{"id":58011,"date":"2021-11-13T13:38:00","date_gmt":"2021-11-13T10:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=58011"},"modified":"2021-09-09T18:27:06","modified_gmt":"2021-09-09T15:27:06","slug":"10-modi-odiosi-di-videogiochi-cheat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/10-modi-odiosi-di-videogiochi-cheat\/","title":{"rendered":"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT"},"content":{"rendered":"<p>Amo i videogiochi. Adori i videogiochi. Ma a volte ci feriscono.<\/p>\n<p>I videogiochi fanno un sacco di piccoli trucchi fantastici per aiutarci a sentirci immersi e darci un piccolo vantaggio &#8211; e a volte fanno il contrario, semplicemente buttando fuori le regole e facendoci combattere una battaglia in salita verso la vittoria. Oggi non parliamo dei bei trucchi. Stiamo parlando dei modi meschini, infimi e sporchi in cui i videogiochi imbrogliano. Che si tratti di generare risorse spontaneamente, utilizzare un pozzo senza fondo di MP \/ resistenza o ottenere un vantaggio ingiusto in velocit\u00e0 in un gioco di corse, i videogiochi imbrogliano in quasi tutti i modi che ti vengono in mente. Lo stato predefinito di un videogioco (contro l'IA) \u00e8 barare. Sta agli sviluppatori decidere esattamente quanto vogliono fregarci.<\/p>\n<p>Ci sono infiniti esempi. La parte divertente \u00e8 che questi non sono esattamente male. Alcuni di questi &quot;trucchi&quot; sono solo aspetti del gameplay, bilanciati per rendere il gioco il pi\u00f9 divertente (e stimolante) possibile senza frustrarti troppo. Ogni gioco ha bisogno del giusto equilibrio di aggravamento: siamo motivati \u200b\u200bdalla necessit\u00e0 di superare difficolt\u00e0, e il modo migliore per farci incazzare \u00e8 barare sottilmente. Alcuni trucchi sono pi\u00f9 sfacciati di altri, quindi discuteremo principalmente degli esempi pi\u00f9 palesi ed eclatanti. I giochi sono ancora ovviamente barare, anche nella nuova generazione! \u00c8 solo un dato di fatto della vita dei videogiochi con cui dobbiamo convivere.<\/p>\n<p>Almeno possiamo lamentarci un po'. Ecco le mie 10 scelte per i modi pi\u00f9 odiosi di imbrogliare i videogiochi.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Ottieni pi\u00f9 elenchi di giochi su Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 segreti, trucchi e uova di Pasqua che i fan hanno impiegato anni a scoprire<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 migliori giochi moderni che puoi battere in 5 ore o meno<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 momenti pi\u00f9 spaventosi nei giochi che non fanno paura<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 incredibili voci sui videogiochi che si sono rivelate vere<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 minigiochi pi\u00f9 strani e peggiori a cui sei stato costretto a giocare<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 migliori bug che hanno reso i giochi pi\u00f9 divertenti | Elenco dei glitch pi\u00f9 utili<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f0e827b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f0e827b.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#1:<\/strong> <strong>Elastico<\/strong><\/p>\n<p>Siamo stati tutti in una gara in cui dominiamo, conquistiamo ogni curva e prendiamo ogni scorciatoia, ma i corridori dell'IA si limitano a zoomare avanti comunque. <strong>L'elastico<\/strong> \u00e8 un modo comune con cui i giochi di corse imbrogliano per mantenere le gare competitive, anche quando si supera facilmente l'intelligenza artificiale. Il termine &quot;elastico&quot; deriva dal modo in cui i corridori nemici sembrano essere collegati a te come un elastico: allunghi abbastanza l'elastico, e poi torna indietro, lanciando il corridore IA a velocit\u00e0 imbrogliante per raggiungerti. Quasi tutti i giochi di corse casuali ce l'hanno. Diamine, anche i corridori hardcore usano l'elastico in modi pi\u00f9 sottili.