Zodick The Hellhog&quot;, che \u00e8 un gigantesco Sonic demoniaco.<\/p>\n<p>Non posso dirti il \u200b\u200bperch\u00e9 o il come. Perch\u00e9 c'\u00e8 un'intera sezione di un videogioco in cui giochi nei panni di un inquietante omino giocattolo di Woody che spara agli zombi con una pistola? E non ottieni nemmeno una pistola nelle altre sezioni del gioco! Questa \u00e8 l'unica sezione in cui incontri parodie di personaggi di videogiochi. Questa \u00e8 l'unica volta che succede! E non \u00e8 che questa zona sia divertente. \u00c8 solo strano! Sono cos\u00ec senza parole, \u00e8 meglio che passiamo a qualcosa che posso capire molto meglio: Resident Evil spazzatura.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/residentevil.fandom.com\/wiki\/Torpedo_Kid\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#2. Torpedo Kids<\/strong> [Resident Evil: Dead Aim]<\/p>\n<p>Il 75% del motivo per cui scelgo &quot;Torpedo Kids&quot; \u00e8 a causa del nome &quot;Torpedo Kids&quot; &#8211; \u00e8 cos\u00ec letterale, mi fa solo ridere. Aiuta che i &quot;Torpedo Kids&quot; siano un'edizione francamente bizzarra della meravigliosa opera dei mostri di Resident Evil. Ci sono un sacco di cose stupide nel grande schema della collezione di armi biologiche di RE. Hai mai sentito parlare dei &quot;Cleaners&quot; di Resident Evil: Survivor? No? Ricordi gli &quot;Eliminatori&quot; di Resident Evil: Zero? Ci sono alcune creature strane in questi giochi, specialmente quando cerchi gli spin-off profondi della serie. E Dead Aim \u00e8 il pi\u00f9 lontano possibile dal totem spin-off.<\/p>\n<p>Dead Aim \u00e8 un primo tentativo per PS2 di giocare a Resident Evil 4, appena fatto molto peggio. Mentre il cattivo principale \u00e8 una grande fonte di WTF, devo dare la corona ai Torpedo Kids &#8211; piccoli siluri letterali con facce generate dal mostro Nautilus. Avere un mostro che d\u00e0 alla luce &quot;bambini&quot; con strane facce da feto che nuotano dopo di te come vermi dementi \u00e8 abbastanza strano senza chiamarli anche &quot;Torpedo Kids&quot;, un nome che appare effettivamente nelle note ufficiali nel gioco. Penso che qualcuno possa aver preso la traduzione troppo alla lettera. Sono come i siluri e sono bambini perch\u00e9 vengono generati da un grande mostro! Bene, questa \u00e8 un'altra dura giornata passata nelle miniere senza fondo di Resident Evil di Capcom. Non possono essere tutti vincitori.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=657046606\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#3. Albero pagano<\/strong> [Dark Souls 2]<\/p>\n<p>From Software ha colto l'occasione con Dark Souls. Quando \u00e8 uscito l'originale Demon's Souls per PS3, l'idea di un gioco di ruolo d'azione hardcore che a malapena ti spiegasse qualcosa sembrava un'anomalia. Ora questi tipi di giochi sono un punto fermo del gioco. Quando anche Star Wars sta imitando la formula di Dark Souls, sai di averlo fatto alla grande. E gran parte dell'appello \u00e8 il mistero. L'esplorazione potrebbe semplicemente scoprire un'armatura unica, un'arma speciale o persino un'area nascosta. E i giochi erano pieni di nemici unici e irripetibili per premiare i giocatori devoti con qualcosa di interessante da scoprire.<\/p>\n<p>E il nemico unico pi\u00f9 strano dell'intera serie deve essere l'albero pagano. Trovato solo nel <strong>DLC Crown of the Sunken King<\/strong> per Dark Souls 2, l'albero pagano si trova in un'area segreta che \u00e8 molto facile non vedere. Una volta incontrato, questo albero dall'aspetto strano con una faccia (una specie di) non fa nulla. Apparentemente non ha alcun effetto. \u00c8 un nemico che pu\u00f2 essere ucciso, ma non reagisce. Se lo attacchi con una frusta, rilascia un'aura che ripara tutto il tuo equipaggiamento. Come mai? eh? Bwuh? Qualcuno ha bisogno di fare un video di due ore sull'albero pagano.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamuserimages-a.akamaihd.net\/ugc\/685965905386282632\/40515C5A255A24042C9A4D56AF6F3D4F259A229D\/?imw=5000&#038;imh=5000&#038;ima=fit&#038;impolicy=Letterbox&#038;imcolor=%23000000&#038;letterbox=false\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#4. Tricerotops Mech<\/strong> [FF7]<\/p>\n<p>Tutti noi amiamo Hellhouse. La casetta che si trasforma in un guerriero robot ha fatto colpo su Final Fantasy 7 Remake, e il suo boss \u00e8 uno dei pi\u00f9 spettacolari e memorabili del gioco. Possiamo solo sperare che il <strong>TriceraTank<\/strong> (o come \u00e8 effettivamente conosciuto nel gioco: <strong>il<\/strong> <strong>carro armato pesante<\/strong>) ottenga una sontuosa battaglia contro i boss nei futuri Final Fantasy 7 Remake, perch\u00e9 questo \u00e8 uno dei design pi\u00f9 adorabilmente sciocchi dell'intera serie. Se chiedessi a mio nipote di cinque anni di progettare un nemico in un gioco di Final Fantasy, sarebbe questo.