{"id":278923,"date":"2023-03-13T09:49:00","date_gmt":"2023-03-13T07:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=278923"},"modified":"2022-08-16T00:00:58","modified_gmt":"2022-08-15T22:00:58","slug":"larte-e-il-design-delle-tattiche-dei-cavalieri-di-reverie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/larte-e-il-design-delle-tattiche-dei-cavalieri-di-reverie\/","title":{"rendered":"L&#8217;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie"},"content":{"rendered":"\n<p>Ciao a tutti! Mi chiamo EdH M\u00fcller, sono il produttore, regista e illustratore di <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tactics<\/a> ea nome dell'intero team dei 40 Giants, grazie per aver dato un'occhiata al nostro gioco!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment \u00e8 una societ\u00e0 di sviluppo di giochi indipendente del sud del Brasile e abbiamo lavorato a questo gioco insieme alla coproduzione con Hype Animation e Jambo Editora. La musica e il sound design sono stati forniti da Yo-Ho Musik Arsenal e il gioco \u00e8 pubblicato da 1C Entertainment. Il nostro viaggio di sviluppo \u00e8 iniziato nel 2017 e ora eccoci qui a pubblicare il nostro bambino su Xbox!<\/p>\n<p>\u00c8 un'occasione speciale per tutti noi, considerando tutti questi anni che Xbox \u00e8 stata nelle nostre vite e gli incredibili giochi di ruolo e tattici che abbiamo giocato sulle console. Cos\u00ec tanti ricordi! Siamo sempre stati appassionati del genere e quando abbiamo deciso di sviluppare il nostro gioco, sapevamo che avremmo dovuto affrontare molte sfide durante il processo di sviluppo di cui vorrei parlare in questo post sul blog. Ma prima, lascia che ti dica di cosa tratta Reverie Knights Tactics!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics \u00e8 un gioco di ruolo tattico a turni con battaglie strategiche in griglie isometriche in cui ogni decisione pu\u00f2 alterare la storia, le reazioni degli NPC e il modo in cui personalizzi i personaggi. Puoi creare nuovi oggetti ed equipaggiamento dai tesori che raccogli durante i tuoi viaggi attraverso un mondo fantastico in un'avventura epica basata sull'ambientazione della campagna di gioco di ruolo Tormenta. In battaglia, ogni personaggio ha una sfilza di abilit\u00e0 uniche tra cui scegliere e in base alla situazione pu\u00f2 eseguire speciali attacchi di squadra. Puoi anche utilizzare molti elementi interattivi su ogni mappa e creare oggetti consumabili per cambiare il flusso e il risultato di qualsiasi incontro!<\/p>\n<h3>Progettazione del gioco<\/h3>\n<p>Creare e bilanciare i sistemi di base &#8211; battaglie, progressione del personaggio e abilit\u00e0 &#8211; \u00e8 stata la parte pi\u00f9 difficile da ottenere. Il gioco doveva favorire la strategia, ma essere comunque accessibile e non troppo hardcore, e a causa del numero di scelte del giocatore disponibili nella personalizzazione del personaggio, nelle missioni secondarie e nella storia ramificata e orientata alle decisioni, la difficolt\u00e0 di ogni battaglia pu\u00f2 variare notevolmente. Le abilit\u00e0 disponibili a ogni livello del personaggio dovevano essere sia interessanti che utili, consentendo al giocatore di creare approcci strategici diversi, in base al proprio stile di gioco preferito.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" ><\/a><\/p>\n<p>Inoltre, ogni battaglia ha obiettivi extra e ognuno di essi garantisce al giocatore un'esperienza extra; gestire la progressione e il livello finale per adattarli alla difficolt\u00e0 del gioco \u00e8 stato difficile e ha richiesto molti test di gioco e fogli di calcolo. Parlare di obiettivi opzionali ci porta al tema del Level Design. Ogni battaglia \u00e8 stata sempre prima abbozzata su una griglia vuota, poi costruita nel motore di gioco, posizionando molti elementi interattivi che consentono al giocatore (e ai nemici) di bloccare percorsi o creare nuove aperture, danneggiare e controllare i propri avversari, per assicurarsi ogni scenario non solo ha un aspetto, ma suona e si sente in modo diverso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c8 presente un sistema di consapevolezza che consente al giocatore di camminare senza essere visto attraverso la griglia, purch\u00e9 il personaggio rimanga abbastanza lontano dalla linea di vista del nemico. Inoltre, ogni battaglia ha un diverso set di obiettivi extra che incoraggia il giocatore ad andare oltre, esplorando lo scenario ed eseguendo compiti specifici per ricevere esperienza extra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" ><\/a><\/p>\n<p>Una fase iniziale del processo di progettazione dei livelli<\/p>\n<p>Il gioco presenta anche uno speciale sistema di allineamento basato su decisioni fondamentali della storia che spingono il tuo personaggio pi\u00f9 vicino al caos o all'ordine. Sulla base di ci\u00f2, la storia si dirama e le reazioni degli altri personaggi nei tuoi confronti cambiano, influenzando battaglie e dialoghi. Queste decisioni influiscono anche sulle abilit\u00e0 che saranno disponibili per ogni personaggio giocabile, influenzando anche le tue opzioni strategiche.<\/p>\n<p>Ma non \u00e8 solo il design del gameplay che distingue Reverie Knights Tactics dagli altri giochi, ma \u00e8 anche:<\/p>\n<h3>L'opera d'arte<\/h3>\n<p>Come illustratore del gioco, questo \u00e8 un argomento vicino e caro al mio cuore. Tutte le opere d'arte del gioco sono state disegnate a mano: sono stati necessari quasi 400 fogli di carta per coprire l'intero gioco e ho realizzato ogni singolo disegno con una matita meccanica, usando le mine HB.