<\/p>\n<p>Gli esempi pi\u00f9 ovvi provengono da giochi come Super Mario Kart e Crash Team Racing. Se guardi la minimappa, puoi persino vedere i corridori nemici ottenere improvvise esplosioni di velocit\u00e0 folle. I giochi pi\u00f9 vecchi usano questo trucco costantemente, e di solito come un modo per correggere l'intelligenza artificiale non perfetta. Anche i giochi freschi come Mario Kart 8 mostrano un'intelligenza artificiale ai massimi livelli di abilit\u00e0. Anche in giochi come Need For Speed: Hot Pursuit, se stai guidando a tutta velocit\u00e0, un'auto della polizia parcheggiata pu\u00f2 raggiungerti in pochi secondi: questo \u00e8 il potere dell'elastico.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f25a30d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f25a30d.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=2146491894\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#2: IA che tutto vede<\/strong><\/p>\n<p>Per necessit\u00e0, tutti i videogiochi sanno sempre dove si trova il giocatore: \u00e8 cos\u00ec che funzionano i giochi! Ma, quando stai giocando, dovresti almeno sentire come se i tuoi nemici dovessero localizzarti naturalmente. Non possono apparire dal nulla per rintracciarti, giusto? Anche i giochi di base come Doom assicurano che i mostri debbano essere allertati dal suono o posizionandosi di fronte a loro prima che attacchino. Ma anche i giochi pi\u00f9 recenti al mondo imbrogliano e danno all'IA un vantaggio sleale.<\/p>\n<p>Se commetti un crimine a Skyrim, le guardie appaiono dal nulla in modo aggravante per arrestarti. Sono come missili a ricerca! Lo stesso vale per i cacciatori di taglie in Red Dead Redemption 2. Puoi &quot;rubare&quot; accidentalmente saccheggiando una baracca nel mezzo della natura selvaggia e una banda di cacciatori di taglie ti star\u00e0 alle calcagna in pochi secondi. I nemici negli sparatutto pi\u00f9 vecchi come Red Faction potrebbero individuarti solo perch\u00e9 li hai guardati. Non dovrebbe essere il contrario?!<\/p>\n<p>E non possiamo nemmeno entrare nei giochi RTS che imbrogliano totalmente. Giochi come Advance Wars, Starcraft o praticamente qualsiasi RTS con nebbia di guerra lo fanno. Se c'\u00e8 nebbia di guerra, l'IA nemica si comporter\u00e0 quasi sempre come se sapesse gi\u00e0 dove si trova la base del giocatore. Hai un enorme limite e l'intelligenza artificiale te lo ributta in faccia.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f3c0f33.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f3c0f33.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=1813734990\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#3: Una strana fortuna<\/strong><\/p>\n<p>Che tu stia scommettendo in un enorme casin\u00f2 o giocando ai videogiochi, la casa vince sempre. Il giocatore ha la fortuna standard: ne vinci un po', ne perdi un po'. Ma il computer? Si imbroglia per vincere e non c'\u00e8 niente che tu possa fare al riguardo. Che si tratti di combattere la classe Gambler in Bravely Default 2, dove tira sempre 10 perfetti, o quando stai combattendo in Puzzle Quest e il nemico dell'IA ottiene cos\u00ec tanti sorteggi fortunati. Il gioco sta falsificando attivamente i risultati invece di imporre veramente il livello di randomizzazione.<\/p>\n<p>I trucchi che pi\u00f9 fanno incazzare i giocatori arrivano in giochi come GTA5. In Grand Theft Auto Online, puoi spendere i tuoi soldi di gioco, che possono richiedere ore (o giorni) o la tua vita per guadagnare nell'enorme casin\u00f2. Il Blackjack \u00e8 uno dei giochi pi\u00f9 semplici da giocare e imparerai presto che il banco pu\u00f2 battere le probabilit\u00e0 per assicurarti di non vincere troppo. Certo, la casa vince sempre IRL, ma la casa non imbroglia sfacciatamente (apparentemente) pescando combinazioni impossibili di carte dal suo mazzo senza fondo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f536fcb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f536fcb.