<\/p>\n<p>Il carro armato pesante \u00e8 una delle apparentemente infinite cavalcate di disegni di mostri stupidi (e totalmente casuali) in FF7. E questo gioco ha molto di pi\u00f9 del resto della serie: posso solo supporre che i progettisti si fossero a vicenda cercando di creare nemici sempre pi\u00f9 giovanili e fuori posto. Il carro pesante appare solo in un'area del gioco, il reattore Mako in rovina a Gongaga, anch'esso totalmente opzionale. Quella scelta della posizione urla il concetto di nemico rifiutato che \u00e8 stato comunque lanciato nel gioco. \u00c8 un triceratopo con i gradini del carro armato! Chi l'ha creato e perch\u00e9? E perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec facile da uccidere!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#5. Aspirapolvere gigante<\/strong> [Yakuza 7: Like a Dragon]<\/p>\n<p>Quindi, uno scienziato pazzo ha bisogno del tuo aiuto per testare un nuovo robot per la pulizia delle strade. Solo un giorno normale nella vita del tuo protagonista in un gioco Yakuza. La serie \u00e8 nota per alcune deviazioni selvagge nelle sue missioni secondarie, e ritengo che questa sia la pi\u00f9 strana, il che la dice lunga quando Yakuza 7 ti lancia nemici come ballerini di sacchi della spazzatura, lampeggiatori e mummie intrise di sangue. Incontrerai effettivamente il roomba gigante due volte, una volta come parte di una ricerca open world, e di nuovo se esplori completamente le profondit\u00e0 delle fogne, dove si nascondono i pi\u00f9 strani nemici.<\/p>\n<p>E se questo fosse solo un normale robot aspirapolvere, sarebbe strano. Ha le dimensioni di un camion ed \u00e8 armato di lanciafiamme. Inizia cercando di succhiare un gatto di strada, poi accende il suo creatore e lo succhia dopo. A causa dell'apparizione nelle fogne in seguito, questo \u00e8 in realt\u00e0 uno dei boss pi\u00f9 difficili del gioco: dovrai consumarlo rompendo entrambe le braccia, ma questo lo lascia comunque con un attacco di rotazione killer, elettricit\u00e0 e molto altro. Solo un capo incredibilmente stupido a tutto tondo. Certo che doveva essere cos\u00ec, e ha funzionato su di noi.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WUVOVupk0JE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#6. Guta<\/strong> [Halo: Raggiungi]<\/p>\n<p>In qualsiasi altro gioco, il &quot;Guta&quot; non sarebbe affatto insolito. Ma questo non \u00e8 solo un altro gioco. Questa \u00e8 la serie Halo e Halo: Reach \u00e8 l'ultimo Halo realizzato dagli sviluppatori originali Bungie. Ci\u00f2 rende anche Halo: Reach una delle voci pi\u00f9 amate della serie, solo una con l'aggiunta pi\u00f9 strana. Il &quot;Guta&quot; \u00e8 una forma di vita aliena che esiste sul pianeta Reach, solo una creatura a quattro zampe con denti e artigli affilati, quindi sai come sparargli.<\/p>\n<p>\u00c8 l'unico nemico del suo genere in tutta la serie. La prima creatura non Covenant \u00e8 limitata a un singolo livello e appare solo brevemente. \u00c8 anche incredibilmente semplice, semplicemente correndo e scorrendo senza convinzione verso il giocatore. Tonnellate di giochi hanno nemici di base come questo come riempitivo, ma perch\u00e9 Halo: Reach? In origine, i nemici ambientali avrebbero avuto un focus molto pi\u00f9 grande sul gioco per far capire quanto fosse alieno e inospitale il pianeta Reach. Ma alla fine \u00e8 stato ridotto a un momento WTF molto basso nel grande schema del franchise di Halo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte: [ <a href=\"https:\/\/ragglefragglereviews.com\/2019\/09\/24\/super-mario-land-2-6-golden-coins-1992-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#7. J-Son<\/strong> [Super Mario Land 2]<\/p>\n<p>Lascia che ti ricordi che questo \u00e8 un nemico di Mario. <strong>J-Sons<\/strong>. Come Giasone. Jason Voorhees. L'uomo mascherato di venerd\u00ec 13. I J-Sons sono i sostituti a tema Halloween dei Goomba in Pumpkin Zone. Sono piccole maschere da hockey con i piedi e un grande machete conficcato dritto nella loro testa \u2013 un po' un riferimento alla sconfitta di Jason in Friday The 13th: The Final Chapter. Pensiamo a questo per un secondo. C'\u00e8 un nemico di Super Mario che fa riferimento al serial killer cinematografico Jason Voorhees. I giochi di Super Mario Land erano disposti a giocare con i tropi di Mario consolidati, ma questo piccolo mostro spinge la busta &#8211; o in questo caso, il pugnale &#8211; finora dobbiamo dire WTF.