<\/p>\n<p>Lavoro con l'illustrazione da oltre 20 anni, su fumetti, pubblicit\u00e0, copertine di CD, design di pacchetti per gruppi musicali, bevande, qualsiasi cosa abbia bisogno di alcuni buoni disegni e, naturalmente, giochi! Lavorare su Reverie Knights Tactics \u00e8 stato delizioso, sicuramente una delle migliori esperienze che ho avuto sul campo fino ad oggi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" ><\/a><\/p>\n<p>La posizione di Lookout nelle sue fasi iniziali. Alcuni lavori a matita davvero stretti su questo!<\/p>\n<p>Disegnare scenari di battaglia \u00e8 stata la parte pi\u00f9 impegnativa di questo progetto a causa dell'elevato numero di dettagli che ciascuno di essi possiede e della loro natura multistrato. Ore e ore passate al mio tavolo da disegno durante i giorni feriali e molti, molti fine settimana. A mia moglie e ai miei gatti non \u00e8 piaciuto molto, ma spero che tu sia d'accordo che ne \u00e8 valsa la pena mentre giochi. Per non dimenticare, ho avuto tre fantastici aiutanti durante questo viaggio: Marcel Budde e Leonardo Tomazi, che mi hanno aiutato con gli schizzi per le risorse dello scenario, insieme a Carolina Mylius, l'artista colorante che ha realizzato lo straordinario lavoro di colorazione sui miei disegni.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda i personaggi, \u00e8 stato fantastico creare nuovi personaggi per l'universo di Tormenta, che \u00e8 molto popolare qui in Brasile. Ho impiegato molto tempo per capire le loro sagome, insieme alle caratteristiche distintive per rendere ogni personaggio unico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" ><\/a><\/p>\n<p>Lo schizzo originale del signor Garlos. Hai fatto la tua lavorazione del cibo oggi?<\/p>\n<p>Spero che questa piccola sbirciatina dietro le quinte del nostro viaggio di progettazione e sviluppo vi sia piaciuta e divertitevi a giocare a Reverie Knights Tactics, disponibile oggi su Xbox One (e in retrocompatibilit\u00e0 su Xbox Series X\/S) e PC Windows!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"L&#039;arte e il design delle tattiche dei Cavalieri di Reverie\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Tattiche dei Cavalieri della Fantasia<\/h2>\n<p>1C Giochi in linea Ltd.<\/p>\n<p>$ 24,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Un gioco di ruolo tattico a turni con battaglie strategiche in griglie isometriche in cui ogni decisione che prendi pu\u00f2 alterare la storia e il modo in cui configuri i personaggi. Intraprendi una spedizione alla ricerca di Lennorien, la citt\u00e0 elfica perduta da tempo per salvare i tuoi cari, mentre combatti la minaccia dei goblin che ha sparso il terrore in tutto il continente! Guida il tuo gruppo di eroi, ognuno con abilit\u00e0 e abilit\u00e0 speciali e distinte, che ti consentono di utilizzare pi\u00f9 strategie di battaglia per sconfiggere i tuoi nemici. Scopri un mondo fantastico con mappe profonde e esplorazione di scenari in un'avventura epica, in stile romanzo visivo! Crea nuovi oggetti e accessori dai tesori che raccogli e usali come vantaggio tattico ogni volta che configuri i tuoi personaggi. Caratteristiche principali: \u25cf Splendida arte disegnata a mano: meticolosa grafica multistrato dallo schizzo a matita al colore completo dei dettagli.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>attributi prestazionali, abilit\u00e0 e accessori per abilit\u00e0 potenziate! \u25cf Creazione di oggetti: raccogli potenti oggetti mentre esplori il mondo e scopri combinazioni per creare nuovi oggetti. \u25cf Esplorazione: viaggia attraverso un'ampia mappa, sbloccando missioni segrete, risolvendo enigmi ed esplorando scenari e dungeon malvagi! \u25cf Fino a quattro personaggi eroi: controlla 4 diversi eroi, ognuno con abilit\u00e0 e abilit\u00e0 speciali e distinte, consentendo molteplici strategie di battaglia. \u25cf Fasi di battaglia: reagisci alla strategia del tuo avversario e trova la tattica perfetta a ogni turno, sfidandoti a pensare al futuro. \u25cf Scenari di battaglia interattivi: manipola parti degli ambienti di battaglia e usa gli effetti degli scenari a tuo vantaggio! \u25cf Griglie di battaglia multiple: ogni battaglia contiene una griglia isometrica diversa, rendendo ogni battaglia un'esperienza unica.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao a tutti! Mi chiamo EdH M\u00fcller, sono il produttore, regista e illustratore di Reverie Knights Tactics ea nome dell&#8217;intero team dei 40 Giants, grazie per aver dato un&#8217;occhiata al nostro gioco! 40 Giants Entertainment \u00e8 una societ\u00e0 di sviluppo di giochi indipendente del sud del Brasile e abbiamo lavorato a questo gioco insieme alla co-produzione con [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164347,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[56,298,298],"tags":[],"class_list":["post-278923","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-categorizzato","category-xbox-2-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278923","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278923"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278923\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278923"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278923"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278923"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}