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#4: Resistenza infinita \/ MP<\/strong><\/p>\n<p>Chiunque abbia giocato a un gioco di Final Fantasy lo sapr\u00e0: non c'\u00e8 sopravvivenza dei boss. Tu, il giocatore, devi ricaricare costantemente i tuoi MP per lanciare la magia. I cattivi? Non hanno mai questo problema e hanno sempre un pozzo senza fondo di MP da usare. Espandendo il campo, giochi come Dark Souls ti danno persino abilit\u00e0 per danneggiare la resistenza. Bene, non importa perch\u00e9 ogni nemico e capo ha un pozzo infinito di resistenza che non devono mai considerare. Potrebbe essere necessario gestire con attenzione il tuo scarso metro di resistenza, ma i cattivi possono attaccare tutte le volte che vogliono.<\/p>\n<p>Pensando fuori dagli schemi, vedrai questo tipo di imbrogli anche negli MMO. Il classico MMORPG di supereroi City of Heroes ha un trucco particolarmente ovvio: i nemici possono usare qualsiasi attacco con solo 1 energia. Ci sono powerset progettati specificamente per assorbire energia, ma sono utili solo in PVP. \u00c8 notevole solo nei giochi quando i cattivi possono effettivamente rimanere a corto di MP: Super Mario RPG e Bravely Default 2 in realt\u00e0 giocano in modo equo. I nemici potrebbero avere un sacco di MP, molto pi\u00f9 del giocatore, ma tecnicamente possono esaurirsi se il combattimento dura abbastanza a lungo.<\/p>\n<p>E quasi tutti i giochi esistenti presentano cattivi con una scorta infinita di proiettili. \u00c8 cos\u00ec che stanno le cose!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f6abda6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f6abda6.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte immagine: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=1161883462\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#5: Leggere i tuoi input<\/strong><\/p>\n<p>Il re dei fastidiosi giochi di combattimento pecca. Quando l'IA del nemico &quot;legge i tuoi input&quot;, significa semplicemente che \u00e8 perfettamente in grado di contrastare qualsiasi cosa tu gli lanci. Giochi come Mortal Kombat 2 barano sfacciatamente contrastando perfettamente le tue mosse; se provi a lanciare il nemico, ti lanceranno invece. Sono sempre pi\u00f9 veloci. Anche se il nemico \u00e8 stordito, congelato o immobilizzato in altro modo, nelle prime versioni ti lancerebbe comunque per primo.<\/p>\n<p>Esilarante, puoi guardarlo in azione da solo. Gioca a Mortal Kombat 3 \/ Trilogy e prova a lanciare un proiettile contro Liu Kang. Qualsiasi proiettile. Ti sparer\u00e0 sempre addosso un proiettile accovacciato. Si abbasseranno quando proverai a montare un montante. Sapr\u00e0 sempre quando stai per attaccare anche se sei invisibile. I capi di SNK sono cos\u00ec colpevoli di questo imbroglio che sono diventati un meme pre-meme.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/laUAgEUunsI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>#6:<\/strong> <strong>Solo l'intelligenza artificiale si muove<\/strong><\/p>\n<p>Quando l'IA pu\u00f2 fare cose che il giocatore non pu\u00f2, ce ne accorgiamo abbastanza velocemente. Street Fighter 2 Turbo \u00e8 un esempio eclatante: ogni combattente AI pu\u00f2 ignorare completamente il tempo di carica sulle mosse. Guile pu\u00f2 eseguire il suo Flash Kick mentre cammina in avanti! Questo \u00e8 completamente impossibile per i giocatori: noi plebe umane dobbiamo trattenerci per un momento per &quot;caricare&quot;, quindi possiamo scatenarlo. Le cose si fanno ancora pi\u00f9 complicate in Killer Instinct, dove l'ultimo boss pu\u00f2 eseguire una mossa speciale che si cura da solo. Quando i giocatori controllano Eyedol, la stessa mossa esatta non guarisce affatto.