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=2300578041\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#8. Just A Big Dog<\/strong> [Macchiato di sangue: Rituale della notte]<\/p>\n<p>Il modello Kickstarter ha aiutato molti giochi indie a decollare nei primi anni del 2010. Uno di quei giochi era Bloodstained: Ritual of the Night, prima che gli sviluppatori iniziassero davvero a fare i conti con Kickstarter. In quei giorni inebrianti, gli sviluppatori avrebbero buttato via troppi incentivi ai sostenitori ben pagati, permettendo loro di includere i propri nemici e le opere d'arte nel gioco. Ci\u00f2 ha portato ad alcune risorse piuttosto strane e fuori posto come i ritratti di diversi sostenitori nei loro migliori trilby dei giocatori della domenica.<\/p>\n<p>I ritratti possono essere strani, ma sono gli animali che sono pi\u00f9 strani. Incontrerai un gigantesco cane nemico di nome Puppy &#8211; e sembra proprio questo, come una grande faccia di cane bianco e soffice. Ed \u00e8 solo il viso! Pi\u00f9 tardi affronterai una versione potenziata chiamata Rocky, che \u00e8 SOLO una testa di Rottweiler. Non \u00e8 in alcun modo demoniaco. Non \u00e8 nemmeno un disegno! Sembra stranamente realistico e non fa paura! Non possiamo nemmeno incolpare Kickstarter per queste cose. Sembrano risorse extra prese dall'Unreal Store. Ed \u00e8 quello che presumo che siano finch\u00e9 non sento qualcosa di diverso.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=203660569\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#9. Schiaffoni<\/strong> [Final Fantasy 8]<\/p>\n<p>Final Fantasy 8 ha seriamente ridotto il numero di nemici stravaganti rispetto a FF7. Hanno scambiato tutti quei nemici insensati per meccaniche di battaglia insensate, immagino. Tuttavia, c'\u00e8 almeno un gruppo di nemici che mi fa sempre ridere. Durante l'incursione culminante nel Giardino di Galbadia &#8211; fondamentalmente un'accademia di addestramento per l'impero dei cattivi &#8211; visiterai brevemente la pista di pattinaggio sul ghiaccio della scuola. Ed \u00e8 l\u00ec che affronti gli Slapper! \u00c8 un trio di giocatori di hockey in maschera. Questo \u00e8 l'unico posto in cui vedrai mai questi ragazzi. Questo \u00e8 ci\u00f2 che li rende una sorpresa assolutamente unica.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" alt=\"10 mostri pi\u00f9 WTF nei videogiochi | I nemici pi\u00f9 strani di SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/dusk.fandom.com\/wiki\/Cart_Dog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#10. Cane da<\/strong> carro [Tramonto]<\/p>\n<p>Anche un gioco contorto come Dusk ha un senso dell'umorismo. Il ridicolo Cart Dog &#8211; \u00e8 uno strano cane mostruoso senza gambe legato a un carrello di legno &#8211; in realt\u00e0 ti disturba la prima volta che lo vedi. \u00c8 come un quadro triste dipinto da Francis Bacon e bloccato all'interno di un FPS dell'era PS1. Pi\u00f9 appare il Cart Dog, pi\u00f9 diventa divertente. A nessuno piace vedere la crudelt\u00e0 verso i cani, ma questo \u00e8 chiaramente un cane demone evocato dalle profondit\u00e0 pi\u00f9 stupide dell'Inferno. \u00c8 la giusta combinazione di raccapricciante, disgustoso e totalmente assurdo. Come si muove? Forse \u00e8 spinto da Schadenfreude.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Sono 10 dei nemici pi\u00f9 strani in assoluto che abbiamo visto nei videogiochi, ma ce ne sono altre dozzine da trovare. L'intero elenco di cose in TMNT su NES probabilmente conta. Facci sapere i tuoi concetti nemici preferiti l\u00e0 fuori!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lasciati stupire dagli incontri con i nemici pi\u00f9 strani in assoluto del gioco.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24976,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[129],"tags":[],"class_list":["post-59425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-notizia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59425"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59425\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}