<\/p>\n<p>Altri giochi hanno mosse solo AI. In Crash Team Racing, l'intelligenza artificiale pu\u00f2 scivolare senza saltare prima, dando loro un controllo perfetto e derapate pi\u00f9 veloci. In Valkyria Chronicles, il boss Selvaria ha un'abilit\u00e0 speciale che guarisce completamente tutti dalla parte nemica. Quando il giocatore alla fine ottiene questo potere, guarisce solo una piccola frazione. Poi ci sono le piccole cose strane: in Time Splitters 2, i robot AI possono eseguire tiri di combattimento in multiplayer. Perch\u00e9 non possiamo farlo anche noi?!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f722911.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f722911.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#7: Risorse Infinite<\/strong><\/p>\n<p>Nella maggior parte dei giochi di strategia, in stile RTS, 4X o Total War, il nemico fa solo spettacolo di raccogliere risorse. Anche se elimini completamente il nemico da risorse preziose, sar\u00e0 comunque in grado di produrre unit\u00e0 o edifici. \u00c8 particolarmente eclatante nei primi giochi di Civilization, in cui i tuoi avversari AI hanno una piccola possibilit\u00e0 di generare spontaneamente una meraviglia del mondo di fine gioco che non costa loro risorse. Nei giochi Total War, puoi invadere completamente il territorio di un nemico, rinchiudendolo in una singola citt\u00e0, e in qualche modo saranno comunque in grado di produrre intere pile di soldati all'istante.<\/p>\n<p>Altri giochi RTS come Act of War, i giocatori hanno capito esattamente quanto l'IA imbroglia. Periodicamente, l'intelligenza artificiale del nemico ottiene solo $ 500 di fondi: anche se distruggi tutto ci\u00f2 che ha il bot di intelligenza artificiale, continueranno a costruire raccoglitori di risorse. Anche a difficolt\u00e0 Normale, gli avversari IA ottengono sempre +33% di uomini in Company of Heroes, quindi possono sempre produrre pi\u00f9 soldati. In Starcraft, i modder hanno scoperto che l'IA della campagna gioca quasi sempre con risorse illimitate. Sono solo programmati per non abusare del potere infinito che gli \u00e8 stato concesso.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f8cd260.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538f8cd260.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong># 8: IA adattiva<\/strong><\/p>\n<p>L'intelligenza artificiale adattiva non \u00e8 sempre una cosa negativa. In giochi come Resident Evil 4, l'IA diventa meno aggressiva e mortale se muori troppo, rimuovendo persino i nemici dalla mappa per rendere la vita un po' pi\u00f9 facile ai giocatori in difficolt\u00e0. No, i problemi arrivano quando l'IA adattiva non \u00e8 adeguatamente bilanciata. Nei non esattamente noti FPS Sin Episodes, l'IA adattiva \u00e8 stata follemente ipercorretta entro la fine della breve campagna &#8211; se hai giocato anche lontanamente bene per le prime ore, il finale \u00e8 uno slog assoluto con infiniti sciami di nemici che si rigenerano che appaiono.<\/p>\n<p>In alcuni giochi, in realt\u00e0 conviene giocare peggio. In Skyrim, i nemici diventano potenti quanto te. Se guadagni molti livelli senza aumentare anche il tuo potenziale di danno, possono facilmente iniziare a rendere la vita difficile: \u00e8 meglio rimanere a un livello basso e i nemici rimangono facili da uccidere con abilit\u00e0 &quot;no kill&quot; come danni da caduta o sanguinamento. In Need For Speed: Underground, il gioco finale diventa molto pi\u00f9 semplice se rimuovi tutti gli aggiornamenti delle auto e guidi un veicolo peggiore. L'IA si adatta troppo bene verso la fine e torner\u00e0 a uno stato pi\u00f9 semplice quando rimuovi tutte le cose interessanti che hai guadagnato nel corso del gioco.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538fa5bb8f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538fa5bb8f.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#9: Mira perfetta<\/strong><\/p>\n<p>I cattivi nei videogiochi a volte hanno una mira assolutamente perfetta, per il fastidio di tutti. E non stiamo parlando solo di perfetti colpi di cecchino alla cupola nei giochi multiplayer. Di solito, la mira automatica con l'hacking del muro non \u00e8 cos\u00ec ovvia nei giochi per giocatore singolo. In Call of Duty, la maggior parte dei nemici ti mancher\u00e0 costantemente, anche se ci sono una dozzina di ragazzi che ti sparano contemporaneamente. Ma c'\u00e8 una cosa con cui sono perfetti: le granate. I cattivi di Call of Duty possono lanciare granate proprio ai tuoi piedi, anche se sei a un centinaio di metri di distanza e sei accucciato dietro un recinto di filo spinato. Questi ragazzi sono maghi con le granate, ed \u00e8 anche peggio quando pi\u00f9 lanciatori impossibili ti tirano addosso granate con precisione sovrumana.<\/p>\n<p>Che tipo di senso. In un certo senso, \u00e8 pi\u00f9 difficile programmare che l'IA del nemico non riesca a sbagliare: sanno esattamente dove sei e cosa stai facendo! Il loro stato predefinito \u00e8 ottenere un colpo diretto e perfetto. Ci\u00f2 non rende meno fastidioso il fatto che il tuo avversario AI in Everbody's Golf atterra esattamente la giusta quantit\u00e0 di putt per batterti.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538fbc20c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-25260-613538fbc20c7.jpg\" alt=\"10 modi odiosi di videogiochi CHEAT\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#10: Uccidi l'umano<\/strong><\/p>\n<p>L'IA nemica nei videogiochi ha una fastidiosa tendenza ad attaccare solo il giocatore, anche quando non ha senso. In Call of Duty: Modern Warfare 2, uno degli ultimi livelli prevede una battaglia in corso tra forze speciali e una cellula terroristica. Se interrompi il combattimento sparando con la tua pistola per avvisarli, si uniranno immediatamente per ucciderti in modo specifico. I cattivi tendono a unire le forze spontaneamente specificamente per portarti fuori nei giochi. In quasi tutti i giochi di Grand Theft Auto, se commetti un crimine che attira l'attenzione della polizia, non combatteranno mai gli altri criminali. Invece, tutti lavorano insieme per ucciderti in modo specifico.<\/p>\n<p>Una versione ancora pi\u00f9 comune di questo fastidioso trucco \u00e8 quando l'IA nemica ignora i tuoi alleati per attaccare solo te. Nel JRPG Ni No Kuni 2, hai un intero gruppo di personaggi, ma i cattivi si concentrano davvero solo sul personaggio che stai attualmente controllando. In giochi come Call of Duty: World at War, Resistance 2 e Medal of Honor: Airborne, lavori con tonnellate di compagni di intelligenza artificiale per completare i tuoi obiettivi, ma l'IA nemica ignora quasi completamente tutti quei ragazzi che sparano a te e solo a te. E peggiora quanto maggiore \u00e8 la difficolt\u00e0! Dal punto di vista della programmazione, questo ha senso. Dal punto di vista dell'immersione, \u00e8 davvero chiaro che sei l'unica persona che conta nel piccolo mondo dei videogiochi.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Questi sono solo 10 dei trucchi pi\u00f9 fastidiosi che i videogiochi usano per infastidirci e irritarci. Ci sono letteralmente migliaia di esempi, quindi non potremmo toccarli tutti! Facci sapere quali sono i tuoi trucchi per videogiochi ridicoli (e terribili) preferiti. Pi\u00f9 \u00e8 odioso, meglio \u00e8!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ecco 10 motivi per cui i videogiochi sono sporchi imbroglioni.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25261,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[80],"tags":[],"class_list":["post-58011","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funzioni"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58011"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58011\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25261"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}